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    游戏服务器检索角色目录数据 更多内容
  • 数据目录如何可视化展示数据血缘?

    数据目录如何可视化展示数据血缘? 数据血缘在数据目录中展示,首先要进行元数据采集,其次需要有相关的作业调度。 数据血缘方案请参见节点数据血缘。 父主题: 数据目录

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  • 查看目录

    success String 请求是否成功。 returnData JSON 返回体。 id String 目录ID。 pId String 父目录ID。 label String 目录的显示名称。 secretLevel String 密级。 description String 描述。

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  • 删除目录

    删除目录 功能介绍 删除目录。 URI URI格式 DELETE /softcomai/datalake/dataplan/v1.0/catalogs 参数说明 无。 请求 请求样例 DELETE https://127.0.0.1:5555/softcomai/datalake/dataplan/v1

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  • 创建目录

    创建目录 功能介绍 管理员创建目录。 URI URI格式 POST /softcomai/datalake/v1.0/catalogs 参数说明 无。 请求 请求样例 POST https://aissowulanalpha.inhuawei.com/dataset/softcomai/datalake/v1

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  • 管理目录

    如果需要新建与当前选择的目录为同层目录时,“目录层级”选择“同级目录”。 如果需要新建与当前选择的目录为子层目录时,“目录层级”选择“子级目录”。 (可选)支持对已创建目录进行如下操作。 编辑目录:在左侧选择需要编辑的目录,在右侧界面右上角单击。 删除目录:在左侧选择需要删除的目录,在右侧界面右上角单击。

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  • 修改目录

    请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 name 是 String 目录名称 最小长度:1 最大长度:42 响应参数 无 请求示例 修改一个目录信息,目录的id是1,目录所属工程ID是3,目录的名称修改为test。 /v1/{project_id}/test-suites/3/directory/1

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  • 创建目录

    最大长度:10240 请求示例 创建一个目录目录所属工程ID是1,目录名称是test。 /v1/{project_id}/test-suites/1/directory { "name" : "test" } 响应示例 无 状态码 状态码 描述 200 创建目录响应对象 错误码 请参见错误码。

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  • 目录管理

    在运营管理平台里,选择菜单“资产管理 > 目录管理”。 用户可以通过输入目录名称搜索,查看当前系统是否已经存在某目录,以及它们的位置。 鼠标放在某目录上,就会呈现目录编辑图标。三级目录仅支持修改或删除,根目录(即资产目录)仅支持添加、修改,一级和二级目录可以添加、修改、删除。 目录下存在子目录或已上架的资产时,系统不允许删除。

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  • 工作目录

    工作目录 默认情况下,终端在资源管理器中当前打开的文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开的自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects"

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  • 删除目录

    删除目录 功能介绍 删除目录数据标准、码表)。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2/{project_id}/design/directorys 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参见项目ID和账号ID。

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  • 目录管理

    目录管理 获取所有目录 创建目录 修改目录 删除目录 父主题: 数据架构API

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  • 目录配额

    图1 跨配额目录 跨配额目录操作为图1 跨配额目录红线所示,会穿过黑色虚线。 配额目录: D1,D2_0。 目录深度:根目录/往下到当前目录的层数,例如,目录/D1/D2_0/D3_1深度为4。 配额目录深度:当前目录不断往上找,穿过黑色矩形虚线的层数。例如,目录/D1/D2_0/D3_1配额目录深度为2。

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  • 目录管理

    目录管理 列举Catalog信息 获取Catalog信息 创建Catalog 修改Catalog信息 删除Catalog对象 父主题: LakeCat

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Re

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  • 向量检索的集群规划

    向量检索的集群规划 向量检索的索引构建与查询均使用堆外内存,所以集群容量与索引类型、总堆外内存大小等因素相关。通过预估全量索引所需的堆外内存大小,可以选择合适的集群规格。由于向量索引内存占用较高, CSS 对于内存规格为8GB及以下的集群默认禁用了向量检索插件。 不同类型的索引所需堆

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  • 数据管理者查询目录

    数据管理者查询目录 功能介绍 数据管理者查看能管理的目录树。 URI URI格式 GET /softcomai/datalake/v1.0/catalogs/admin/tree 参数说明 无。 请求 请求样例 GET /softcomai/datalake/v1.0/catalogs/admin/tree

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  • 数据目录组件有什么用?

    数据目录组件有什么用? 数据目录的核心是通过元数据采集任务,采集并展示企业的数据资产地图,包括所有的元数据信息和数据血缘关系。 父主题: 数据目录

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  • 角色权限

    角色权限 角色定义 人员权限 父主题: 管理员指南

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  • 角色管理

    登录微服务引擎控制台。 在左侧导航栏选择“注册配置中心”。 单击待操作的Nacos引擎。 在左侧导航栏选择“权限控制”。 在“角色管理”页签,单击“创建角色”。 输入新角色名称。 角色创建后,角色名称不可修改。 设置关联用户,在下拉框中选择新增账号中创建的用户。 添加权限配置。 单击“ 添加权限配置”

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  • 角色管理

    角色管理 数字主线引擎中提供了多种预定义角色,每种预定义角色都拥有系统不同的操作权限。 查看系统预置角色 登录LinkX-F系统首页。 选择“用户权限管理 > 角色管理”,进入“角色管理”页面。 页面展示了系统当前预置的全部角色类型,预置角色不支持修改、删除或变更角色权限点等。角

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  • 绑定角色

    绑定角色 功能描述 绑定用户和角色。 语法格式 1 GRANT ([db_name].role_name,...) TO (user_name,...); 关键字 无。 注意事项 role_name和username必须存在,否则会报错。 示例 1 GRANT role1 TO

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