游戏行业解决方案

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    游戏服务器代码购买 更多内容
  • 购买ECS服务器

    购买E CS 服务器 单击 ECS云服务器购买 图1 购买ECS服务器1 选择区域:北京四;可用区:3;实例规格4C8G 图2 购买ECS服务器2 选择操作系统和磁盘 图3 购买ECS服务器3 下一步:选择可用区3的网络、交换机等 图4 购买ECS服务器4 下一步:设置操作系统登录密码、机器名等

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  • 解决方案工作台

    3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买 解决方案工作台在不同的计费项下有不同的计费模式,您可以根据实际的使用场景选择。 价格说明 计费说明 快速购买 购买套餐 自定义购买 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 04 使用 弹性云服务器(Elastic

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  • 人证核身

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  • 云消息服务 KooMessage

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  • 购买云服务器

    在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 单击右上方的“购买服务器”,进入“购买服务器”页面。 图1 购买服务器 在“购买服务器”页面,根据界面提示填写待创建云服务器的参数信息: 应用:选择待创建云服务器上需要部署的应用。 其他参数:参数说明如表2所示。 图2 购买服务器-添加云服务器

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  • 云地图服务 KooMap

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • ISDP

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • API中心 API Hub

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  • 商标注册

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  • 成长地图

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 云商店

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 购买云耀云服务器

    续费。如果您购买时未开通自动续费,后续仍可以在控制台开通。 按月购买的资源:每次续费1个月 ,次数不限。 按年购买的资源:每次续费1年,次数不限。 购买数量 设置您购买的云耀云服务器数量。 协议 请阅读并勾选协议。 单击“立即购买”,并根据界面提示完成支付。 将鼠标悬浮于配置费用金额上,您可了解配置费用。

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  • 5G消息 Message over 5G

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买 为例不要删除,,,隐藏 购买方式 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 快速购买 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 购买云手机服务器

    购买云手机服务器 功能介绍 购买云手机服务器,支持您复用已有的VPC网络管理云手机服务器,支持云手机服务器复用您已购买的共享带宽等资源。 请确保您已具有虚拟私有云资源,创建服务器需要指定一个已有的虚拟私有云,否则无法创建服务器。同时请确保您的账号至少具有VPC ReadOnlyA

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  • 购买云手机服务器

    购买云手机服务器 您在了解云手机服务器的优势和应用场景后,如果想体验云手机服务器的功能,或者需要部署真实的业务,建议您参考本节操作购买云手机服务器。操作流程如图1所示。 图1 云手机服务器购买流程 表1 流程说明 流程 说明 准备工作 包含两项任务:注册华为云并实名认证;创建密钥

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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