弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    游戏服务器免虚拟机架设 更多内容
  • 优化Linux虚拟机

    优化Linux虚拟机 为了确保镜像创建的云 服务器 同时支持XEN虚拟化和KVM虚拟化,请在创建镜像前完成优化私有镜像的相关操作。 本节操作以Ubuntu 20.04操作系统为例,其他操作系统优化的具体操作请参考“优化过程(Linux)”。 安装原生的XEN和KVM驱动 执行以下命令,打开modules文件。

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  • 虚拟机日志接入

    虚拟机日志接入 本章节介绍如何通过filebeat采集虚拟机日志。 监控服务安装filebeat是使用子用户sudo权限进行安装,SUSE15系统没有自带sudo命令,如果需要采集的虚拟机操作系统为SUSE15,需要使用root用户登录主机,执行zypper install su

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  • 如何设置SSH免密登录

    如何设置SSH密登录 本文介绍如何设置SSH密登录。 操作步骤 客户端生成公私钥。 执行如下命令,在本地客户端生成公私钥(一路回车默认即可)。 ssh-keygen 上面这个命令会在用户目录.ssh文件夹下创建“id_rsa.pub”(公钥)和“id_rsa”(私钥),可通过如下命令查看:

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  • 安全

    扩展支持上亿连接,并实现平台运维的场景。 安全合规 华为云为客户提供符合国内外安全合规的云服务,在法规标准的指导下,建设安全云平台,至今华为云服务及平台已获得多项权威认证。 网络配置 安全组 安全组用来实现安全组内和组间虚拟机的访问控制,加强虚拟机的安全保护。安全组创建后,用户

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  • 配置ECS集群互相免密登录

    配置E CS 集群互相密登录 操作场景 该任务指导用户在ECS集群上进行相关设置,并使其可以相互密登录。仅支持在使用密钥登录 弹性云服务器 的情况下配置ECS集群互相密登录。 背景信息 $:表示在普通用户下,执行相关操作。 #:表示在管理员用户下,执行相关操作。 普通用户切换至管理员用户,请使用命令sudo

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 重启虚拟机Agent

    重启虚拟机Agent “虚拟机”类型的环境,当纳管的ECS资源的“Agent状态”为“在线”时,支持重启虚拟机Agent。 操作步骤 登录ServiceStage控制台。 在“环境管理”页面,单击待操作环境名称。 在“资源配置”下左侧列表,选择“计算”资源类型下的“弹性 云服务器 ECS”资源名称。

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  • 安装虚拟机说明

    由于镜像文件不同,安装步骤稍有不同,请根据实际的安装界面提示进行操作,并根据实际情况完成时区、KMS地址、补丁服务器和Repo源更新地址、输入法、语言等相关配置。 裸金属服务器BIOS镜像制作需要使用MBR分区表格式,另外需要为裸金属服务器发放预留一个主分区(Primary Partition),发放后系统会自动生成一个64M的config

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  • 创建Windows虚拟机

    创建Windows虚拟机 概述 注册ISO文件(Windows) 使用ISO文件创建Windows云服务器 安装Windows操作系统和virtio驱动 父主题: 使用 镜像服务 的ISO镜像功能创建虚拟机

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  • 虚拟机日志接入

    虚拟机日志接入 本章节介绍如何通过filebeat采集虚拟机日志。 监控服务安装filebeat是使用子用户sudo权限进行安装,SUSE15系统没有自带sudo命令,如果需要采集的虚拟机操作系统为SUSE15,需要使用root用户登录主机,执行zypper install su

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  • 基于虚拟机场景

    基于虚拟机场景 前提条件 已创建ECS实例, 创建ECS请参考ECS快速入门。 已安装JDK ( 版本为1.8及以上版本 ) 并配置环境变量,详情请参考Java Downloads。 已创建未开启安全认证的ServiceComb引擎实例,详情请参考创建ServiceComb引擎。

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  • 基于虚拟机场景

    基于虚拟机场景 前提条件 已创建ECS实例, 创建ECS请参考ECS快速入门。 已安装JDK ( 版本为1.8及以上版本 ) 并配置环境变量,详情请参考Java Downloads。 已创建未开启安全认证的ServiceComb引擎实例,详情请参考创建ServiceComb引擎。

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  • 基于虚拟机场景

    基于虚拟机场景 前提条件 已创建ECS实例, 创建ECS请参考ECS快速入门。 已安装JDK ( 版本为1.8及以上版本 ) 并配置环境变量,详情请参考Java Downloads。 已创建未开启安全认证的ServiceComb引擎实例,详情请参考创建ServiceComb引擎。

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  • 配置BMS集群互相免密登录

    配置BMS集群互相密登录 操作场景 该任务指导用户在BMS集群上进行相关设置,并使其可以相互密登录。 背景信息 $:表示在普通用户下,执行相关操作。 #:表示在管理员用户下,执行相关操作。 普通用户切换至管理员用户,请使用命令sudo su。 前提条件 已成功创建BMS,并绑定了弹性IP进行登录。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 最新动态

    2 新增API:查询云服务器组列表、查询云服务器组详情 新增API:查询云服务器组列表、查询云服务器组详情。 商用 查询云服务器组列表 查询云服务器组详情 3 控制台云服务器列表页上线帮助面板 控制台云服务器列表页上线帮助面板,通过帮助面板可以获取云服务器的相关操作指导。 - -

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 创建虚拟机配置模板

    在虚拟机配置模板区域右上角,单击“创建虚拟机配置模板”,弹出“创建虚拟机配置模板”窗口,如图2所示。 图2 创建虚拟机配置模板 填写“模板名称”,单击“配置信息”后的按钮,配置参数,参数说明参见表1。 表1 参数说明 参数 说明 区域 下拉菜单中选择目的端服务器所在区域。 区域与默认迁移参数模

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 清退设备

    如图1所示。 其中,IT机柜内的设备清退需要先下架设备,再进行清退,设备下架的相关操作请参见下架设备。 图1 清退设备流程 操作步骤 完成设备下架操作。 IT机柜内的设备需要先完成下架后,再进行清退,设备下架相关操作流程请参见下架设备。 清退设备。 运维工程师对管理域中存在故障、

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