游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器租得是干嘛的 更多内容
  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我有问必答知识渊博 智能问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区华为云用户聚集地。这里有来自As

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 5G消息 Message over 5G

    您在使用 5G消息服务 时,可能遇到问题,这里都会为您解答 智能客服 您好!我有问必答知识渊博智能 问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 我们为您提供7*24小时保驾护航服务,您可通过工单、热线电话等方式求助。 智能客服 您好!我有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦!

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN是对网站所在的服务器加速,还是对域名加速?

    CDN对网站所在 服务器 加速,还是对 域名 加速? CDN加速终端用户访问域名速度。 域名接入 CDN加速 后,终端用户访问加速域名下资源时,通过DNS解析将请求转发到离客户端最近节点,从而达到加速目的。 父主题: 使用咨询

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    Recovery),指数据库“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除数据或者误操作导致损坏数据,将其恢复到一个指定时间点数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般一天全备一次

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus云服务器X实例

    什么Flexus云服务器X实例 华为云Flexus云服务新一代开箱即用、体验跃级、面向中小企业和开发者打造高品价比云服务产品。Flexus云服务器X实例华为云Flexus云服务一个产品。 Flexus云服务器X实例新一代面向中小企业和开发者打造柔性算力云服务器,可智

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    Bridge(简称ADB),一个Android操作系统与桌面电脑间沟通命令行工具,安卓系统自带独有应用。该方式使用命令行操作云手机,适用于APP自动化测试等场景。 VNC方式:Virtual Network Computing(简称VNC),一种显示屏画面分享及远程操作

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云服务器的创建时间和启动时间?

    什么服务器创建时间和启动时间? 云服务器创建时间:云服务器资源在云平台创建时间。 云服务器启动时间:云服务器创建后首次启动时间。 父主题: 创建类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是“用于备案的资源”

    什么“用于备案资源” 通过华为云备案,需要先购买华为云中国大陆节点服务器。目前可用于华为云备案资源有: 表1 支持ICP备案服务器及网站或APP数量 云服务器类型 购买要求 购买链接 是否可生成备案授权码 最多可备案主体数 E CS 弹性云服务器(含华为云Flexus应用服务器(X实例))

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    配全局业务网络规划。 购买云手机服务器 2 支持路由配置 路由配置指将用户名下所有云手机出网流量全部转发到所选择对等连接上,方便用户对无EIP规格云手机进行内网互通管理。 路由配置 3 支持云手机服务器、云手机、磁盘及GPU卡监控 用户可以在 云监控服务 控制台查看名

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下服务器之间手机,使其不能通过1-9999端口互访。 图2 出方向规则

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 事件网格 EG

    步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 更多 智能客服 您好!我有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云备份是如何计费的?

    云备份如何计费? 计费项 云备份计费项包括存储费和流量费,存储费根据存储库不同进行收取。详细计费项目如下所示: 表1 云备份计费项 资费项 计费项 计费项说明 适用计费模式 计费公式 存储费 云硬盘备份存储库 备份云硬盘时,需要购买云硬盘备份存储库用于存放云硬盘产生备份。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云备份是如何计费的?

    云备份如何计费? 计费项 云备份计费项包括存储费和流量费,存储费根据存储库不同进行收取。详细计费项目如下所示: 表1 云备份计费项 资费项 计费项 计费项说明 适用计费模式 计费公式 存储费 云硬盘备份存储库 备份云硬盘时,需要购买云硬盘备份存储库用于存放云硬盘产生备份。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建资源栈名称,单击该方案堆栈后“删除”。 图1 一键卸载 在弹出删除堆栈确认框中

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    开启OBS委托授权(公共读或公共读写OBS桶跳过此步骤) 如果您OBS桶私有桶,您需要前往CDN控制台开启OBS委托授权,CDN才能从OBS中回源获取数据。具体请参见OBS委托授权。 如果您私有桶中有不希望被公开资源,请将此部分资源移入其它私有桶中。 配置文件下载URL 将代码中需要加速下载文件U

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在什么场景下使用CloudPond?

    检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近场所,为对时延要求苛刻游戏场景提供更好性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    弹性伸缩策略管理与执行,以及服务端应用资源监控,调用华为云AS(弹性伸缩服务)实现资源弹性伸缩; 创建一台弹性云服务器 ECS,并绑定弹性公网IP,用于部署Console运维平台,监控GameFlexMatch运行状态,以及运维管理GameFlexMatchfleet、应用包与用户信息等;

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同可用区,分别用于搭建Redis 主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开启Flexus X实例的性能模式

    需要,Flexus云服务器X实例推出了性能模式。开启性能模式后,Flexus云服务器X实例采取底层物理绑核技术,提供极致稳定QoS保障能力,您可以获得非常稳定性能保障。 性能模式非免费功能,您需要支付相应费用。开启性能模式前后区别如表 开启性能模式前后区别。 表1 开启性能模式前后的区别

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Flexus X实例性能模式

    模式。开启性能模式后,Flexus云服务器X实例采取底层物理绑核技术,提供极致稳定QoS保障能力,您可以获得非常稳定性能保障。 性能模式非免费功能,您需要支付相应费用。开启性能模式前后区别如表1。 表1 开启性能模式前后区别 区别 vCPU分配逻辑 vCPU范围 适用场景

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了