云备份 CBR

 

云备份(Cloud Backup and Recovery)为云内的云服务器、云硬盘、文件服务,云下文件、VMware虚拟化环境,提供简单易用的备份服务,针对病毒入侵、人为误删除、软硬件故障等场景,可将数据恢复到任意备份点。

 
 

    游戏服务器数据备份 更多内容
  • 云备份可以将数据恢复至任意备份点吗?

    备份可以将数据恢复至任意备份点吗? 可以。可以通过以下小实验证明云备份可以将数据恢复至任意备份点。 操作步骤 登录目标云 服务器 ,创建一个名为test1的文件。 图1 查看文件 在云备份控制台为目标服务器创建备份。 图2 为云服务器创建备份 登录目标服务器,删除名为test1的文件。

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  • 方案概述

    创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。 方案优势

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  • 如何通过云服务器备份实现云服务器数据跨区域迁移?

    图1 目标服务器服务器列表,“操作”列下选择“更多 > 创建备份”。确认目标服务器已被勾选,配置“立即备份”。如图2所示。 图2 创建备份 云服务器 备份界面,确认备份创建成功后,在“操作”列下选择“更多 > 复制”。如图3所示。备份复制至北京四。 图3 创建复制 切换为华

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    Octopus可以为您提供数据资产、数据处理、标注服务、训练服务、仿真服务、智驾模型服务等应用工具,确保自动驾驶规模合规、安全、可度量,版本快速集成。 数据资产 地图管理 标定管理 源数据数据场景 数据数据缓存 模型管理 通用储存 数据合规 数据递送 数据脱敏 数据处理 数据批导 数据处理 回放仿真

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  • 方案概述

    部署1个弹性负载均衡ELB,用于业务流量跨可用区进行分发; 云数据库RDS实例,主备分区部署,具备跨可用区故障容灾的能力。 此外,您可以通过使用 云监控服务 来监测弹性云服务器运行状态;通过购买云备份服务,对弹性云服务器进行数据备份;也可以通过购买存储服务OBS,用于存储网站、论坛、APP、游戏应用的图片、视频、软件包等静态资源文件。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 如何查看备份中的数据?

    如何查看备份中的数据? 您可以通过以下几种方式进行查看: 通过镜像创建云服务器无法直接从云备份控制台查看备份中的数据。 云服务器备份 使用云服务器备份创建镜像,相关操作请参考使用备份创建镜像。 使用镜像创建云服务器,相关操作请参考通过镜像创建云服务器。 登录云服务器,查看服务器中的数据。

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  • MRS集群数据备份与恢复

    DBService 备份DBService管理的组件(Hive)的元数据。 NameNode 备份HDFS元数据。 表2 根据业务需要备份Manager配置数据 MRS 3.x版本) 备份类型 备份内容 备份目录类型 OMS 默认备份集群管理系统中的数据数据(不包含告警数据)以及配置数据。

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  • 多版本备份恢复数据

    多版本备份恢复数据 设置多版本备份数据保留周期 查看多版本备份数据 恢复多版本备份数据 配置多版本过期数据回收站 清理多版本数据 父主题: 表相关

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  • 如何停用云服务器备份?

    如何停用云服务器备份? 如您希望停用云服务器备份可前往云服务器备份界面进行如下操作: 删除所有备份。操作请参见删除备份。已经创建过镜像的备份不允许手动或自动删除,如果想要删除备份,需要先删除该备份创建的镜像。 将服务器/磁盘从备份策略中解绑,并且停用所有备份/复制策略。操作请参见

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  • 云服务器备份 CSBS

    创建云服务器备份 云服务器备份 CSBS 使用云服务器备份恢复云服务器 02:32 使用云服务器备份恢复云服务器 云容器引擎 CCE 熟悉云容器引擎控制台 03:23 熟悉云容器引擎控制台 云容器引擎 CCE 熟悉云容器引擎控制台 04:34 熟悉云容器引擎控制台 云容器引擎 CCE

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 备份数据库

    备份数据库 功能介绍 对系统业务数据进行备份。 URI URI格式 POST /softcomai/datalake/collection/v1.0/backup/start 参数说明 无。 请求 请求样例 https://ipaddr:port/softcomai/datalake/v1

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  • 使用文件备份恢复数据

    单击管理控制台左上角的,选择区域。 选择“存储 > 云备份 > 文件备份”。 选择“文件备份”页签,单击目标文件所在资源名称。 单击备份所在行的“恢复数据”,如图1所示。 图1 恢复文件 选择恢复的位置: 当前位置:数据将恢复至当前服务器原文件路径下,并且覆盖同名文件的数据。仅Linux系统支持恢复到当前位置。

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  • 产品数字化协同平台云服务

    100) 03 入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 什么是ECS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 数据集备份恢复接口

    数据备份恢复接口 数据备份 数据集恢复 父主题: 数据

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  • 多版本备份恢复数据

    多版本备份恢复数据 设置多版本备份数据保留周期 查看多版本备份数据 恢复多版本备份数据 配置多版本过期数据回收站 清理多版本数据 父主题: Spark SQL语法参考(即将下线)

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  • 验证数据库备份结果

    验证数据备份结果 使用自定义脚本实现数据备份完成后,可以通过如下操作验证数据备份结果是否成功。 验证数据备份结果 (Linux) 下面以MY SQL数据库为例进行验证。 登录MY SQL数据库,创建新的数据库。 创建数据库成功后,创建存储过程,可以参考图1。 图1 创建存储过程

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  • 使用文件备份恢复数据

    单击管理控制台左上角的,选择区域。 选择“存储 > 云备份 > 文件备份”。 选择“文件备份”页签,单击目标文件所在资源名称。 单击备份所在行的“恢复数据”,如图1所示。 图1 恢复文件 选择恢复的位置: 当前位置:数据将恢复至当前服务器原文件路径下,并且覆盖同名文件的数据。仅Linux系统支持恢复到当前位置。

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  • ISDP

    100) 03 入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 什么是ECS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

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