游戏行业解决方案

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    游戏服务器是端口在哪 更多内容
  • 端口

    端口 创建端口 查询端口 查询端口列表 更新端口 删除端口 父主题: API

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  • 商标注册

    00) 03 入门 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 什么E CS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 开始使用

    如果您使用的一键快速部署,单击该方案堆栈详情页面的“输出”,即可查看幻兽帕鲁服务的IP地址。如果您使用的手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署)

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  • 端口

    端口 查询端口列表 查询端口 创建端口 更新端口 删除端口 父主题: API(OpenStack Neutron V2.0 原生)

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2

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  • 端口

    端口 查询端口列表 查询端口详情 创建端口 删除端口 更新端口 端口绑定带宽 端口解绑带宽 父主题: API

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  • 端口

    /v1/{project_id}/ports/{port_id} vpc:ports:get √ √ 更新端口 PUT /v1/{project_id}/ports/{port_id} vpc:ports:update √ √ 删除端口 DELETE /v1/{project_id}/ports/{port_id} vpc:ports:delete

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  • 端口

    端口 端口插入安全组 端口移除安全组 父主题: API V3

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 端口配置

    端口配置 配置系统运维端口 配置Web控制台端口 配置SSH控制台端口 父主题: 系统配置

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  • 创建端口

    描述 device_owner String 端口设备所属。 取值范围:目前只支持指定"neutron:VIP_PORT",neutron:VIP_PORT表示创建的VIP network_id String 端口所属网络的ID。 约束:必须存在的网络ID。 最小长度:1

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  • 更新端口

    project_id 项目ID,请参见获取项目ID。 请求参数 名称 是否必选 参数类型 说明 port port object 端口对象,请参见表2。 更新操作时至少指定一项属性。 表2 port字段说明 名称 是否必选 参数类型 说明 name 否 String 功能说明:端口名称。

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  • 删除端口

    /v1/{project_id}/ports/{port_id} 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 名称 是否必选 说明 port_id 端口的唯一标识。 project_id 项目ID,请参见获取项目ID。 请求参数 无 请求示例 DELETE https://{Endpoint}/v1/{p

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  • 创建端口

    说明 port port object 端口对象,请参见表3。 表3 port字段说明 名称 是否必选 参数类型 说明 name 否 String 功能说明:端口名称。 取值范围:默认为空,最大长度不超过255。 network_id String 功能说明:端口所属网络的ID。

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  • 更新端口

    "udp_srvports": "port1 port2 port3"} 端口号之间以空格间隔,最多允许指定的端口号总共为15个,端口号范围1到65535。 【示例】 {"tcp_srvports": "80 443", "udp_srvports": "53"} 示例表示入方向目的端口为80或者4

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  • 端口(废弃)

    端口(废弃) 创建端口(废弃) 查询端口(废弃) 查询端口列表(废弃) 更新端口(废弃) 删除端口(废弃) 父主题: 历史API

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  • 弹性云服务器常用端口

    9996 常用端口 弹性云服务器常用端口如表2所示。您可以通过配置安全组规则放通弹性云服务器对应的端口,详情请参见添加安全组规则。关于Windows下更多的服务应用端口说明,请参考微软官方文档:Windows的服务概述和网络端口要求。 表2 弹性云服务器常用端口 端口 协议 说明 21

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    )方法来处理更新消息并更新本地数据。在游戏服务器中,通过调用publish_update()来发布更新消息,以及调用listen_updates()来监听更新消息。 示例代码 以下使用Redis-py库实现消息队列pub/sub机制进行游戏跨服数据同步的示例代码(本示例代码以python2为例):

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  • 查看云手机实例详情

    I。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 资产指纹-端口-服务器列表

    资产指纹-端口-服务器列表 功能介绍 具备该端口的主机/容器信息 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/asset/ports/detail 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id String 项目ID

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  • SSL证书支持在哪些服务器上部署?

    SSL证书支持在哪服务器上部署? SSL证书对部署的服务器没有任何限制,无论华为云或其他云厂商的服务器,还是线下云服务器。 获取证书文件后,您可根据自己的需求将SSL证书部署到网站对应的服务器上,或将证书应用到WAF、ELB、CDN等云产品中。具体的部署操作请参考以下文档: 如何在服务器上安装SSL证书?

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