游戏行业解决方案

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    游戏服务器提权 更多内容
  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的 服务器 来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • Web鉴权

    Web鉴 对于每一个需要授权访问的页面或Servlet的请求都必须核实用户的会话标识是否合法以及是否被授权执行此操作。 对用户的最终认证处理过程放在服务器上执行。 用户产生的数据在服务端进行校验,数据在输出到客户端前必须先进行HTML编码,以防止执行恶意代码、跨站脚本攻击。 使

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    配置 域名 CDN加速 等信息。 服务范围:中国大陆。 加速域名:download.game-apk1.com,首次接入CDN加速需要验证域名归属。 业务类型:文件下载加速。 源站配置: 回源方式:协议跟随。 源站类型:选择“OBS桶域名”。 源站地址:选择本账号桶“obs-doc-test”的桶域名。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 鉴权方式A

    选择“访问控制”页签,单击“URL鉴配置”,进入配置弹窗。 图1 配置URL鉴 打开“状态”开关。 参照下表配置参数,单击“确定”,完成配置。 表2 参数说明 参数 说明 鉴方式 选择“方式A”。 鉴范围 指定哪些文件参与鉴,目前仅支持选择所有文件、指定文件后缀鉴、指定文件后缀不鉴。 鉴继承配置

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  • 接入鉴权

    接入鉴 为保证SparkRTC的通信安全,当用户加入房间时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴。本章节主要介绍华为云SparkRTC接入鉴的实现原理及鉴签名的生成方法。 鉴原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴方式,需要在SDK加入房间时设置

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  • 认证鉴权

    认证鉴 Token认证 Token是服务端生成的一串字符串,作为客户端进行请求的一个令牌。第一次登录后,服务器生成一个Token并将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可,无需再次带上用户名和密码。Token有效期是24小时,从客户端获取开始

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  • 鉴权原理

    原理 iRTC系统使用HmacSHA256加密生成签名作为接入鉴方式,需要在SDK加入房间时设置“signature”和“timeStamp”。“signature”为标识签名,由租户使用ISDPRTC提供的 “accessKey”、“appId”以及当前的“channel

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 认证鉴权

    认证鉴 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴。 Token认证:通过Token认证通用请求。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。 Token认证 Token是服务端生成的一串字符

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  • 功能特性

    用户目录”以及“用户启用Shell”等信息。 实时检测 操作 检测当前系统的“进程”和“文件”操作。 检测以下异常操作: 利用SUID程序漏洞进行root。 利用内核漏洞进行root。 对文件的。 实时检测 Rootkit程序 检测Rootkit安装的

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 认证鉴权

    认证鉴 调用接口有如下认证方式: Token认证:通过Token认证通用请求。 Token认证 Token是服务端生成的一串字符串,作为客户端进行请求的一个令牌。第一次登录后,服务器生成一个Token并将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可

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  • 认证鉴权

    认证鉴 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴。 Token认证:通过Token认证通用请求。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。推荐使用AK/SK认证,其安全性比Token认证要高。

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  • 应用场景

    应用场景 对合规性、安全性有需求行业 用户独占物理主机,保证对其专属主机享有更多控制,且与其他用户的资源物理隔离,满足了用户对合规性、安全性的需求。 需使用自带许可(BYOL)特性的租户 如果您已拥有操作系统或软件的许可证(一般是指按物理插槽数、物理内核数等进行认证的许可证),

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  • 认证鉴权

    认证鉴 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。推荐使用AK/SK认证,其安全性比Token认证要高。 Token认证:通过Token认证调用请求。

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