游戏行业解决方案

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    游戏服务器ip转发 更多内容
  • 转发规则管理

    转发规则管理 操作场景 云上 服务器 访问云下业务 域名 ,创建出站终端节点并配置转发规则,在转发规则指定要访问的云下业务域名,云下DNS服务器IP。华为云内网DNS会基于转发规则通过出站终端节点把相应域名转发到指定云下DNS服务器解析。 转发规则可以关联多个VPC,关联后这些VPC内虚

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  • 修改高防实例转发配置的源站IP

    String 转发协议,tcp或udp forward_port 是 Integer 转发端口 source_port 是 Integer 源站端口 source_ip 是 String 源站IP,多个IP用逗号隔开,限制20个IP 响应参数 无 请求示例 将指定高防实例IP转发协议修

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  • 开始使用

    帕鲁服务的IP地址。如果您使用的是手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。

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  • 添加HTTP监听器

    策略: 允许所有IP访问 黑名单 白名单 IP地址组 设置白名单或者黑名单时,必须选择一个IP地址组。如果还未创建IP地址组,需要先创建IP地址组,更多关于IP地址组的信息请参见访问控制IP地址组。 获取客户端IP 开启此开关,后端服务器可以获取到客户端的真实IP地址。 独享型负载均衡默认开启,且不可关闭。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 添加UDP监听器

    策略: 允许所有IP访问 黑名单 白名单 IP地址组 设置白名单或者黑名单时,必须选择一个IP地址组。如果还未创建IP地址组,需要先创建IP地址组,更多关于IP地址组的信息请参见访问控制IP地址组。 获取客户端IP 开启此开关,后端服务器可以获取到客户端的真实IP地址。 高级配置

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  • DCS最佳实践汇总

    。 使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问云手机/云游戏实例,若想放开此限制,需要添加高优先级的安全组规则。例如某弹性云服务器IP地址为192.168.0.16

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  • WAF转发和Nginx转发有什么区别?

    WAF转发和Nginx转发有什么区别? WAF转发和Nginx转发的主要区别为Nginx是直接转发访问请求到源站服务器,而WAF会先检测并过滤恶意流量,再将过滤后的访问请求转发到源站服务器,详细说明如下: WAF转发 网站接入WAF后,所有访问请求将先经过WAF,WAF通过对HT

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 配置数据转发规则

    “设备名称”选择具体设备则默认匹配为“设备级别”。 base64编码 是否对转发的设备数据进行base64编码。 包含设备信息 转发的设备数据是否包含设备信息。 (可选)配置对转发数据的数据解析,对转发数据进行过滤筛选。 SQL解析配置说明请参见SQL解析。 数据解析在应用之后,base64和包含设备信息选项不生效。

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  • 设置字段转发

    设置字段转发 DDoS高防支持为接入的域名配置header字段转发,将添加的字段插入到header中转给源站。 通过在回源请求中添加header字段,可以标记经过DDoS高防的请求,用于服务统计分析。 约束与限制 最多支持配置8个Key/Value值。 配置的Key值不能跟nginx原生字段重复。

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  • 查询转发规则详情

    project_id String 参数解释:转发规则所在的项目ID。 type String 参数解释:转发规则类别。 约束限制: 一个l7policy下创建的l7rule的HOST_NAME,PATH,METHOD,SOURCE_IP不能重复。 HEADER、QUERY_STRING支持重复的rule配置。

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  • 查询转发规则详情

    String 转发策略id。 l7rule_id 是 String 转发规则id。 请求消息 无 响应消息 表2 响应参数 参数 参数类型 描述 rule Rule object 转发规则对象。详见 表3。 表3 rule字段说明 参数 参数类型 描述 id String 转发规则ID

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  • 查询转发策略详情

    新创建的转发策略的优先级的值为1。 当action为REDIRECT_TO_LISTENER时,则新创建的转发策略的优先级的值为0。 其它action取值,新创建的转发策略的优先级的值为同一监听器下已有转发策略的优先级的最大值+1。 若监听器下没有转发策略,则新建的转发策略的优先级为1。

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  • 数据转发至RocketMQ

    自定义,如“数据转发至RocketMQ”。 数据来源 选择“设备属性”。 触发事件 自动匹配“设备属性上报”。 资源空间 选择“所有资源空间”。 单击“设置转发目标”页签,单击“添加”,设置转发目标,设置完成后单击“确定”按钮。 表2 创建转发目标参数说明 参数名 参数说明 转发目标 选

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  • 管理高级转发策略

    支持的转发动作有:转发至后端服务器组、重定向至监听器、重定向至URL、返回固定响应和附加转发动作重写/写入Header/删除Header/限速/跨域/流量镜像至后端服务器组。详见转发动作。 支持单条转发策略中添加多个转发规则。 支持转发策略排序。 约束与限制 高级转发策略开启后不允许关闭。

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  • 高级转发策略概述

    值(value):cookie_value 转发动作 高级转发策略支持的转发动作类型有:转发至后端服务器组、重定向至监听器、重定向至URL、返回固定响应。 转发动作设置为“转发至后端服务器组”和“返回固定响应”时,支持额外添加转发动作。ELB将首先执行额外的转发动作,然后再将请求转发至对应的后端服务器组或返回固定

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  • 新功能发布记录

    操作权限等。 权限配置示例 2 云手机服务器支持更换EIP 云手机服务器支持更换EIP。 更换弹性公网IP 2023年5月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手机服务器支持IPV6双栈 云手机服务器支持IPV6双栈。 购买云手机服务器 2023年4月 序号 特性名称 特性描述

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