游戏行业解决方案

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    游戏服务器端怪物寻路 更多内容
  • AT+HMCON

    。 默认值:BS 服务器 地址 +HMCON ERR:code(连接失败,code表示失败原因码) serverport:设备接入服务器端口或者BS服务器端口。 默认值:MQ TTS 端口8883 - id:设备ID,最大长度256。 注册设备后获取 - pwd:设备密钥,最大长度256。

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  • 常用概念

    也称新模式,指编码和收发两视频流的模式(默认开启大流720P,小流360P选择性开启)。 订阅 订阅是指房间中的用户接收房间内远端用户音视频流的操作。 自采集、自渲染 SparkRTC默认使用系统音视频设备采集和渲染数据,也支持自定义采集和渲染,常见场景如录屏播放,第三方美颜\特效,云游戏等。 丢包

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  • 配置AD域证书认证

    与AD服务器应用程序之间通过LDAPS通信,有助于提高整个网络的安全性。 前提条件 已获取AD域管理员密码。 已在AD服务器端启用LDAPS,且已从AD服务器端导出CA根证书文件。 CA根证书文件需为PEM格式。 启用LDAPS可参见如何启用AD服务器的LDAPS服务,导出已启用

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  • PERF03-11 选择合适的非关系型数据库

    应用于游戏应用等场景。 GeminiDB HBase接口:GeminiDB HBase接口是一款兼容HBase生态的分布式NoSQL数据库,在Apache HBase的基础上进行扩展和优化,具有高性能、高可靠性、强大的扩展性和灵活的伸缩性等特点,适用于金融、电信、物流、游戏等场景。

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  • 前置审批示例图

    证件示例图 图2 新闻审批文件 审批类目:游戏出版 审批材料 根据国家新闻出版署和省、自治区、直辖市出版行政主管部门的规范要求,提供相关材料《游戏版号核发单》。 办理部门(参考) 各省份省委宣传部、各省份新闻出版广电局 证件示例图 图3 游戏出版审批文件 审批类目:网络出版 审批材料

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 应用场景

    广告场景 使用KVS存储各种营销数据,如:用户资料、用户事件、点击和访问的链接等。使用这些数据可以进行实时出价、广告定位等。 游戏场景 使用KVS存储游戏状态、玩家数据、会话历史记录和排行榜等数据。 媒体和娱乐 使用KVS存储媒体元数据、用户数据、数字权限管理等信息。 软件和互联网

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  • 内容合规说明

    内容合规说明 视频直播不支持接入违反相关法律法规的 域名 ,包括但不限于: 涉黄、涉赌、涉毒、涉诈、侵权内容的网站 游戏私服类 盗版游戏/软件/盗版视频网站 P2P类金融网站 彩票类网站 违规医院和药品类网站 无法正常访问或内容不含有任何实质信息 如果您的直播加速域名含有以上违规的内容,您将自行承担相关风险。

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 应用场景

    专业测试报告:提供按时延响应区间的统计,客观反映用户体验。 失败用户重试:多种表达式的自定义结果比对,未正常进入网站的可以重试。 图1 电商抢购测试 游戏高峰测试 游戏行业业务波峰波谷明显,具备弹性伸缩的能力,一方面需要验证弹性伸缩是否可以正常工作,另一方面需要验证在流量突发高峰场景下,时延等关键KPI是否达标。

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  • 应用场景

    业务负载:可支持50万PV(页面浏览量)| 5000活跃用户 推荐规格:16核32G|20M带宽|40G系统盘|500G数据盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)|

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  • CDN支持哪些业务类型?

    Content,用户原创内容)等,加速各类型图片、html、css、js小文件等。 文件下载加速 适用于有文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等,如游戏安装包获取、应用程序包下载、手机ROM升级等业务场景。 点播加速 适用于提供音视频点播服务的客户。例如:在线教育类网站、在线

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  • 应用场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • 什么是云手机服务器?

    信息安全也更加有保障。 探索游戏、直播行业新可能 云手机服务器还可以为游戏、直播等行业提供全新的互动体验方式,开拓新的商业模式和市场空间。以云手游场景为例,因为游戏的内容实际是在云上虚拟手机上运行,可以提前安装部署和动态加载,所以对于最终玩家来说,游戏可以做到无需下载,即点即玩,

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  • 在Eclipse提交代码并创建合并请求

    在本地进行Commit,将更新提交到本地仓库。 将服务器端的更新Pull到本地仓库进行合并,最后将合并好的本地仓库Push到服务器端,即进行一次远程提交。 如果非首次提交: 将修改的代码Commit更新到本地仓库。 将服务器端的更新Pull到本地仓库进行合并,最后将合并好的本地仓库Push到服务器端。 步骤一:在Eclipse上安装EGit插件

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  • 进入云手机桌面并使用云手机

    单击“重启云机”可重新启动云手机。 单击“退出云机”可回到云机首页。 图1 云手机悬浮球功能 在云手机上下载游戏、办公、娱乐等应用软件 KooPhone通用云手机预置了时钟、图库、相机、日历等系统应用,如您想在云机内下载安装游戏、办公、娱乐等其他应用,单击应用市场APP,可搜索需要安装的应用下载安装即可。 父主题:

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • HTTPS与HTTP协议有什么不同?

    署在网站对应的服务器上来实现。 SSL证书采用SSL协议进行通信,SSL证书部署到服务器后,服务器端的访问将启用HTTPS协议。您的网站将会通过HTTPS加密协议来传输数据,可帮助服务器端和客户端之间建立加密链接,从而保证数据传输的安全。 购买证书详细操作请参见购买证书。 父主题:

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  • 不同场景下配置连接参数

    loadBalanceHosts=true 使用loadBalanceHosts时,若连接建立在备DN上,将无法执行写操作。如果业务需要执行写操作,请勿配置该参数。 自动主场景 某客户存在一套集中式数据库实例,包含1主2备三个节点{node1,node2,node3},其中node1为主节点,node2、node3为备节点。

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  • 什么是云证书管理服务

    由受信任的根证书颁发机构颁发。 SSL证书采用SSL协议进行通信,SSL证书部署到服务器后,服务器端的访问将启用HTTPS协议。您的网站将会通过HTTPS加密协议来传输数据,可帮助服务器端和客户端之间建立加密链接,从而保证数据传输的安全。 华为云SSL证书管理与HTTPS的关系

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  • 常见问题

    常见问题 如何启动和停止E CS 实例 如何连接SAP HANA数据库 如何查看SAP HANA数据库服务器端口 SSH跳转到 云服务器 失败

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