游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    游戏服务器台服单机版 更多内容
  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的 服务器 之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 实时处理服务部署

    实时处理服务部署 Linux环境单机版部署 Linux环境集群版部署 “银河麒麟”系统单机版部署 Hdfs、大数据相关驱动安装与Standalone模式local配置 Standalone模式spark配置 父主题: 睿治 数据治理 平台

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 服务器设置

    服务器设置 服务器设置支持pool组网与普通服务器设置两种模式。 图1 设置界面 普通组网:单服务器配置,包含以下配置信息。 服务器:下拉选择,最多可配置5个服务器信息。 显示名:设置服务器名称。 地址:服务器的ip地址。 端口:服务器的端口 备份地址:备份服务器的ip地址。 备份端口:备份服务器的端口。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 资源和成本规划

    该解决方案主要部署如下资源,不同产品的花费仅供参考,实际以收费账单为准,具体请参考华为云官网价格: 表1 资源和成本规划(按需计费)-单机版 华为云服务 配置示例 每月预估花费 弹性云服务器 E CS 按需计费:0.40元/小时 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 规格:X86计算 | ECS | s6

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  • RDS for PostgreSQL产品系列

    实例类型简介 实例类型 简介 使用说明 适用场景 单机实例 采用单个数据库节点部署架构。与主流的主备实例相比,它只包含一个节点,但具有高性价比。 单机版出现故障后,无法保障及时恢复。 个人学习。 微型网站。 中小企业的开发测试环境。 主备实例 采用一主一备的经典高可用架构,支持跨AZ高可用

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  • 备案使用的公网IP及一台服务器,备案成功后,是否需要保留?

    备案使用的公网IP及一台服务器,备案成功后,是否需要保留? 公网IP建议保留,如公网IP变更,建议变更备案。 父主题: 备案成功后

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  • 资源和成本规划

    表1 资源和成本规格(包年包月)--单机版 华为云服务 配置示例 每月预估花费 弹性云服务器 ECS(Elasticsearch) 区域:华北-北京四 计费模式:包年包月 镜像:CentOS 7.6 64bit 规格:X86计算 | ECS | s6.xlarge.2 | 4vCPUs

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  • 数据库实例类型

    Server主实例和只读实例之间默认是异步。 只读实例 采用单个物理节点架构或高可用架构。 只读实例分为单机版只读实例和高可用只读实例: 单机版只读实例:推荐开启数据库代理功能,并购买冗余的单机版只读实例。当单个只读故障后,数据库代理可以将流量分担到其它只读节点。 高可用只读实例:当只读实

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 激活设备(购买端边云协同平台服务)

    激活设备(购买端边云协同平台服务) 超过1台的设备,购买HiLens端边云协同平台服务后,需要激活权限,才能安装技能管理页面下的基础技能,即在控制台新建的技能。 注册的第一台设备不需要购买HiLens端边云协同平台服务,也不需要激活权限,可直接安装基础技能至该台设备上。 激活方式

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • RDS for MySQL产品系列

    实例类型 简介 使用说明 产品优势 适用场景 单机实例 采用单个数据库节点部署架构。与主流的主备实例相比,它只包含一个节点,但具有高性价比。 单机版出现故障后,无法保障及时恢复。 支持创建只读实例、错误日志、慢日志查询管理。相较于主备实例,单机实例少了一个数据库节点,可大幅节省用户成本

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  • Linux环境集群版部署

    edi-RTPS-el7/installdir 各服务安装目录 数据工厂所在服务器需添加实时处理服务器IP和主机名映射,例: 172.17.3.252 test252 172.17.3.253 test253 172.17.3.254 test254 实时处理服务器(所有节点:test252 test253 t

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  • 启动新系统

    在console上,将目标系统的5台服务器全部关机。 将目标系统5台服务器主网卡和扩展网卡的物理IP,从原来的过渡IP,修改为源系统的生产IP。并将原生产系统ASCS/ERS的虚IP,绑定到目标系统ASCS/ERS服务器的主网卡上。 在console上,将目标系统的5台服务器全部开机。 检查目

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  • 实验简介

    准备边缘服务器:IoTEdge、SWR是华为云服务,使用已开通华为云的账号直接免费开通可用。边缘服务器属于硬件,可以购买低配的ECS代替,其EIP则作为边缘服务器的节点IP地址。后续若创建单机版集群仅需要一台边缘服务器,若创建高可用集群则推荐准备五台在同一VPC下的边缘服务器,且需要申请一个vip(虚拟IP地址)。

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 创建云手机服务器

    区。 可用区1 服务器类型 包括云手机服务器和云手游服务器,请根据业务场景进行选择。详情请参见“云手机服务器规格和云手游服务器规格”。 云手机服务器 physical.rx1.xlarge 实例规格 请根据业务场景进行选择。 rc1.se 手机镜像 云手机实例运行的操作系统,目前

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  • 在什么场景下使用IES?

    客户机房,通过将医疗数据存储在IES上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。IES允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将IES部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂

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  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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