游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器开发的书籍 更多内容
  • 商标注册

    生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博 智能问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 典型应用

    支持内嵌文档:内嵌文档可以避免join使用,降低应用开发复杂性,灵活schema支持,方便快速开发迭代。 轻松应对数据峰值压力:基于分片构建集群支持TB级数据需求。 IoT DDS兼容MongoDB,具有高性能和异步数据写入功能,特定场景下可达到内存数据库处理能力。同时,DDS中集群实例,可动态扩容和增加dds

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    创建3台Linux云 服务器 部署在不同可用区,分别用于搭建Redis 主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    重启幻兽帕鲁服务 sudo systemctl restart palworld 关闭幻兽帕鲁服务 sudo systemctl stop palworld 查询幻兽帕鲁服务状态 sudo systemctl status palworld 请用户在遵守适用法律法规下合法

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实验类别介绍

    建等多种场景云计算领域实验。 人工智能: 可体验基于华为云AI人工智能服务花卉分类、 语音识别 、算子开发等多种场景的人工智能领域实验。 鲲鹏: 可体验基于华为云鲲鹏弹性服务器Web部署、软件/代码迁移、性能测试调优等鲲鹏实验。 软件开发: 可体验基于华为云软件开发平台DevC

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    城市智能体 子服务实景三维建模服务,将采集无人机照片快速还原成高精度3D实景模型,为智慧城市、工地、矿山、应急、安防等领域提供真实可靠3D模型服务。 产品介绍 图说E CS 立即使用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转实景三维建模 01 了解 了解城市智能体子服务实景三

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    网络规划。 购买云手机服务器 2 支持路由配置 路由配置是指将用户名下所有云手机出网流量全部转发到所选择对等连接上,方便用户对无EIP规格云手机进行内网互通管理。 路由配置 3 支持云手机服务器、云手机、磁盘及GPU卡监控 用户可以在 云监控服务 控制台查看名下所有云手

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。 跨国办公 行业痛点:跨国企业公司数据一般都保存在总部所在国家或地区,而企业分公司、员工、合作伙伴遍布全球各地,访问总部公司数据经常会出现延时高、速率低等问题,从而降低了工作效率,增加了企业运营成本。 解决方案:使用全球加速服

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 入门实践

    本文介绍DCS常见应用实践,帮助您更好地使用DCS。 实践 描述 使用DCS实现热点资源顺序访问 在互联网场景,例如商品秒杀,随着系统并发飙升,需要多台机器并发运行。如果有两个用户同时发起请求分别落在两个不同机器上,虽然这两个请求可以同时执行,但是因为两个机器运行在两个不同Java

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    云商店社区博客论坛推广申请指导 直播间 这里有来自服务商分享第一线业务实践与产业观点,也为服务商提供一个可以展示其商业价值和技术能力宣传窗口,促进商品销售。 云社区 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自云服务技术牛人,为您解决技术难题。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    访问端口,每个云手机云游戏开放应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下服务器之间手机,使其不能通过1-9999端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    处理、游戏开发、数据库等场景)主要消耗内存和存储维度容量。 存储密集型业务(如大型数据库、大数据分析、大规模文件存储、编译构建等场景)可能会比较消耗存储带宽。 根据业务特征选择合适虚拟机类型和规格。具体虚拟机类型规格请参考官方文档。 相关云服务和工具 弹性云服务器 ECS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Flexus X实例性能模式

    模式。开启性能模式后,Flexus云服务器X实例采取底层物理绑核技术,提供极致稳定QoS保障能力,您可以获得非常稳定性能保障。 Flexus X实例开启性能模式前后区别如表1,更多实例规格区别详见实例规格。 表1 开启性能模式前后区别 区别 开启性能模式 未开启性能模式

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    原生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能 问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自各服务技术牛人,为您解决技术难题。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GIN索引使用实践

    list)集合索引结构,其中key是一个键值,posting list是一组出现过key位置。如‘hello', '14:2 23:4'中,表示hello在14:2和23:4这两个位置出现过。通过GIN索引结构可以快速查找到包含指定关键字元组,因此GIN索引适用于多值类型元素搜

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 事件网格 EG

    事件网格(EventGrid,EG)是华为云提供一款Serverless事件总线服务,支持华为云服务、自定义应用、SaaS应用以标准化、中心化方式接入事件网格,通过标准化CloudEvents协议在这些应用之间以灵活方式路由事件,帮助您轻松构建松耦合、分布式事件驱动架构。 文档 图说ECS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flexus L实例最佳实践汇总

    L实例 后,可以根据业务需要搭建不同环境。本文汇总了基于Flexus L实例搭建网站、搭建开发环境等操作实践,每个实践为您提供详细方案描述和操作指导。 表1 最佳实践一览表 最佳实践 相关文档 搭建网站 使用宝塔面板管理服务器 使用WordPress快速搭建网站 使用Matomo搭建网站流量统计系统

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    方案优势 多性能 提供多种规格弹性云服务器 ECS、云数据库 GeminiDB、文档数据库服务 DDS和云数据库 RDS资源供用户选择。 高可用 云数据库 GeminiDB 、云数据库 RDS for Mysql部署在多个可用区,具备跨可用区故障容灾能力。 一键部署 一键轻松部署,即可完成云上批量部署游戏平台资源。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    手机应用APP安装在云手机当中,通过企业事先编排好编程脚本自动化控制手机运行一个或多个APP,通过拟人化脚本操作,实现多种多样场景应用。 可在弹性云服务器中构建企业自身云手机管理运维平台、营销系统或自动化脚本平台等,并通过两个独立VPC分别进行控制。 云手机中应用程序APP可通过对象存储

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    原生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自各服务技术牛人,为您解决技术难题。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建资源栈名称,单击该方案堆栈后“删除”。 图1 一键卸载 在弹出删除堆栈确认框中

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了