游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    怎么查游戏服务器地址 更多内容
  • 修改ECS的系统时间后,IP地址丢失怎么办?

    修改E CS 的系统时间后,IP地址丢失怎么办? 问题原因 当ECS系统时间修改跨度超过您的DHCP租约到期时间,可能会导致IP地址丢失。 因为ECS修改后的系统时间超过了DHCP租约到期时间时,ECS实例将会触发续租,即自动更新DHCP租约时间,如果续租失败,则会导致IP地址丢失。 解决方法

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 操作系统类(Linux)

    ´gcc´ failed with exit status 1 非root用户切root用户时,连接超时怎么办? CentOS云服务器根目录设置成777权限怎么办? Linux实例IP地址丢失怎么办? 内核参数kernel.unknown_nmi_panic配置错误导致Linux ECS实例异常重启

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CarbonData首查优化工具

    CarbonData首优化工具 工具介绍 CarbonData 的首次查询较慢,对于实时性要求较高的节点可能会造成一定的时延。 本工具主要提供以下功能: 对查询时延要求较高的表进行首次查询预热。 工具使用 下载安装客户端,例如安装目录为“/opt/client”。进入 目录“/

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 订阅推送

    调用订阅接口时,回调地址如何获取? 应用服务器如何收到命令状态变化的通知? 如何获取新 域名 和老域名接入的地址/证书? 回调地址可以使用域名吗? 订阅后消息推送失败如何处理? 应用服务器收到数据,但是平台显示推送失败? 应用服务器只有内网地址,能否订阅成功? 调用订阅接口时,提示回调地址不合法?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Top问题汇总

    打开或关闭mergejoin 影响执行计划的参数 优化器方法配置 9 更改数据库时区 更改Timezone 数据库时间与系统时间不一致,如何更改数据库默认时区 10 怎么函数定义 访问权限查询函数 查询视图定义 系统信息函数 11 技术指标 支持的分区表大小 单表最大数据量 表支持的最大列数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 公网地址说明

    公网地址说明 macOS系统中,Framework格式的SDK包在编译的过程中会自动产生含有苹果开发自带的属性列表文件Info.plist,此文件为一种XML格式,内含<!DOCTYPE>标签以及标签中的DTD网址 1.5.4 。SDK本身不会访问该网址。 父主题: 附录

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 镜像地址替换

    镜像地址替换 使用场景 用户在线下IDC有自建的harbor镜像仓库,同时也会将镜像同步到华为云SWR镜像仓库。创建负载后,希望调度到自建Kubernetes集群节点上运行的Pod使用自建镜像仓库的镜像,弹性到CCI的Pod使用SWR的镜像,以提高镜像拉取效率。可通过在Pod.A

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ip地址查询

    示例值/默认值 所处大陆州 该地址所在的大陆州。 亚洲 国家 该地址所在国家。 中国 省级行政区 该地址所在国家的省名。 上海 城市 该地址所在的城市名。 上海 地区编码 该地址所在位置的邮政编码。 310100 网络运营商 该地址所使用的网络运营商。 移动 国家代码 该地址所处国家的代码称号。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新增接入地址

    说明 修改描述 单击接入地址列表操作列的“修改”,在弹出的修改窗口修改接入地址的描述信息。 删除接入地址 单击接入地址列表操作列的“删除”,在弹出的提示框中单击“确定”,删除接入地址。 查看接入地址详细信息 在接入地址列表中,单击接入地址名称,查看接入地址的详细信息,包括实例详情、被依赖服务、代理服务列表。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 拼接推流地址

    您需要根据实际情况自定义“StreamName”,生成对应的原始推流地址,具体请参见原始推流地址。 若配置了Key防盗链,您可以在原始推流地址后加上鉴权串生成对应的鉴权推流地址,具体请参见鉴权推流地址。 原始推流地址 拼接规则 推流地址格式: rtmp://推流域名/AppName/StreamName

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 防盗地址生成

    在左侧导航栏中,选择“工具库 > 防盗地址生成”,进入防盗地址生成页面。 选择需要生成鉴权URL的播放域名和推流域名,设置“应用名”和“流名”。 您也可以仅生成播放域名或推流域名的鉴权地址。 若需要生成转码后的鉴权播放地址,请在“流名”中填写入“流名_转码模板ID”,其中“_转码模板ID”在视频直播控制台的“转码配置”页面获取

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • IP地址函数

    IP地址函数 本文介绍IP地址函数的语法规则,包括参数解释、函数示例等。 函数列表 表1 IP地址函数 函数 描述 ip_to_domain函数 判断目标IPv4地址是内网地址还是外网地址。 ip_prefix函数 获取目标IPv4地址的前缀。 is_prefix_subnet_of函数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品数字化协同平台云服务

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了