游戏行业解决方案

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  • 人证核身

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  • ISDP

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  • 成长地图

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 解决方案工作台

    架构提交审核 如何设计一个精品架构 03 入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 什么是ECS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic

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  • 成长地图

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 成长地图

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  • 商标注册

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 私网NAT的收费情况是怎么样的?

    私网NAT的收费情况是怎么样的? 目前私网NAT在部分区域限时免费,在部分区域已开始计费,关于私网NAT计费情况详见计费说明( 私网NAT网关 )。 父主题: 计费FAQ

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  • 为什么无法找到云数据库RDS实例

    为什么无法找到云数据库RDS实例 如果无法在RDS界面找到购买的云数据库RDS实例,可能原因有以下几种: 没有切换到实例所在区域,会导致找不到实例。 在RDS界面上方切换到目标区域。 图1 RDS界面 实例欠费被释放 客户在华为云购买产品后,如果没有及时的进行续费或充值,将进入宽

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 路网数字化服务-成长地图

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  • 证书有效期是多久,证书是怎么样的?

    证书有效期是多久,证书是怎么样的? 开发者认证证书自颁布之日起3年内有效。证书样式如图1 图1 云原生入门级开发者认证证书样例 父主题: 开发者认证证书常见问题

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 如何从ENS找到服务容器绑定的安全组?

    搜索资源类型“WiseCloud::MicroService::NuwaContainer”,找到并复制隔离 域名 称。 单击“隔离域配置”,进入“隔离域配置”页签。 搜索隔离域名称,展开后即可找到关联的安全组。 父主题: 运维中心弹性网络服务

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