NAT网关 NAT 

 

华为云NAT网关(NAT Gateway)提供公网NAT网关(Public NAT Gateway)和私网NAT网关(Private NAT Gateway)两个功能。 公网NAT网关能够为VPC内的弹性云服务器提供SNAT和DNAT功能,通过灵活简易的配置,即可轻松构建VPC的公网出入口。 私网NAT网关能够为虚拟私有云内的云主机提供网络地址转换服务,使多个云主机可以共享私网IP访问用户本地数据中心(IDC)或其他虚拟私有云,同时,也支持云主机面向私网提供服务。

 

 

    游戏服务器网关 更多内容
  • 扩容应用网关

    扩容应用网关 应用网关规格支持在线扩容,只有低规格的实例支持扩容到高规格。 登录微服务引擎控制台。 左侧导航栏选择“应用网关 ”。 单击待操作的实例“操作”栏的“扩容”,也可在应用网关的详细信息页面,单击“基础信息”区域“容量规格”后的“扩容”。 在“应用网关规格变更”页面,选择待变更的规格。

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  • 升级应用网关

    升级应用网关 创建应用网关时,使用的是当前最新的版本。当后续再发布新版本的网关时,用户可以升级到网关最新版本。 应用网关版本升级后不支持回退。 操作步骤 登录微服务引擎控制台。 在左侧导航栏选择“应用网关”。 单击可升级的应用网关“版本”列的。 当网关已为最新版本,则在该引擎“版本”列不存在。

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  • 虚拟网关

    虚拟网关 查询虚拟网关详情 更新虚拟网关信息 删除虚拟网关 查询虚拟网关列表 创建虚拟网关 父主题: API

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  • 对端网关

    对端网关 创建对端网关 查询对端网关 查询对端网关列表 更新对端网关 删除对端网关 父主题: 站点入云VPN API

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  • 对端网关

    对端网关 权限 对应API接口 授权项(Action) 依赖的授权项 IAM项目(Project) 企业项目(Enterprise Project) 创建对端网关 POST /v5/{project_id}/customer-gateways vpn:customerGateways:create

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  • VPN网关

    VPN网关 权限 对应API接口 授权项(Action) 依赖的授权项 IAM项目 (Project) 企业项目 (Enterprise Project) 创建VPN网关 POST /v5/{project_id}/vpn-gateways vpn:vpnGateways:create

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  • 邮件网关配置

    邮件网关配置 邮件网关是OneAccess针对重置用户密码场景,提供给用户的一种通过邮箱获取信息的方式。开启邮件网关后,管理员重置用户密码时,可以选择由OneAccess产生随机密码,并通过邮件的方式发送给用户,该用户将收到邮件密码,登录成功后可以进行密码重置。 本文主要介绍OneAccess配置邮件网关的方法。

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  • 获取网关分组

    String 网关实例编号,共享版为固定值:APIG。 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 apig_type 是 String 网关类型。 枚举值: APIG:APIG类型网关 APIGW:APIGW类型网关 ROMA_APIC:ROMA类型网关 limit 否

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  • 产品数字化协同平台云服务

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 公网NAT网关通过多网关扩展容量

    公网NAT网关通过多网关扩展容量 入门指引 准备工作 步骤1:创建VPC及子网 步骤2:购买公网NAT网关 步骤3:检查默认路由 步骤4:创建路由表 步骤5:购买公网NAT网关 步骤6:添加默认路由

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 公网NAT网关

    公网NAT网关 公网NAT网关简介 管理公网NAT网关 管理SNAT规则 管理DNAT规则

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  • 配置云容灾网关

    配置云容灾网关 操作场景 初次使用的云容灾网关及容灾机器,需要配置 前提条件 云容灾网关建议起始规格为8U16G,操作系统只支持Linux,建议使用HCE 2.0或欧拉2.9/2.10。 云容灾网关服务器所在的区域、可用区、VPC 需要和生产站点服务器保持一致。 云容灾网关和代理客

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  • 配置应用网关路由

    配置应用网关路由 为应用网关配置路由规则,当应用网关收到访问流量时,会根据已配置的路由规则判断是否匹配并做相应的处理。 操作步骤 登录微服务引擎控制台。 为准备资源时创建的应用网关配置路由,请参考创建路由。 参考下表填写相关参数,其余参数保持默认。 参数名称 参数说明 路由名称

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  • 智能企业网关

    智能企业网关 概述 AR611 AR611W AR611W-LTE4CN AR651 AR651W 父主题: 组件介绍

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  • 配置NAT网关

    配置NAT网关 前提条件 已购买NAT网关:如果该网关对应的VPC未关联云资源(如云服务器),则可用于后续配置。 未购买NAT网关:需购买NAT网关,请参见购买公网NAT网关。关于NAT网关的收费,请参见计费说明(公网NAT网关)。 VPC-NAT关联NAT网关后,在默认路由表中默认添加一条路由(目的地址:0

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