游戏行业解决方案

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    游戏服务器端怪物寻路 更多内容
  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 医疗智能体

    基于二代测序的基因突变检测 NGS流程简介 操作步骤 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档

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  • 应用场景

    专业测试报告:提供按时延响应区间的统计,客观反映用户体验。 失败用户重试:多种表达式的自定义结果比对,未正常进入网站的可以重试。 图1 电商抢购测试 游戏高峰测试 游戏行业业务波峰波谷明显,具备弹性伸缩的能力,一方面需要验证弹性伸缩是否可以正常工作,另一方面需要验证在流量突发高峰场景下,时延等关键KPI是否达标。

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  • HTTPS与HTTP协议有什么不同?

    署在网站对应的 服务器 上来实现。 SSL证书采用SSL协议进行通信,SSL证书部署到服务器后,服务器端的访问将启用HTTPS协议。您的网站将会通过HTTPS加密协议来传输数据,可帮助服务器端和客户端之间建立加密链接,从而保证数据传输的安全。 购买证书详细操作请参见购买证书。 父主题:

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  • 什么是云证书管理服务

    由受信任的根证书颁发机构颁发。 SSL证书采用SSL协议进行通信,SSL证书部署到服务器后,服务器端的访问将启用HTTPS协议。您的网站将会通过HTTPS加密协议来传输数据,可帮助服务器端和客户端之间建立加密链接,从而保证数据传输的安全。 华为云SSL证书管理与HTTPS的关系

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  • 常用概念

    也称新模式,指编码和收发两视频流的模式(默认开启大流720P,小流360P选择性开启)。 订阅 订阅是指房间中的用户接收房间内远端用户音视频流的操作。 自采集、自渲染 SparkRTC默认使用系统音视频设备采集和渲染数据,也支持自定义采集和渲染,常见场景如录屏播放,第三方美颜\特效,云游戏等。 丢包

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  • 在Eclipse提交代码并创建合并请求

    在本地进行Commit,将更新提交到本地仓库。 将服务器端的更新Pull到本地仓库进行合并,最后将合并好的本地仓库Push到服务器端,即进行一次远程提交。 如果非首次提交: 将修改的代码Commit更新到本地仓库。 将服务器端的更新Pull到本地仓库进行合并,最后将合并好的本地仓库Push到服务器端。 步骤一:在Eclipse上安装EGit插件

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  • 什么是云手机服务器?

    信息安全也更加有保障。 探索游戏、直播行业新可能 云手机服务器还可以为游戏、直播等行业提供全新的互动体验方式,开拓新的商业模式和市场空间。以云手游场景为例,因为游戏的内容实际是在云上虚拟手机上运行,可以提前安装部署和动态加载,所以对于最终玩家来说,游戏可以做到无需下载,即点即玩,

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  • 图像识别

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 创建共享型负载均衡器

    使用新创建弹性公网IP时,选择的弹性公网IP的线路类型。 全动态BGP:可以根据设定的协议实时自动优化网络结构,以保证客户使用的网络持续稳定、高效。 适用于对网络稳定性和连通性有极高要求的关键业务,如金融交易、在线游戏、大型企业应用、视频直播等。 静态BGP:成本低便于自动调度,但网络结构

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  • 渲染节点调度

    是否支持多路会话的 云服务器 (该参数仅对VR应用生效)。 true,表示支持多路会话的云服务器。此时,在单会话和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String

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  • 成长地图

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 应用场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    20100220201111f203120b2000000dfb(带推流) 支持游戏登录 人脸识别 支持拉起真机输入法 支持capped_crf编码参数 修复1080P触控问题 修复部分游戏启动慢问题 修复部分游戏pm clear之后权限改变问题 发布时间:2020-10-13 镜像ID

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  • 准备工作

    “委托”列表中出现“rf_admin_trust”委托则创建成功。 图7 委托列表 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。 父主题: 实施步骤

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 数据源连接测试失败排查操作

    请检查数据源IP与FDI是否在同一个VPC内,若不在请先创建对等连接。 如何创建VPC对等连接请参考VPC对等连接。 请检查数据源服务器端防火墙是否开放连接端口。 请检查数据源服务器端IP白名单限制是否添加FDI数据面IP。 请检查数据源IP是否为客户自有的数据中心或私有网,如果是请先建立VPN连接。

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  • 解决方案

    解决方案 GeminiDB Redis多租户管理解决方案 GeminiDB Redis广告投放业务RTA解决方案 GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案 GeminiDB Redis广告频控业务exHash方案 父主题: 最佳实践

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  • 哪些场景下检测结果可能会存在漏报?

    哪些场景下检测结果可能会存在漏报? 加固加壳的应用,例如通过爱加密加固。 使用不支持无障碍服务UI框架开发的应用,例如游戏。 SDK版本低于18。 父主题: 移动应用安全类

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  • JDBC常用参数参考

    inTimeout为5s,但前两个IP建连总共用了5s,第三个IP会无法进行连接。在集中式环境下,此最后一个IP恰好为主机,可能会导致自动主失败。 当CPU、内存、I/O负载中的任意一项接近100%时,会出现连接慢的现象,可能会导致连接时间超过阈值的问题,可通过以下方式进行问题排查:

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  • PERF03-11 选择合适的非关系型数据库

    应用于游戏应用等场景。 GeminiDB HBase接口:GeminiDB HBase接口是一款兼容HBase生态的分布式NoSQL数据库,在Apache HBase的基础上进行扩展和优化,具有高性能、高可靠性、强大的扩展性和灵活的伸缩性等特点,适用于金融、电信、物流、游戏等场景。

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