游戏行业解决方案

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    游戏服务器源码安装 更多内容
  • 方案概述

    该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云 服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for M

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  • 方案概述

    更佳的游戏体验。 一键部署 一键轻松部署,即可完成云服务器及弹性公网IP资源的快速发放以及游戏服务器部署。 约束与限制 该解决方案部署前,需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。如果计费模式选择“包年包月”,请确保账户余额充足以便一键部署资源的时

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  • 安装服务器板载网卡驱动

    安装服务器板载网卡驱动 操作背景 当服务器配套有X722板载网卡时,需要参考此章节安装服务器板载网卡驱动。 本文以CentOS 7.6为例介绍如何安装服务器板载网卡驱动,其他操作系统的安装方法类似。 操作步骤 将准备工作中获取的“NIC-X710_X722_XL710_XXV710-CentOS7

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  • 安装主控服务器(Client)

    安装主控服务器(Client) 解压安装程序 假定.zip上传到服务器上的路径为:/root/lab-install,lab-install文件夹自己建立 如果安装最小版本,没有unzip命令需要自己安装 服务器有网情况下使用:yum install unzip 服务器没有网情况

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  • 安装服务器角色和功能

    选择网络策略和访问服务 确认配置选择,单击“安装”,请耐心等待安装进度完成。 图10 安装服务器角色 安装进度结束后,单击“关闭”并重启应用发布服务器,即服务器角色安装完成。 父主题: 安装Windows Server 2012 R2应用服务器

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  • 应用更新

    当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应用存在资源更新,请启动应用并完成资源文件的下载和更新。

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  • 安装服务器角色和功能

    选择网络策略和访问服务 确认配置选择,单击“安装”,请耐心等待安装进度完成。 图10 安装服务器角色 安装进度结束后,单击“关闭”并重启应用发布服务器,即服务器角色安装完成。 父主题: 安装Windows Server 2016应用服务器

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  • 安装服务器角色和功能

    选择网络策略和访问服务 确认配置选择,单击“安装”,请耐心等待安装进度完成。 图10 安装服务器角色 安装进度结束后,单击“关闭”并重启应用发布服务器,即服务器角色安装完成。 父主题: 安装Windows Server 2019应用服务器

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  • 批次溯源码关联结果查询

    关联结果描述 failCount Integer 失败溯源码个数 failCodes Array of failCodes objects 失败溯源码列表 表7 failCodes 参数 参数类型 描述 code String 溯源码 状态码: 500 表8 响应Body参数 参数 参数类型

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  • 新功能发布记录

    SDK支持发送客户数据到云游戏实例端。 - 2021年1月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手机应用安装黑名单 通过设置,黑名单里的应用不允许安装。默认没有配置。 应用安装黑名单 2 云手机应用安装白名单 通过配置,只有白名单里的应用允许安装。默认不配置,可安装任何apk。 应用安装白名单

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 发布与部署AstroZero开发应用的源码包

    单击页面左上方的,选择“环境管理 > 环境配置”,进入环境配置页面。 在左侧导航栏中,选择“应用管理 > 安装管理 > 包安装”。 单击“新建”,上传待安装源码包,勾选“检查软件包中对象属性变更情况”,单击“检查并安装”。 勾选“检查软件包中对象属性变更情况”,表示安装前会检查软件包中的对象属性

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 编译网卡驱动

    操作背景 当裸金属服务器配套有Hi1822网卡硬件且无发行驱动或升级内核后驱动不可用,需要参考本节指导编译Hi1822网卡驱动,以为例进行说明。 前提条件 已登录虚拟机。 已获取Hi1822驱动源码安装包及管理软件并上传至虚拟机。 获取方式如下: 参考软件准备章节下载源码驱动的zip包。

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  • 安装Linux应用服务器

    安装Linux应用服务器 基础环境要求 系统要求:CentOS release 7.9最小安装系统。 网络要求:服务器需要有公网访问权限(绑定弹性EIP)。 防火墙要求:开放2376(docker服务)端口和35000-40000端口。 前提条件 已获取Linux服务器root账号密码。

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  • 迁移中心 MGC

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • nginx的部署

    configure完成之后,会有如下信息,诸如日志文件,配置文件啥的 图2 Nginx配置 编译安装 make && make install nginx安装成功 图3 编译安装 启动nginx 先检测nginx的配置是否正确 ./nginx/sbin/nginx -t 图4 启动nginx

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 如何使用已安装应用

    源码包,一般用于二次开发或应用代码归档。 源码包仅支持在开发环境中安装(不能安装租户自己开发的源码包)。安装后,可在开发环境首页“我的应用”中,查看到源码包应用。进入源码包应用后,原应用存在的应用资源(例如页面、数据对象、脚本等)都带有原开发者命名空间的前缀。 资产包,一般用于测试、部署或正式运行。

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  • 安装Cloud-Init工具

    P。 不安装Cloud-Init工具,将无法对云服务器进行自定义配置,只能使用镜像原有密码登录云服务器。 使用公共镜像创建的云服务器,默认已经安装Cloud-Init,不需要执行安装配置操作。 用户导入镜像创建的云服务器,请按照指导安装配置Cloud-Init。配置Cloud

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