游戏行业解决方案

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    游戏服务器核心数 更多内容
  • 人证核身

    华为云 人证身服务 人证身服务(Identity Verification Solution,简称IVS),是指通过用户的身份证信息、人脸图片,与权威数据库进行比对,进而实现身份验证。 产品介绍 API参考 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转IVS 弹性云 服务器 一 弹性云服务器二

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 规格中数字分别代表什么含义?

    在创建作业时,若需选择资源规格,您可通过规格名称了解对应规格的相关信息,如加速卡显存、CPU核心数、内存、硬盘大小。 例如,“GPU: 1*GP-Vnt1(32GB) | CPU: 8 64GB 3200GB”中,32G为GPU显存、8为CPU核心数、64GB为内存、3200GB为硬盘大小。 父主题: 一般性问题

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  • 节点CPU数量检查异常处理

    检查项内容 检查您的集群Master节点的CPU核心数量,要求Master节点的核心数量大于2。 解决方案 当前您的Master节点cpu数量为2,可能会导致集群升级失败; 请联系技术支持人员,将该集群Master节点扩容至4及以上。 父主题: 升级前检查异常问题排查

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  • 应用场景

    风险。 游戏防沉迷 使用华为云人证身服务可对游戏玩家进行真实有效的身份认证,继而对接防沉迷系统,规范青少年玩家游戏行为(如对18岁以下和未经实名认证的玩家限制游戏时间)。 访客实名认证 对于机场、酒店、大型展会、办公楼等人口密集的场所,或涉密的限制区域,通过华为云人证身服务,

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  • API参考

    vCPU数、内存三部分。 图1 Flavor命名规则 规格类型:Flexus X实例的规格类型包括x1、x1e。 x1为Flexus X实例默认的实例规格。 x1e为Flexus X实例开启性能模式后的实例规格。 vCPU数:直接通过数字表示,例如2u表示vCPU数为2。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 使用taskset命令让进程运行在指定CPU上

    taskset命令,可用于进程的CPU调优,可以把云服务器上运行的某个进程,指定在某个CPU上工作。 本节操作指导用户使用taskset命令让进程运行在指定CPU上。 适用场景 CentOS、EulerOS系列操作系统。 操作步骤 执行如下命令,查看云服务器CPU数。 cat /proc/cpuinfo

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  • 方案概述

    该解决方案可以帮助用户在华为云上一键部署核心数据库基础环境,助力企业快速完成数字化转型,为企业提供一个云上高可靠、高性能的核心数据库业务架构。适用于核心数据库业务迁移上云场景。 方案架构 该解决方案基于华为云Flexus云服务器X实例、共享云硬盘 EVS,为核心数据库提供安全可靠的计算、存储、

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  • DataArts Studio实例中的CDM没有计费是什么原因?

    购买非免费版的 DataArts Studio 实例时,系统会赠送一个4CPU、8G内存规格 CDM 集群,不会产生费用。 注意,DataArts Studio实例赠送的CDM集群,推荐作为DataArts Studio管理中心数据连接的Agent代理使用,不建议同时作为Agent代理和运行数据迁移作业使用。

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  • 接入数据治理中心数据源

    接入 数据治理 心数据源 概述 ABM支持把数据治理中心(DataArts Studio)作为一个数据源,并用于模型采集。在使用数据治理中心数据源前,您需要先接入数据源。 操作步骤 登录ROMA Connect控制台,在“实例”页面单击实例上的“查看控制台”,进入实例控制台。 在左侧的导航栏选择“应用业务模型ABM

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 使用Flexus X实例性能模式

    未开启性能模式 适用场景 Web3、渲染、货币加密、ERP、游戏服务器、电商直播、电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试。 电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试、ERP、游戏服务器、电商直播。 vCPU分配逻辑 采用底层物理绑定技术,提供极致稳定的QoS保障能力。 采用柔性算力,提供接近独享实例的QoS保障能力。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 成长地图

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • ISDP

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