游戏行业解决方案

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    怎么用家用电脑做游戏服务器 更多内容
  • API全生命周期管理 ROMA API

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 05 开发指导 为客户端提供Java、Go、Python、C等多语言的SDK接入,业务后端无需修改,轻松实现一套系统对接多种业务场景(如移动场景、IoT场景等)。 API认证 APP认证工作原理 APP认证-Java IAM认证

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  • 开始使用

    该操作指导仅限于使用华为云提供的快速部署方式部署游戏的服务端进行版本更新。如果您使用的其他方式部署,该指导仅限参考。 华为云提供了三种快速部署方式: Docker部署:该部署方式已弃,如果您之前使用该方式部署(2024年1月31日之前),版本更新步骤请参考•Docker部署方式更新指导。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 用例图

    Include 基例与包含例之间的关系。说明如何将包含例中定义的行为插入基例定义的行为中。基例可以看到包含例,并依赖于包含例的执行结果。但是二者不能访问对方的属性。 Extend 是指扩展例与基例之间的关系。特别是如何将扩展例定义的行为插入基例定义的行为序列。

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  • 在伙伴中心做商业信息认证时的税率怎么选择?

    在伙伴中心商业信息认证时的税率怎么选择? 华为云解决方案提供商转售华为云,按服务费开具增值税专用发票,如果是一般纳税人身份,当前增值税率为6%;如果是小规模纳税人,增值税率为3%。 父主题: 激励

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  • 用例模型

    Actor。 建模步骤 创建例模型。 您可以使用工程初始化建好的例模型或者在其它目录节点右键菜单中“新增图”,创建新的例模型,如果例场景较多,可以创建多个例模型。 画例模型。 例模型包含系统基本业务的例模型、以及增量版本中影响架构的例模型,从上下文模型中将要用到

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  • 成长地图

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买

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  • 我在CodeArts做需求

    好的用户故事讨论的是为谁和为什么,而不仅仅是做什么。作为Who,我想要What,以便于Why。有了Who、Why、What的信息,How就变得呼之欲出了。以往我们上来就写需求的,往往注意到的是What(干什么),却忽略了Who(为谁)以及Why(为什么)。而Who>Why>

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  • 镜像优化类

    镜像优化类 一定要在云服务器中安装Guest OS driver吗? Windows操作系统为什么要安装并更新virtio? 通过镜像文件注册私有镜像过程中,系统会对镜像哪些修改? 创建私有镜像前云服务器、裸金属服务器或镜像文件需要完成哪些初始化配置? Windows外部镜像文件在导出前未完成初始化配置,怎么办?

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  • 通过DNS Endpoint做级联解析

    Endpoint的IP地址 在IDC的 域名 解析服务器级联配置。 此处配置跟具体域名解析服务器相关,不同域名解析服务器的配置方法不同,请根据实际情况配置。 这里使用BIND软件(一个常用的域名解析服务器软件)为例进行说明。 域名解析服务器上配置的关键是将需要解析华为云内部域名的任务转发给上一步创建的DNS

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 新建迁移任务需要对目的端服务器做哪些准备?

    新建迁移任务需要对目的端服务器哪些准备? 迁移前,若选择迁移到已有服务器,请以下准备工作: 确保华为云上有满足如何选择目的端服务器?所示要求的弹性云服务器。 确保源端服务器可以访问目的端服务器(即弹性云服务器),即要有可用的EIP,或者配置VPN、专线。 确保目的端服务器所在VPC安全组配置准确。

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  • 用户授权没传递userid,怎么做唯一性校验?

    用户授权没传递userid,怎么唯一性校验? 可以使用tenantId+userName唯一性校验。 父主题: 开发相关

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  • 服务器下载速度慢怎么办?

    如果您的业务量短期内会较大,您可以使用带宽加油包来短期提升带宽。 服务器内存使用率较高(如:超过80%),导致服务器卡顿。 可参考Linux云服务器卡顿怎么办?或Windows云服务器卡顿怎么办?解决。 运营商线路不稳定:服务器本地至云这一段的网络(即运营商公网)线路不稳定,建议咨询运营商了解线路情况。

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  • 入门实践

    制,避免出现库存超卖及无序访问等现象。该实践介绍如何使用Redis对分布式应用加锁。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队

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  • ISDP

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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