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    游戏服务器硬盘 更多内容
  • 更新云硬盘

    "GPSSD"为通用型SSD云硬盘 “SSD”为超高IO云硬盘 “ESSD”为极速IO云硬盘 "GPSSD2"为通用型SSD V2云硬盘 "ESSD2"为极速型SSD V2云硬盘 当指定的云硬盘类型在availability_zone内不存在时,则创建云硬盘失败。 replication_status

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  • 更新云硬盘

    待创建的云硬盘信息。 表6 CreateVolumeDetail 参数 参数类型 描述 id String 云硬盘ID。 links Array of Link objects 云硬盘URI自描述信息。 name String 云硬盘名称。 status String 云硬盘状态,具体请参见云硬盘状态。

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  • 云硬盘状态

    硬盘状态 云硬盘状态(API) 云硬盘状态(console) 说明 creating 正在创建 云硬盘处于正在创建的过程中。 available 可用 云硬盘创建成功,还未挂载给任何云 服务器 ,可以进行挂载。 in-use 正在使用 云硬盘已挂载给云服务器,正在使用中。 error

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  • 扩容云硬盘

    扩容云硬盘 功能介绍 扩容云硬盘。 接口约束 l 扩容状态为available的云硬盘时,没有约束限制。 l 扩容状态为in-use的云硬盘时,有以下约束: – 不支持共享云硬盘,即multiattach参数值必须为false。 – 云硬盘所挂载的云服务器状态必须为ACTIVE、PAUSED、SUSPENDED、

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  • 云硬盘 EVS

    您可以通过备份将云硬盘数据恢复至备份时间点,也可以使用备份创建新的云硬盘,新云硬盘在初始状态就有备份中的数据。 除非洲-约翰内斯堡以外的所有区域均已发布 云硬盘备份 管理备份云硬盘硬盘备份与快照的区别 OBS 2.0支持快照(公测) 云硬盘快照指的是云硬盘数据在某个时刻的完整

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  • 扩容云硬盘

    扩容状态为“正在使用”的云硬盘,即当前需要扩容的云硬盘已经挂载给云服务器。扩容状态为“正在使用”的云硬盘时,对云硬盘所挂载的云服务器操作系统有要求,当前仅支持部分操作系统。具体请参见扩容云硬盘。 扩容状态为“可用”的云硬盘,即当前需要扩容的云硬盘未挂载至任何云服务器。具体请参见扩容云硬盘。 相关操作

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  • 挂载云硬盘

    如果是非共享盘,待挂载的云硬盘为“可用”状态。 如果是共享盘,待挂载的云硬盘为“正在使用”状态或“可用”状态。 云服务器的状态仅为“运行中”或“关机”时,才能挂载云硬盘。 处于冻结状态的云硬盘,不支持挂载给云服务器。 设备类型为S CS I的云硬盘不能作为云服务器的系统盘。 在创建云服务器时购买的系统盘,

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  • 云硬盘FAQ

    硬盘FAQ L实例 数据盘使用时有什么限制? 新增数据盘 L实例最多支持一个数据盘。 新增数据盘时,仅支持在L实例控制台新增加数据盘,不支持在云硬盘控制台为L实例挂载已有的数据盘。 新购买的数据盘不能直接使用,请登录云服务器初始化数据盘,初始化后的数据盘才可以正常使用(系统盘不需要初始化)。具体操作详见初始化数据盘。

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  • 硬盘限制故障

    硬盘限制故障 下载或读取文件报错,提示超时、无剩余空间 拷贝数据至容器中空间不足 Tensorflow多节点作业下载数据到/cache显示No space left 日志文件的大小达到限制 日志提示"write line error" 日志提示“No space left on device”

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  • 云硬盘 EVS

    硬盘 EVS 云硬盘的类型在指定的范围内 云硬盘创建后在指定天数内绑定资源实例 云硬盘闲置检测 已挂载的云硬盘开启加密 云硬盘开启加密 EVS资源在备份存储库保护中 父主题: 系统内置预设策略

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  • 验证云硬盘

    验证云硬盘 扩容云硬盘后,通过查看云硬盘的规格和各项容量指标验证扩容是否成功。 操作步骤 以root用户登录弹性云服务器。 执行以下命令,查看扩容后/hana/data目录的容量。 df -Th 扩容云硬盘(无LVM) 回显信息类似如下所示,表示目录/和/hana/data均已成

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  • 云硬盘加密

    通过数据盘/系统盘创建备份时,备份的加密属性与源云硬盘保持一致。 从快照创建 (快照源云硬盘加密) 是 通过加密云硬盘创建的快照为加密快照。 从快照创建 (快照源云硬盘未加密) 否 通过未加密云硬盘创建的快照为非加密快照。 从镜像创建 (镜像源云硬盘加密) 是 - 从镜像创建 (镜像源云硬盘未加密) 否 - 哪些用户有权限使用云硬盘加密

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  • 云硬盘快照

    硬盘快照 什么是云硬盘快照 云硬盘快照是指云硬盘数据在某个时刻的完整拷贝或镜像,是一种重要的数据容灾手段,当数据丢失时,可通过快照将数据完整的恢复到快照时间点。您可以通过管理控制台或者API接口创建云硬盘快照。 云硬盘快照简称为快照。 您可以创建快照,从而快速保存指定时刻云硬盘

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云硬盘扩容后是否需要重启云服务器

    硬盘扩容后是否需要重启云服务器硬盘支持在“可用”和“正在使用”状态进行扩容,通过管理控制台扩容成功后,仅扩大了云硬盘的存储容量,还需要登录云服务器自行扩展分区和文件系统。扩展分区和文件系统时可能需要重启云服务器,具体情况如下: “正在使用”状态云硬盘存储容量扩大后,登录云服务器查看容量。

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  • 使用云硬盘备份创建新云硬盘

    使用云硬盘备份创建新云硬盘 可以使用云硬盘备份数据创建新的磁盘,创建后的磁盘原始数据将会和磁盘备份状态的数据内容相同。 使用系统盘的备份数据创建新的磁盘后,新的磁盘只能作为数据盘挂载至云服务器上,无法作为系统盘挂载。 目前仅支持使用磁盘备份创建新云硬盘,无法使用磁盘备份创建新服务器。

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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