云连接 CC

 

云连接(Cloud Connect)能够提供一种快速构建跨区域VPC及云上多VPC与云下多数据中心之间的高速、优质、稳定的网络能力,帮助用户打造一张具有企业级规模和通信能力的全球云上网络。云连接服务基于支撑大区互通的带宽包采取阶梯定价方式进行收费。

 

 

    游戏服务器防cc 更多内容
  • 手动快速部署

    如果您使用已有的弹性云 服务器 部署幻兽帕鲁服务端,请保证您的服务器满足以下条件: 1、系统环境:CPU架构为x86计算,操作系统为Ubuntu 。 2、安全组规则:需要开放入方向规则UDP协议的8211端口,保证幻兽帕鲁服务器能够对外正常提供服务。 具体部署可参考以下步骤。 登录游戏服务器,可选择

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    支持7种编码还原,可识别更多变形攻击,降低 Web应用防火墙 被绕过的风险。 网页篡改 攻击者利用黑客技术,在网站服务器上留下后门或篡改网页内容,造成经济损失或带来负面影响。用户可通过Web应用防火墙配置网页篡改规则,以实现: 挂马检测 检测恶意攻击者在网站服务器注入的恶意代码,保护网站访问者安全。 页面不被篡改

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 域名管理

    查询防护 域名 信息 更新域名信息 创建防护域名 上传域名对应证书 修改域名WEB基础防护开关/CC防护开关 查询高回源IP段列表 删除防护域名 查询域名关联的证书信息 父主题: DDoS高API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置防篡改策略

    配置篡改策略 背景信息 用户通过配置篡改策略,对重点文件进行篡改保护。智能终端安全服务会根据配置的篡改策略对重点文件进行访问权限控制,仅特许进程可以修改文件,对其他进程的修改行为进行告警,并提供处置方式。 操作步骤 登录华为乾坤控制台,选择“ > 我的服务 > 智能终端安全”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 防护策略

    防护策略 高实例添加黑白名单 高实例删除黑白名单 查询WEB防护策略配置 查询区域封禁规则 查询精准防护规则 查询频率控制规则列表 查询DDoS攻击防护的黑白名单列表 查询流量封禁信息 防护策略web-cc黑白名单-查询黑白名单规则 父主题: DDoS高API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看域名信息

    域名接入DDoS高后,您可以通过域名接入列表查看已接入的域名信息,确保防护状态正常。 查看域名信息 登录管理控制台。 在页面上方选择“区域”后,单击页面左上方的,选择“安全与合规 > DDoS防护 AAD”,进入“Anti-DDoS流量清洗”界面。 在左侧导航栏选择“DDoS高 > 域名接入”,进入“域名接入”页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置座席登录CC-Gateway的方式

    行转换调整,需要调整CC-Gateway配置文件的参数。如果还使用到NSLB的话,还需要确保NSLB两个模式都有代理策略存在。 集成部署场景下不能使用WebSocket。 如果需要同时用WebSocket和HTTPS, 可准备专门的CC-Gateway服务器,通过NSLB上添加路

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • WAF权限及授权项

    IAM项目(Project) 企业项目(Enterprise Project) 查询敏感信息泄漏规则 waf:antiLeakageRule:get √ √ 查询网页篡改规则 waf:antiTamperRule:get √ √ 查询CC攻击防护规则 waf:ccRule:get √ √ 查询精准访问防护规则

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过频率控制策略缓解CC攻击

    DDoS防护 AAD”,进入“Anti-DDoS流量清洗”界面。 在左侧导航栏选择“DDoS高 > 防护策略”,进入DDoS高“防护策略”页面。 图1 DDoS高防防护策略页面 单击“Web CC防护”页签。 选择需要防护的区域和对象后,在“频率控制”下方单击“自定义频率控制规则”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过水印防护抵御CC攻击

    通过水印防护抵御CC攻击 通过在业务端共享水印算法和关键字,客户端发出的报文都镶嵌入水印特征,能有效抵御四层CC攻击。 通常UDP Flood的防御方式有两种,一种是动态指纹学习,一种是UDP限流,前者可能会将正常的业务载荷学习成攻击指纹,容易造成误杀,后者会将正常流量和攻击流量一起进行阻断,影响您的正常业务使用。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务版本差异

    100条 网页篡改规则 100条 敏感信息泄露 100条 全局白名单规则 1000条 隐私屏蔽规则 100条 各版本支持的功能特性 每个版本适用的安全功能特性如表2所示。 标识说明: √:表示在当前版本中支持。 ×:表示在当前版本中不支持。 表2 安全功能特性 功能模板 企业版 域名扩展包

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 业务服务器部署在海外,可以使用DDoS高防吗?

    业务服务器部署在海外,可以使用DDoS高吗? DDoS高(中国站)仅对中国大陆的业务服务器提供防护。业务服务器部署在海外,推荐购买国际版DDoS高。 购买DDoS高服务的详细操作,请参见购买DDoS高实例。 父主题: 产品咨询

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 第三方服务器和线下服务器可以使用华为云高防吗?

    第三方服务器和线下服务器可以使用华为云高吗? 可以。DDoS高服务于华为云、非华为云及IDC的互联网主机。对于云下的业务,请确保源站(用户业务系统)IP地址在公网可以正常访问。 有关DDoS高的详细功能介绍,请参见功能规格。 父主题: 产品咨询

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了