游戏行业解决方案

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    游戏服务器源代码6 更多内容
  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云 服务器 ,作为连接云手机的跳板机

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mo

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    23040120230505f104211b2000000ab6 physical.kg1.4xlarge.cp;physical.rx3.32xlarge.4规格的镜像ID: 23040120230505f204221b20000001ad 支持IPV6 优化出流性能 修复部分app花屏问题 兼容性提升

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  • 查询编码服务

    EncodeServerAccessInfo objects 编码服务的访问信息。 encode_server_ipv6 String 编码服务IPv6地址。 表6 EncodeServerAccessInfo 参数 参数类型 描述 listen_port Integer 编码服务监听端口。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 裸金属服务器支持IPV6解决方案

    子网支持IPV6。 单击子网,进入基本信息,在子网IPV6网段处,单击开启IPV6即可。 图2 子网开启IPV6 安全组支持放开IPV6。 安全组默认不支持IPV6放通,因此需要添加规则,使得IPV6出方向和入方向规则都放通IPV6。 图3 安全组支持放开IPV6 IPV6功能支持验证。

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 一键快速部署

    ecs_flavor string 必填 弹性云服务器 ECS规格。推荐使用4vCPUs16GB及以上规格,具体规格请参考官网弹性云服务器规格清单。 s6.xlarge.4(4U16G) system_disk_size number 必填 弹性云服务器 ECS系统盘大小,磁盘类型默认为高IO。单位:GB,取值范围为40~1

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  • 基于ecpg开发

    同组成。要构建该程序,源代码(*.pgc)首先通过嵌入式SQL预处理器,将源代码转换成一个普通C语言程序(*.c),然后再通过编译器处理。转换过的ecpg应用通过嵌入式SQL库(ecpglib)调用libpq库中的函数,与 GaussDB Kernel服务器使用普通的前端/后端协议通信。

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  • 实验类别介绍

    实验类别介绍 当前KooLabs云实验共分为云计算、人工智能、鲲鹏、软件开发、 云安全 和快速入门6个实验方向,初级、中级、高级3个难度等级,难度等级越高,操作难度越大,所需实验时间越长。具体为: 快速入门: 华为云各服务基础操作体验入门实验。 云计算: 可体验基于华为云服务体验搭建

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • OPS02-02 关联源代码版本和部署的应用版本,使用代码质量最佳实践

    本,关联源代码版本和部署的应用版本,在运维阶段,一旦部署在云上的应用发生任何问题,可以方便回溯到源代码,而且方便使用上一版本的源代码回滚到上一版本的应用。 其次,在软件开发生命周期内,推动开发人员采用代码质量最佳实践,例如,使用代码审查或结对编程等最佳实践来提高代码质量,确保每行

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  • 基于ecpg开发

    同组成。要构建该程序,源代码(*.pgc)首先通过嵌入式SQL预处理器,将源代码转换成一个普通C语言程序(*.c),然后再通过编译器处理。转换过的ecpg应用通过嵌入式SQL库(ecpglib)调用libpq库中的函数,与GaussDB Kernel服务器使用普通的前端/后端协议通信。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • 基于ecpg开发

    同组成。要构建该程序,源代码(*.pgc)首先通过嵌入式SQL预处理器,将源代码转换成一个普通C语言程序(*.c),然后再通过编译器处理。转换过的ecpg应用通过嵌入式SQL库(ecpglib)调用libpq库中的函数,与GaussDB Kernel服务器使用普通的前端/后端协议通信。

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  • 基于ecpg开发

    同组成。要构建该程序,源代码(*.pgc)首先通过嵌入式SQL预处理器,将源代码转换成一个普通C语言程序(*.c),然后再通过编译器处理。转换过的ecpg应用通过嵌入式SQL库(ecpglib)调用libpq库中的函数,与GaussDB Kernel服务器使用普通的前端/后端协议通信。

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  • 重命名符号

    重命名符号 重命名是与重构源代码相关的常见操作,CodeArts IDE有一个单独的“重命名符号”命令(“Shift+F6”)。某些语言支持跨文件重命名符号。按“Shift+F6”,键入新的所需名称,然后按Enter键。文件中符号的所有用法都将重命名。 父主题: 重构

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 如何获取真实源IP

    14/16 、Suse 11/42等) toa_linux-2.6.32-220.23.1.el6.x86_64.rs(对应指定的版本:linux-2.6.32-220.23.1.el6.x86_64.rs) DDoS高防+Web源站场景下,如果DDoS高防关闭了Web基础防护,则需要在源站安装TOA以获取真实源IP。

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  • 开启IPv6防护

    支持Ipv6防护的区域请参考功能总览。 当源站存在IPv6地址,默认开启IPv6防护。WAF为了防止客户IPv6的业务中断,禁止关闭IPv6的开关,如果确定不需要IPv6防护,需要先修改服务器配置,在源站删除IPv6的配置,具体的操作方法请参见修改服务器配置信息。 开启IPv6防护 登录管理控制台。

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  • TOA插件配置

    在shell页面,执行以下命令。 sed -i 's/CONFIG_IPV6=m/CONFIG_IPV6=y/g' .config echo -e '\n# toa\nCONFIG_TOA=m' >> .config 配置之后IPV6模块将会被编译进内核中,TOA会被编译成单独内核模块,可以单独启动和停止。

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