游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器作用是什么 更多内容
  • 会务通是什么?

    会务通是什么 WeLink 会务通是适用于组织各类例会/大会/晚会活动的一站式会务管理平台,集成会务资讯、会务卡片、签到抽奖,联动 投票、直播、视频会议等业务应用,有力串联“前中后” 三个会议场景,帮助会务组织者高效执行会务全流程数字化管理工作。 使用会务通方案您可以享受如下服务:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 故障模式是什么?

    故障模式是什么? 故障模式是对云应用面临的潜在风险进行分析和评估的结果,混沌演练平台预置华为云多年积累的故障模式数据,使用FT-FMEA故障分析法帮助您分析云应用存在的潜在风险。 父主题: 韧性中心常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 依赖包是什么?

    依赖包是什么? 依赖包是程序包,可以理解为某软件包运行所需的依赖环境,软件包和依赖环境相互依赖,若无此依赖环境,则软件包无法正常使用。 父主题: 依赖包管理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 并发数是什么?

    并发数是什么? 并发数是指云 堡垒机 上同一时刻连接的运维协议连接数。 云堡垒机系统对登录用户数没有限制,可无限创建用户。但是同时刻不同用户连接协议总数,不能超过当前版本规格的并发数。 例如,10个运维人员同时通过云堡垒机运维设备,假设平均每个人产生5条协议连接(例如通过SSH客户端

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品规格

    消息&短信服务的到达率和到达时延是多少? 消息&短信服务支持哪些号段? 推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容? 消息&短信服务的SLA是什么? 支持消息&短信服务的站点和区域有哪些? 消息&短信后端服务是否是多AZ容灾部署的? 消息&短信服务支持认证显示公司名称和logo吗?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 考勤套件是什么?

    考勤套件是什么? 考勤套件是WeLink提供的一些常用的考勤模板,在自定义考勤流程的表单设计的时候,可以直接使用这些模板。 父主题: 应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ESM服务是什么?

    ESM服务是什么? 政企自服务管理(Enterprise Self-Service Management,ESM)是提供在线云平台运营自管理的服务,ESM构建轻量化在线运营管理服务实现与华为专属云联动,提升客户对专属云平台自助运营管理能力。提供全面、多维度站点状态展示与分析能力,助力客户全面掌握云平台健康状态。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 小微是什么?

    小微是什么? WeLink推出 智能语音助手 “小微”,语音就能办事,效率提升5倍。 父主题: 小微

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 重考政策是什么?

    重考政策是什么? 若需重新参加未通过的考试,您需预约 7 天后的考试;若需参加已通过的考试,则需等待 30 天。具体考试政策信息,敬请访问:华为认证笔试考试指导。 父主题: 关于职业认证成绩证书

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器 部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 点播服务的CDN功能有什么作用?

    点播服务的CDN功能有什么作用? CDN功能启用后,加速 域名 的所有请求都将转到CDN节点,历史媒资以及新创建的媒资都可以享受加速服务。 父主题: 产品咨询

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实质审核类

    实质审核类 什么是商标分割? 商标分割的作用及优缺点是什么? 商标局下发《商标驳回通知书》该如何操作? 收到商标局返回的《商标注册申请分割申请》书,是否需要处理? 商标申请被商标局部分驳回后是否需要商标分割? 《商标驳回通知书》上的时间为何与订单详情中显示的不一致?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 大模型是什么

    大模型是什么 大模型是大规模预训练模型的简称,也称预训练模型或基础模型。所谓预训练模型,是指在一个原始任务上预先训练出一个初始模型,然后在下游任务中对该模型进行精调,以提高下游任务的准确性。大规模预训练模型则是指模型参数达到千亿、万亿级别的预训练模型。此类大模型因具备更强的泛化能

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 混沌演练是什么?

    混沌演练是什么? 混沌演练是通过主动在系统中模拟软件或硬件故障,并根据系统在各种压力下的表现行为确定优化策略的一种系统韧性保障手段。一个完整的混沌演练包括前期的故障模式分析,中期的故障注入和后期的复盘改进。 父主题: 韧性中心常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 资产数是什么?

    资产数是什么? 资产数表示云堡垒机管理的虚拟机等设备上运行的资源数,资源数是同一个虚拟机对应的需要运维的协议和应用总数,可在桌面看板查看不同类型资产数。 受CBH资产版本规格限制,CBH系统管理的资源总数,不能超过当前版本规格的资产数。 资产数不以CBH系统所管理虚拟机等设备的数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 E CS :是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询审计日志的操作用户列表

    查询审计日志的操作用户列表 功能介绍 查询审计日志的操作用户列表。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v3/{project_id}/user-resources 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,参见获取账号ID和项目ID章节。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 接口类问题

    接口类问题 SDK生成私钥和证书方法中的identityName作用是什么? 数字资产SDK调用时该如何使用链用户的身份? Java-SDK使用出现空指针异常 Java-SDK编译提示jar包冲突 调用共享版SDK接口时,报错误码“ BCS .01400001” 调用共享版SDK接口时,报错“transaction

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了