游戏行业解决方案

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    游戏服务器兼容性 更多内容
  • 云商店

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 云地图服务 KooMap

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • ecpg与Pro*C兼容性对比

    ecpg与Pro*C兼容性对比 ecpg是 GaussDB 提供的一种用于C语言程序的嵌入式SQL预处理器,与ORA数据库Pro*C预处理器在编译执行命令、语法、嵌入式语句等行为和语义上存在差异。 ecpg与Pro*C的相关使用差异对比: 目前ecpg不支持EXEC SQL CONTEXT

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  • Oracle数据库兼容性概述

    Oracle数据库兼容性概述 GaussDB数据库 在基本功能(数据类型、SQL、数据库对象等)和PLSQL方面与Oracle数据库基本兼容。但是由于架构设计方面的差异,还是存在一些不兼容的项,本章节主要介绍GaussDB数据库的Oracle兼容模式与Oracle数据库19C版本的兼容性对比信息。

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  • ecpg与Pro*C兼容性对比

    ecpg与Pro*C兼容性对比 ecpg是GaussDB提供的一种用于C语言程序的嵌入式SQL预处理器,与ORA数据库Pro*C预处理器在编译执行命令、语法、嵌入式语句等行为和语义上存在差异。 ecpg与Pro*C的相关使用差异对比: 目前ecpg不支持EXEC SQL CONTEXT

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  • 平台和客户端兼容性

    此参数选项中strict_concat_functions和strict_text_concat_td不能同时设置。 表1 兼容性配置项 兼容性配置项 兼容性行为控制 适用兼容模式 display_leading_zero 浮点数显示配置项。 不设置此配置项时,对于-1~0和0~1

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  • 产品数字化协同平台云服务

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 平台和客户端兼容性

    当前只支持表1。 兼容性配置项时设置字符串,例如:set a_format_dev_version='s1'; 表4 兼容性配置项 兼容性配置项 兼容性行为控制 s1 A平台兼容迭代小版本,影响函数( TRUNC(date, fmt),ROUND(date, fmt),NVL2,LPAD

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  • ecpg与Pro*C兼容性对比

    ecpg与Pro*C兼容性对比 ecpg是GaussDB提供的一种用于C语言程序的嵌入式SQL预处理器,与A数据库Pro*C预处理器在编译执行命令、语法、嵌入式语句等行为和语义上存在差异。 ecpg与Pro*C的相关使用差异对比: 目前ecpg不支持EXEC SQL CONTEXT

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  • 平台和客户端兼容性

    置方法进行设置。 取值范围:字符串 默认值:"" 当前只支持兼容性配置项如表4所示。 兼容性配置项时设置字符串,例如:set a_format_dev_version='s1'; 表4 兼容性配置项 兼容性配置项 兼容性行为控制 s1 ORA平台兼容迭代小版本,影响函数(TRUNC(date

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  • 平台和客户端兼容性

    参数说明:数据库平台迭代小版本兼容性行为配置项。 依赖sql_compatibility兼容性参数设置为M时,m_format_dev_version才会生效。 参数类型:字符串 参数单位:无 取值范围:空字符串''或 表8中的兼容性配置项。 表8 兼容性配置项 兼容性配置项 兼容性行为控制 s1

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  • 如何处理驱动兼容性问题

    如何处理驱动兼容性问题 问题描述 用户执行nvidia-smi命令回显报错“No devices were found”。 No devices were found 处理方法 查看云服务器的实例规格,确认用户使用的镜像信息。 如果使用NVIDIA Tesla T4 GPU(例如,Pi2或G6规格),请参见T4

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 平台和客户端兼容性

    平台和客户端兼容性 很多平台都使用数据库系统,数据库系统的对外兼容性给平台提供了很大的方便。 transform_null_equals 参数说明:控制表达式expr = NULL(或NULL = expr)当做expr IS NULL处理。如果expr得出NULL值则返回真,否则返回假。

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