游戏行业解决方案

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    在线游戏服务器端 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 在线教育 高清、低时延、高并发直播,易集成,适用于在线学习、师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。

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  • 解决方案工作台

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 在线调试与日志管理

    在线调试与日志管理 在线云资源调试 支持在系统中通过手动配置参数来创建对应的云资源,例如选择2核4G,100G硬盘的ECS,单击按钮【创建】,华为云账号下会自动出现对应的ECS资源,支持如下云资源的创建: ECS EIP CCE ELB OBBS CSE VPC 图1 在线云资源调试

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  • 在线交谈工作台

    在线交谈工作台 在线交谈工作台支持如下两种打开方式: 通过单击“在线交谈工作台”菜单,手动打开在线交谈工作台。 在线交谈工作台在座席使用“多媒体”类型技能队列签入后自动打开。 在线交谈工作台界面如图1所示。 图1 在线交谈工作台 在线交谈工作台中Web渠道通话,用户侧发送附件,座席侧单击“接收”,即可下载导出附件。

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  • 配置在线数据迁移任务

    配置在线数据迁移任务 功能介绍 配置在线数据迁移任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/migration/{task_id}/task 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID。获取方法请参见获取项目ID。

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  • 在线开通License接入指南

    在线开通License接入指南 接口说明 接入准备工作 接口描述 调用结果码说明 接口调试 在线开通License接口示例代码 父主题: 联营License客户端软件对接指南

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  • 自动部署模板在线测试

    自动部署模板在线测试 在线测试模板操作步骤 点击“执行测试”按钮; 执行测试时,根据商家的模板,开通云资源时会产生一定费用(部署时可查看费用明细),测试完成后,请及时删除已开通的资源,避免产生持续扣费。 进入 RFS 控制台,创建资源栈选择“已有模板”,模板来源选择“URL”; 进入

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  • 设置全屏模式在线时长

    击。 在弹出的对话框中设置全屏模式在线时长。具体的参数说明请参见表1。 图1 设置在线时长 表1 在线时长参数说明 参数名称 说明 设置方式 在线时长的设置方式,包括以下两种: 自定义在线时长:自定义设置固定时长后,自动退出到登录界面。 持续在线:表示不限制,即全屏界面永远不会自

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  • 查看在线服务详情

    表1 在线服务配置 参数 说明 名称 在线服务名称。 状态 在线服务当前状态。 来源 在线服务的来源。 服务ID 在线服务的ID。 描述 您可以单击编辑按钮,添加服务描述。 资源池 当前服务使用的资源池规格。如果使用公共资源池部署,则不显示该参数。 个性化配置 您可以为在线服务的

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  • 修改在线服务配置

    使修改生效。在提交修改服务任务时,如果涉及重启,会有弹窗提醒。 在线服务参数说明请参见部署模型为在线服务。修改在线服务还需要配置“最大无效实例数”设置并行升级的最大节点数,升级阶段节点无效。 父主题: 管理同步在线服务

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  • 获取在线录音确认结果

    获取在线录音确认结果 功能介绍 获取在线录音确认结果。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/voice-training-manage/user/training-segment 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 方案概述

    节省带宽流量成本。适用于如下场景: 文件下载:通过HTTP/HTTPS提供文件下载业务的网站、游戏客户端、APP商店等应用或服务。 音视频点播:在线教育类网站、在线视频网站、互联网电视点播平台、音乐视频点播APP等。 图片素材加载:门户网站、电商平台、资讯APP、UGC应用(User

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  • 应用场景

    主播的真实身份进行审核备案,大幅减少违规违法内容,规避风险。 游戏防沉迷 使用华为云 人证核身 服务可对游戏玩家进行真实有效的身份认证,继而对接防沉迷系统,规范青少年玩家游戏行为(如对18岁以下和未经实名认证的玩家限制游戏时间)。 访客实名认证 对于机场、酒店、大型展会、办公楼等人口

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  • “呼叫”在线智能设备进入视频

    “呼叫”在线智能设备进入视频 前提条件 PC坐席进入智能监控页面。 智能设备登录在线 操作步骤 登录ISDP系统,选择“运营中心->智能监控->智能监控”进入智能监控页面。 点击设备 图标,呼叫设备进入视频。视频接入有如下3种方法,具体见下表: 观看来自智能终端的实时视频会议 观看完毕点击“关闭设备视频”退出直播

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  • 配置在线交谈服务时间

    配置在线交谈服务时间 操作步骤 以租户管理员角色登录AICC,选择“配置中心 > 工作台配置 > 在线交谈服务时间”,进入配置页面。 图1 工作台配置 配置工作日历。 选择休息日:支持多选,选择每周的某几天为非工作日,例:每周六、日为非工作日。所选日期同步至所有月份。 指定休息日

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  • 查询在线会议列表

    查询在线会议列表 描述 该接口用于查询正在召开的会议列表。管理员可以查询本企业内所有在线会议,普通用户仅能查询自己账号创建或者需要参加的在线会议。不带查询参数时,默认查询权限范围内的在线会议,按开始时间升序排列。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口原型 表1

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  • 开始使用

    图1 查看游戏 服务器 的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网IP地址,端口8211保持不变,单击“联系“,即可进入游戏。 游戏服务端版本更新操作指导(可选)

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 政企自服务管理 ESM

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 如何设置全屏模式在线时长?

    自定义全屏模式在线时长。 注意事项 为提高安全性,请在不需要使用全屏模式进行监控时,及时退出全屏模式。 全屏模式在线时长与是否操作无关,只要满足已设时长,则退出到登录界面。 全屏模式在线时长以最后一次设置为准。 例如,打开了多个页签在多个显示屏下进行全屏监控,则在线时长以最后一次设置为准。

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