游戏行业解决方案

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    游戏服务器组如何设计 更多内容
  • 设计中心

    设计中心 解决方案工作台提供设计引擎,用户可在线进行解决方案技术架构设计(含集成架构、部署架构)、信息架构设计。 技术架构设计 信息架构设计 父主题: 标准空间

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  • 约束设计

    约束设计 DEFAULT和NULL约束 【建议】如果能够从业务层面补全字段值,那么,就不建议使用DEFAULT约束,避免数据加载时产生不符合预期的结果。 【建议】给明确不存在NULL值的字段加上NOT NULL约束,优化器会在特定场景下对其进行自动优化。 【建议】给可以显式命名的约束显式命名。除了NOT

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  • 表设计

    设计 总体上讲,良好的表设计需要遵循以下原则: 减少需要扫描的数据量。通过分区表的剪枝机制可以大幅减少数据的扫描量。 尽量减少随机I/O。通过聚簇可以实现热数据的连续存储,将随机I/O转换为连续I/O,从而减少扫描的I/O代价。 选择分区方案 当表中的数据量很大时,应当对表进行分区,一般需要遵循以下原则:

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  • 约束设计

    约束设计 DEFAULT和NULL约束 如果能够从业务层面补全字段值,那么,不建议使用DEFAULT约束,避免数据加载时产生不符合预期的结果。 给明确不存在NULL值的字段加上NOT NULL约束。优化器会在特定场景下对其进行自动优化。 给可以显式命名的约束显式命名。除了NOT

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  • 表设计

    设计 GaussDB 是分布式架构。数据分布在各个DN上。总体上讲,良好的表设计需要遵循以下原则: 将表数据均匀分布在各个DN上。数据均匀分布,可以防止数据在部分DN上集中分布,从而导致因存储倾斜造成集群有效容量下降。通过选择合适的分布列,可以避免数据倾斜。 将表的扫描压力均匀分

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  • 约束设计

    约束设计 DEFAULT和NULL约束 如果能够从业务层面补全字段值,那么,不建议使用DEFAULT约束,避免数据加载时产生不符合预期的结果。 给明确不存在NULL值的字段加上NOT NULL约束,优化器会在特定场景下对其进行自动优化。 给可以显式命名的约束显式命名。除了NOT

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  • 表设计

    设计 总体上讲,良好的表设计需要遵循以下原则: 减少需要扫描的数据量。通过分区表的剪枝机制可以大幅减少数据的扫描量。 尽量减少随机I/O。通过聚簇可以实现热数据的连续存储,将随机I/O转换为连续I/O,从而减少扫描的I/O代价。 选择分区方案 当表中的数据量很大时,应当对表进行分区,一般需要遵循以下原则:

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  • 云服务器组管理

    upMember - √ √ × × 查询 云服务器 列表 GET /v1/{project_id}/cloudservers/os-server-groups ecs:cloudServers:list - √ √ × × 查询 服务器 详情 GET /v1/{project_i

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  • 创建云服务器组

    参数类型 描述 id String 弹性云服务器 UUID。 name String 弹性云服务器名称。 policies Array of strings 与服务器关联的策略名称列表。当前有效的策略名称为: anti-affinity :此中的服务器必须安排到不同的主机; members

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  • 管理云服务器组

    在左侧导航树中,选择“弹性云服务器 > 云服务器”。 展开云服务器,查看云服务器中包含的弹性云服务器。 单击目标云服务器“操作”列下的“移出云服务器”。 单击“是”。 将弹性云服务器云服务器中移出。 删除云服务器 删除云服务器会解除云服务器的策略约束。 登录管理控制台。 单击管理控制台左上角的,选择区域和项目。

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  • 如何修改、删除考勤组?

    如何修改、删除考勤? 修改考勤:如您需要对已有考勤进行调整,在设置页面,选中您需要修改的考勤,更新信息后保存即可。 删除考勤:在设置页面,单击您需要删除的考勤,进入到考勤编辑页面,您只需要点击左下角“删除”按钮即可删除。 父主题: 考勤

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 入门实践

    制,避免出现库存超卖及无序访问等现象。该实践介绍如何使用Redis对分布式应用加锁。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队

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  • 后端服务器组概述

    后端服务器概述 后端服务器简介 后端服务器是一个或多个后端服务器的逻辑集合,用于将客户端的流量转发到一个或多个后端服务器,满足用户同时处理海量并发业务的需求。共享型负载均衡器仅支持添加云服务器作为后端服务器。 后端服务器参与流量转发过程如下: 表1 后端服务器参与流量转发过程

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  • 后端服务器组概述

    后端服务器概述 后端服务器简介 后端服务器是一个或多个后端服务器的逻辑集合,用于将客户端的流量转发到一个或多个后端服务器,满足用户同时处理海量并发业务的需求。后端服务器可以是云服务器实例、辅助弹性网卡或IP地址。 后端服务器参与流量转发过程如表1: 表1 后端服务器参与流量转发过程

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  • 创建后端服务器组

    独立创建后端服务器后关联至负载均衡实例使用 创建后端服务器。 添加监听器时,选择“新创建”后端服务器。 您可根据使用需求添加不同协议的监听器,详情见监听器概述。 更换监听器的后端服务器时,选择“创建后端服务器”。 更换后端服务器。 约束与限制 后端服务器独立创建后仅

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  • 创建后端服务器组

    创建后端服务器 操作场景 负载均衡实例的监听器绑定后端服务器后,才能正常转发访问请求。 您可通过三种方式为负载均衡实例创建后端服务器,详见表1 创建后端服务器指引。 表1 创建后端服务器指引 创建场景 创建步骤 独立创建后端服务器并关联至负载均衡实例使用 操作步骤。

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  • 更换后端服务器组

    在监听器的“基本信息”页签,单击“后端服务器”区域右侧“更换后端服务器”。 在弹出的对话框中,单击服务器名称方框。 将显示搜索框、所有可选服务器和“创建后端服务器”。 选择已有服务器,可直接单击目标服务器名称,也可在搜索框中按名称搜索。 您也可单击“创建后端服务器”创建新的后端服务器。创建完

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  • 更换后端服务器组

    在监听器的“基本信息”页签,单击“后端服务器”区域右侧“更换后端服务器”。 在弹出的对话框中,单击服务器名称方框。 将显示搜索框、所有可选服务器和“创建后端服务器”。 选择已有服务器,可直接单击目标服务器名称,也可在搜索框中按名称搜索。 您也可单击“创建后端服务器”创建新的后端服务器。创建完

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  • 后端云服务器组

    后端云服务器 创建后端云服务器 查询后端云服务器列表 查询后端云服务器详情 更新后端云服务器 删除后端云服务器 父主题: API(V2)

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  • 后端云服务器组

    后端云服务器 权限 对应API接口 授权项(Action) IAM项目(Project) 企业项目(Enterprise Project) 创建pool POST /v3/{project_id}/elb/pools elb:pools:create √ √ 查询pool GET

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