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    游戏服务器并发 更多内容
  • 相同表的INSERT和DELETE并发

    相同表的INSERT和DELETE并发 事务T1: 1 2 3 START TRANSACTION; INSERT INTO test VALUES(1,'test1','test123'); COMMIT; 事务T2: 1 2 3 START TRANSACTION; DELETE

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  • HDFS写并发较大时报副本不足

    HDFS写并发较大时报副本不足 问题背景与现象 用户运行作业时写文件到HDFS,偶现写文件失败的情况。 操作日志如下: 105 | INFO | IPC Server handler 23 on 25000 | IPC Server handler 23 on 25000, call

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  • 如何测算云应用的并发会话数?

    如何测算云应用的并发会话数? 操作场景 多会话模式下,管理员创建 服务器 组之前,测算对应规格资源最大会话数。 前提条件 已参考镜像制作创建镜像。 已获取软件使用最低系统要求。 操作步骤 使用管理员帐号登录云应用的管理控制台。 参考创建服务器组创建服务器组。 创建服务器组时,总会话数建

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  • PSTN电话外呼是否占用并发资源?

    PSTN电话外呼是否占用并发资源? PSTN电话外呼会占用并发资源。 父主题: 资源订购

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  • 监测设备状态变化情况并发送通知

    监测设备状态变化情况并发送通知 概述 在物联网场景下,部分设备具备重要的应用场景,比如物联网网关等,设备管理者需要感知这些设备的上下线情况。 设备接入服务 提供规则引擎功能可以满足该诉求,您可以通过简单的操作实现当设备状态满足某个条件时,物联网平台触发指定动作进行通知。 示例场景

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • PSTN电话外呼是否占用并发资源?

    PSTN电话外呼是否占用并发资源? PSTN电话外呼会占用并发资源。 父主题: 资源订购

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  • 如何查看企业下的实时并发数?

    如何查看企业下的实时并发数? 企业管理员登录 WeLink PC客户端,单击PC客户端左上角头像>”个人会议管理平台”>”企业管理”>”概览”>”当前并发与会方数”,可查看到企业正在使用的并发数。 父主题: 资源管理

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  • 相同表的INSERT和DELETE并发

    相同表的INSERT和DELETE并发 事务T1: 1 2 3 START TRANSACTION; INSERT INTO test VALUES(1,'test1','test123'); COMMIT; 事务T2: 1 2 3 START TRANSACTION; DELETE

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  • 使用会议并发资源召开会议

    使用会议并发资源召开会议 企业购买了并发会议资源,企业内用户可以使用并发资源灵活召开会议。同一时间企业内在会议中的与会方数不能超过购买的并发资源总数。 使用流程 图1 使用流程 登录华为云会议管理平台 您可以使用IE11及以上版本、Chrome46及以上版本、FireFox41及

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 典型应用场景

    例如弹幕消息,可使用ZREVRANGEBYSCORE排序返回,在Redis 5.0中,新增了zpopmax,zpopmin命令,更加方便消息处理。 (游戏应用)游戏排行榜 在线游戏一般涉及排行榜实时展现,比如列出当前得分最高的10个用户。使用Redis的有序集合存储用户排行榜非常合适,有序集合使用非常简单,提供多达20个操作集合的命令。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 什么是云数据库 GeminiDB

    、气象、互联网、游戏等领域。 如何选择接口 不同接口的适用场景及功能存在差异,您可以根据业务需要选择接口产品。 表1 场景说明 接口名称 兼容接口 使用场景 说明 GeminiDB Redis接口 兼容Key-Value接口:Redis GeminiDB提供高并发、低延迟业务访问

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 服务API调用对并发有什么限制?

    服务API调用对并发有什么限制? 并发数是指某一时间段请求次数。 清晰度检测:默认API调用最大并发为3。 扭曲校正:默认API调用最大并发为3。 文本内容审核 :默认API调用最大并发为50。 图像 内容审核 :默认API调用最大并发为10。 各服务更高并发需要,请提交工单联系专业工程师为您服务。

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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