游戏行业解决方案

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    游戏服务器负载40万人 更多内容
  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web 服务器 、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 监听器概述

    监听器概述 创建共享型负载均衡器后,需要为负载均衡器配置监听器。监听器负责监听负载均衡器上的请求,根据配置流量分配策略,分发流量到后端服务器处理。 支持的协议类型 负载均衡提供四层协议和七层协议监听,您可根据从客户端到负载均衡器的应用场景选择监听协议,详细说明可参见表1。 对于支

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例

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  • 通用计算增强型

    384 40/36 850 800 32 8 256 24/无 KVM 通用计算增强型X1e 概述 Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中重负载场景。更多

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    华为云Flexus云服务包括Flexus L实例和Flexus X实例两种服务器,同时华为云还提供了弹性云服务器(E CS ),三种服务器区别为: Flexus L实例是一款多服务组合的应用服务器,组合了云服务器、云硬盘、弹性公网IP、云备份、主机安全等服务,以套餐形式整体售卖、管理,

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  • 秒级弹性伸缩

    视频直播客户业务负载变化难以预测,需要根据CPU/内存使用率进行实时扩缩容。 游戏客户每天中午12点及晚上18:00-23:00间需求增长,需要定时扩容。 价值 云容器引擎可根据用户的业务需求预设策略自动调整计算资源,使云服务器或容器数量自动随业务负载增长而增加,随业务负载降低而减少,保证业务平稳健康运行,节省成本。

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 负载管理

    负载管理 GS_261110006 错误码: The \priority\ of query_band action is invalid. 解决方案:优先级的有效值是Rush。 level: ERROR GS_261110007 错误码: The action %s of query_band

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  • 负载管理

    负载管理 CCI应用进行优雅滚动升级 在容器中通过环境变量获取Pod基础信息 内核参数配置 修改/dev/shm容量大小 使用Prometheus监控CCI实例

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  • 升级负载

    升级负载 负载创建成功后,可以对负载更新和升级。当前支持“滚动升级”和“替换升级”两种方式。 滚动升级:将逐步用新版本的实例替换旧版本的实例,升级的过程中,业务流量会同时负载均衡分布到新老的实例上,因此业务不会中断。 替换升级:将先把您工作负载的老版本实例删除,再安装指定的新版本,升级过程中业务会中断。

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  • 负载管理

    负载管理 PG_APP_WORKLOADGROUP_MAPPING 父主题: 系统表

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  • 负载管理

    负载管理 未对数据库资源做控制时,容易出现并发任务抢占资源导致操作系统过载甚至最终崩溃。操作系统过载时,其响应用户任务的速度会变慢甚至无响应;操作系统崩溃时,整个系统将无法对用户提供任何服务。 GaussDB 负载管理功能能够基于可用资源的多少均衡数据库的负载,以避免数据库系统过载。

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  • GPU负载

    GPU负载 使用Tensorflow训练神经网络 使用Nvidia-smi工具

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  • 负载管理

    负载管理 GS_WLM_CGROUP_INFO GS_WLM_PLAN_OPERATOR_HISTORY GS_WLM_REBUILD_USER_RESOURCE_POOL GS_WLM_USER_INFO 父主题: 系统视图

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  • 负载管理

    负载管理 GS_WLM_CGROUP_INFO GS_WLM_REBUILD_USER_RESOURCE_POOL GS_WLM_USER_INFO GLOBAL_WLM_RESPOOL_CONCURRENCY_INFO GLOBAL_WLM_RESPOOL_CONNECTION_INFO

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  • 负载管理

    负载管理 PG_APP_WORKLOADGROUP_MAPPING 父主题: 系统表

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  • 监听器概述

    超时时间,则负载均衡将放弃等待关闭连接。 1~300s 60s 响应超时时间 负载均衡向后端服务器发起请求,如果超时时间内接收请求的后端服务器无响应或两次响应传输的时间间隔超过响应超时时间,负载均衡会向其他后端服务器重试请求。如果重试期间后端服务器一直没有响应,则负载均衡会给客户端返回HTTP

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  • 快速操作TE30/40/50/60

    快速操作TE30/40/50/60 遥控器操作 触摸屏操作

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  • 负载创建

    负载创建 概述 使用Docker run运行容器 使用控制台创建负载 调用API创建负载 Dockerfile参数在云容器实例中如何使用

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  • 伸缩负载

    弹性伸缩 当前仅支持无状态负载弹性伸缩。 您可以根据业务需求自行定义伸缩策略,降低人为反复调整资源以应对业务变化和高峰压力的工作量,帮助您节约资源和人力成本。当前支持三种弹性伸缩策略: 告警策略:支持根据CPU/内存的使用率,进行工作负载的自动伸缩。工作负载创建完成后即可设置,在C

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