游戏行业解决方案

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    游戏服务器与数据 更多内容
  • 附录

    请弹性公网IP和带宽等。 弹性公网IP EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址公网出口带宽服务。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 迁移中心 MGC

    提供简单、快速、可视化的上云迁移服务。 产品介绍 什么是MgC 产品优势 产品功能 权限管理 约束限制 应用场景 03 使用 通过采集源端资源,准确的分析出应用应用间、应用数据间调用的拓扑关系,并提供拓扑图来展示应用间的关联关系和应用的组织架构,帮助您进行迁移分组和方案设计。

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  • 方案概述

    一键部署 一键轻松部署,即可完成云服务器及弹性公网IP资源的快速发放以及游戏服务器的部署。 约束限制 该解决方案部署前,需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。如果计费模式选择“包年包月”,请确保账户余额充足以便一键部署资源的时候可以自动支付;或

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  • 数据备份与恢复

    数据备份恢复 备份桌面数据 恢复桌面数据

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  • 数据准备与处理

    数据准备处理 数据准备使用流程 创建ModelArts数据集 导入数据到ModelArts数据集 处理ModelArts数据集中的数据 标注ModelArts数据集中的数据 发布ModelArts数据集中的数据版本 分析ModelArts数据集中的数据特征 导出ModelArts数据集中的数据

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    刻的底层数据的元数据信息,比如数据块信息、寻址信息等,形成快照。因此,当打数据快照时,业务可以继续运行,而不会受到任何影响。 支持分钟级快速恢复,恢复时长数据大小无关 PITR数据快照文件可以在本地保存,不用上传到冷存储介质,因此,不涉及数据的复制搬迁,还可支持随时数据恢复。

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  • 数据开发与治理

    数据开发治理 数据源管理数据标准管理 数据建模 数据开发 数据血缘、资源管理、函数管理和变量管理 数据发布CI/CD、任务运维 数据质量管理 元数据管理 数据资源管理 数据服务管理 数据安全 父主题: 产品操作

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  • 数据识别与准备

    数据识别准备 在迁移开始前,华为云 OMS 服务会先对源端存储系统中的数据进行识别,包括对象大小、最后修改时间以及位置等关键信息。基于这些信息,服务会为用户生成一个对应的迁移任务配置,确保迁移过程的高效性和准确性。 父主题: 迁移工作原理

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  • 数据采集与分析

    数据采集分析 前提条件 已配置邮箱服务器,具体操作请参见调测邮箱通知功能。 操作步骤 选择“运维管理 > 数据采集分析 > 数据采集分析”。 根据需要选择相应的功能使用,详情请参见表1。 表1 任务管理 任务 说明 操作方法 采集设备日志 采集和统计设备故障日志,以了解设备的状态以及运行情况。

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  • 数据采集与分析

    数据采集分析 数据采集分析 父主题: 运维管理

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  • 数据运营与质量

    数据运营质量 数据运营 展示数据的注册、使用情况;同时将热门物理表、逻辑实体和热搜词汇直观展示给用户,以供参考决策。 图1 数据运营 总物理资产数量:系统中已存在的总的物理表数量 注册资产总量:系统中已注册关系的资产数量 访问量:访问系统的用户数量 注册资产:展示近12个月中注册的关系资产的数量分布

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  • 数据备份与恢复

    数据备份恢复 物理机故障时,弹性云服务器是否会自动恢复? 如何备份本地盘数据

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  • 成长地图

    由浅入深,带您玩转AstroCanvas 01 了解 AstroCanvas帮忙全民开发者通过图形化界面,轻松搭建专业水准的数据可视化应用。 产品介绍 什么是AstroCanvas 产品优势 应用场景 约束限制 产品规格差异 基本概念 03 入门 购买实例后,您可以使用AstroCanvas分钟级构建业务大屏、移动端页面。

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  • 成长地图

    CloudPond中心云之间的网络中断了怎么办?数据是否会 发生丢失? 更多 运维 CloudPond有哪些方面的运维工作,分别是谁负责? CloudPond的硬件设备损坏了怎么办? 更多 安全性 CloudPond如何保证用户业务数据的安全性? 用户在保证自身业务数据安全性上需要采取哪些措施?

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  • 路网数字化服务-成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 04 使用 帮助用户快速熟悉控制台操作。

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    更高。 ECS是一款支持高负载应用场景的服务器,提供多种计费模式、规格类型、镜像类型、磁盘类型,针对不同的业务场景,均可自定义配置。 Flexus云服务器X实例底层使用的物理硬件资源ECS一致,同CPU、内存的Flexus云服务器X实例ECS计算能力在同一标准。 高负载应用场景建议开启性能模式,性能更稳定。

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    Browser、SDK等多种方式创建桶、上传文件,具体操作请参考OBS帮助文档。 在CDN控制台添加加速 域名 登录华为云控制台,选择“所有服务 > CDN智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN管理控制台。 单击左侧“域名管理”,进入域名管理页面。 在域名管理页面单击“添加域名”。 配置域名及 CDN加速 等信息。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 入门 介绍访问VR云渲游平台的流程,端到端的指导,助您快速入门,畅快体验VR服务。 快速入门 访问VR云渲游平台的流程 步骤一:开通服务 步骤二:VR内容上云 步骤三:集群应用创建 步骤四:连接头显 04 API 通过开放的丰富API,您可以使用并管理VR云渲游平台。

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  • 数据迁移与数据传输

    数据迁移数据传输 数据迁移传输方式概述 迁移外部数据数据 DLI 配置DLI读写外部数据数据

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