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    游戏服务器资源配置 更多内容
  • 资源配置

    资源配置 一条Workflow中有不止一个节点可以进行资源的配置,当前支持对不同节点配置不同的规格。所消耗的资源与训练作业/在线推理的费用一致。只有在节点运行时才会产生消耗费用,当节点未运行或等待操作的过程中均不消耗。训练资源规格配置,默认使用公共资源池。 图1 资源配置 当您需

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  • 资源配置

    资源配置 更新资源 父主题: 智能风控服务RTD

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  • 计算资源配置

    计算资源配置 增加计算资源 更改计算资源 删除计算资源 查询计算资源列表 按类型查询计算资源 获取资源列表 父主题: 全局配置API

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  • 异构资源配置

    异构资源配置 GPU配置 GPU虚拟化 CCE GPU虚拟化采用自研xGPU虚拟化技术,能够动态对GPU设备显存与算力进行划分,单个GPU卡最多虚拟化成20个GPU虚拟设备。相对于静态分配来说,虚拟化的方案更加灵活,最大程度保证业务稳定的前提下,可以完全由用户自己定义使用的GPU

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  • 变更资源配置

    变更资源配置 标准版套餐升级为旗舰版套餐 免费版套餐升级为付费套餐 资源扩容

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  • 测试资源配置建议

    测试资源配置建议 测试资源组的说明与使用约束 测试资源组包含共享资源组和私有资源组两种类型,共享资源组为系统默认提供,私有资源组需要自行创建。 共享资源组的执行节点已绑定弹性IP,当被测应用有网络访问限制时,建议使用私有资源组。 共享资源组最大支持1000并发和100Mb带宽,如

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  • 查询和修改资源配置

    查看和修改应用 服务器 配置 登录云 堡垒机 系统。 选择“资源 > 应用发布 > 应用服务器”,进入应用服务器列表页面。 查询应用服务器。 快速查询 在搜索框中输入关键字,根据服务器名称、服务器地址、应用服务器账户等快速查询。 高级搜索 在相应属性搜索框中分别关键字,精确查询应用服务器。 单击

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  • 更新性能加速资源配置

    更新性能加速资源配置 功能介绍 更新性能加速资源配置 URI PUT /v1/{project_id}/system/performance-resources/{id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 华为云项目ID,您可以从获取项目ID中获取。

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  • 自定义资源配置

    自定义资源配置 自定义资源版本 自定义资源版本 参数名 取值范围 默认值 是否允许修改 作用范围 apiVersion 无 无 允许 CCE Standard/ CCE Turbo 自定义资源是kubernetes 1.17新增的无需改变代码就可以扩展 Kubernetes API

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  • 如何获取资源配置清单?

    如何获取资源配置清单? 必须在官网价格计算器配置您测试所需要的资源,保存并分享清单,复制分享链接粘贴在资源配置说明输入框中。 操作步骤 进入“华为云 定价 > 价格计算器”页面,将需要的资源加入清单。 将所需资源加入清单后,单击右上角的“价格清单”。 在价格清单页面,单击“保存并分

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  • Spark读写Hudi资源配置建议

    Spark读写Hudi资源配置建议 Spark读写Hudi任务资源配置规则,内存和CPU核心的比例2:1,堆外内存和CPU核心比例0.5:1;即一个核心,需要2G堆内存,0.5G堆外内存 Spark初始化入库场景,由于处理的数据量比较大,上述资源配比需要调整,内存和Core的比例

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  • ECS资源配置秘钥对

    E CS 资源配置秘钥对 规则详情 表1 规则详情 参数 说明 规则名称 ecs-instance-key-pair-login 规则展示名 ECS资源配置秘钥对 规则描述 ECS未配置密钥对,视为“不合规”。 标签 ecs 规则触发方式 配置变更 规则评估的资源类型 ecs.cloudservers

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  • DevServer资源配置

    DevServer资源配置 使用前须知 配置流程 网络访问 存储 环境配置 监控 父主题: 弹性裸金属DevServer

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  • 调整HetuEngine集群节点资源配置

    调整HetuEngine集群节点资源配置 操作场景 HetuEngine默认的内存大小参数和硬盘溢出路径参数默认并非最佳,需要根据实际业务和集群的服务器配置情况调整集群节点资源配置,以获得最佳的性能效果。 操作步骤 登录 FusionInsight Manager页面。 选择“集群

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  • k8s Cluster资源配置

    k8s Cluster资源配置 配置流程 在k8s集群配置Ascend使用环境 网络 存储 kubectl工具配置 容器镜像 日志监控 父主题: 弹性集群k8s Cluster

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 配置流程

    SSH登录。 必选。(二选一) 单EIP绑定裸金属服务器 指导单EIP如何绑定在一台裸金属服务器上实现公网访问和SSH登录。 裸金属服务器支持IPV6解决方案 指导配置裸金属服务器实现支持IPV6。 可选。 2 存储 裸金属服务器存储指南 指导如何选择和使用存储服务。 必选。 3

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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