游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器客户端 更多内容
  • 安装客户端

    安装客户端 如何安装MongoDB客户端 如何安装Robo 3T工具 父主题: 常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 客户端配置

    客户端配置 查询APP列表 查看APP详情 创建APP Code 自动生成APP Code 查询APP Code列表 查看APP Code详情 删除APP Code 查询客户端应用关联的应用配额 设置APP的访问控制 查看APP的访问控制详情 删除APP的访问控制 父主题: 服务集成API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 客户端访问

    客户端访问 下载CodeArts API客户端 访问客户端 全局代理 父主题: 访问CodeArts API服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 客户端管理

    客户端管理 管理客户端 批量升级客户端 批量刷新hosts文件 父主题: 管理集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器 ? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 客户端开发

    客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 SDK接口 启动应用 关闭应用 父主题: Web SDK

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 标准客户端

    标准客户端 SparkPack 企业ERP通过标准客户端登录支持的功能特性如下表: 模块 功能范围 说明 管理模块 选择公司 连接至储存ERP公司的服务器,并使用您的用户名和密码登录到所需的公司 汇率 可以手动或自动定义索引汇率以及在货币 - 设置窗口中定义的外币汇率 系统初始化

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 注册客户端

    host_os 是 String 客户端所在主机的操作系统 host_nickname 否 String 客户端所在主机的主机别名 agent_version 否 String 客户端版本 agent_type 否 String 客户端类型,分本地客户端和云上客户端(cloud/native)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改客户端

    String 客户端创建时间 updated_at String 客户端更新时间 agent_id String 客户端ID agent_version String 客户端版本号 agent_type String 客户端类型 host_name String 客户端所在的主机名

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 客户端管理

    客户端管理 注册客户端 父主题: API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 客户端配额

    客户端配额 创建客户端配额 修改客户端配额 删除客户端配额 获取客户端配额详情 获取客户端配额列表 客户端配额绑定客户端应用列表 解除客户端配额和客户端应用的绑定 查询客户端配额已绑定的客户端应用列表 查询客户端配额可绑定的客户端应用列表 父主题: 服务集成API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Lettuce客户端

    Lettuce客户端 介绍APM采集的Lettuce客户端指标的类别、名称、含义等信息。 表1 Lettuce客户端指标说明 指标类别 指标 指标名称 指标说明 单位 数据类型 默认聚合方式 客户端信息(clientInfo,客户端信息指标集。) version version 客户端版本

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 客户端访问

    客户端访问 访问客户端 全局代理 父主题: 访问CodeArts API服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 访问客户端

    访问客户端 Windows 平台提供了桌面应用程序可访问 官网首页,单击“客户版体验”进行下载,下载完成后解压文件,运行解压文件即可安装 CodeArts API 到您的电脑。 登录使用 单击“登录/注册”,填写华为云账户密码进行登录。 首次登录CodeArts API服务,系统

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 管理客户端

    >待操作集群的名称 > 客户端管理”,即可查看当前集群已安装的客户端信息。 用户可查看客户端所在节点的IP地址、安装路径、组件列表、注册时间及安装用户等信息。 在当前最新版本集群下载并安装客户端时,客户端信息会自动注册。 图1 客户端信息 添加客户端信息 如需手动添加已安装好的客户端信息,单击

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 安装客户端

    安装客户端 安装客户端(3.x及之后版本) 安装客户端(3.x之前版本) 父主题: 使用 MRS 客户端

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 添加HTTP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了