游戏行业解决方案

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    游戏服务器ip隐藏 更多内容
  • 摄像机画面显示与隐藏

    摄像机画面显示与隐藏 接口名称 WEB_SetCameraViewStatusAPI(后续废弃) 功能描述 显示或隐藏指定输入口摄像机画面。 应用场景 用于在控制摄像机时,是否显示对应的画面 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SetCameraViewStatusAPI

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  • 自定义隐藏外部标签

    自定义隐藏外部标签 默认情况下与会者列表中外部企业人员、匿名入会人员将呈现”外部“标签 在OpenSDKConfig中可配置是否隐藏外部标签 使用场景 对于不想展示“外部”标签的应用,可以自定义隐藏 注意事项 1.SDK初始化的时候必须传入这个配置sdkConfig才会生效 示例代码

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  • 通用商品和商品规格隐藏

    在“商品规格”区域,单击规格行右侧的隐藏按钮。 单击隐藏按钮后,页面弹窗“确定要隐藏销售该规格吗?”,单击“确认”。 商品隐藏规格如需转为公开销售,需要点击隐藏按钮,确认公开销售该规格。 点击商品修改页面最下方的“提交”按钮,审核通过后,商品规格隐藏完成。 父主题: 通用商品管理

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  • 云手游服务器

    开数为15,表示购买一台 服务器 ,实际可以得到15台云手机。 EIP/VIP个数(弹性公网IP/虚拟内网IP)是服务器所绑定的EIP/VIP数量。EIP提供云手机的外网访问能力;VIP为云手机流量的出入口。 所有云手机共用一个服务器的公网IP。如果选择EIP为0的规格,云手机将无法直接访问外网,且不支持单独绑定EIP。

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  • 方案概述

    创建九个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问的能力; 创建两台 弹性云服务器 E CS ,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署FleetManager组件,负责应用进程的全局化动态部署及管理,支持配置动态部署策略,基于成本或时延优化应用分布,分别绑定弹性公网IP,负责弹性

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  • 可以批量处理隐藏手机号吗?

    可以批量处理隐藏手机号吗? 可以。管理员登录管理后台,点击设置>通讯录设置>编辑,在成员基本信息下去掉勾选手机号码,企业成员的手机号码将不会在个人详情页显示。 父主题: 通讯录

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 进入云手机桌面并使用云手机

    单击“重启云机”可重新启动云手机。 单击“退出云机”可回到云机首页。 图1 云手机悬浮球功能 在云手机上下载游戏、办公、娱乐等应用软件 KooPhone通用云手机预置了时钟、图库、相机、日历等系统应用,如您想在云机内下载安装游戏、办公、娱乐等其他应用,单击应用市场APP,可搜索你需要安装的应用下载安装即可。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 查看云手机实例详情

    口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。 图2 ipv4/ipv6双栈手机应用端口 双栈云手机会同时存在ipv4与ipv6的实例监听地址和服务器监听地址,监听端口相同。

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  • Git客户端提交隐藏文件

    Git客户端提交隐藏文件 请使用git add .。 不能使用git add *,使用*会忽略隐藏文件。 文件和文件夹名称中不能包含特殊字符。 父主题: Git客户端示例

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该方案通过在弹性云服务器 ECS上部署Nginx反向代理服务器,帮助用户实现固定IP地址访问 对象存储服务 OBS桶内的资源。仅暴露代理服务器IP地址,隐藏对象存储服务 OBS真实 域名 ,有效增强数据的安全性。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构

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  • 云消息服务 KooMessage

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  • 批量更新服务器虚拟会话IP配置

    参数 是否必选 参数类型 描述 id 是 String 服务器ID。 enable 是 Boolean **⚠ 预留字段,不使用,是否启用虚拟IP功能与服务器组配置保持一致。 是否启用虚拟IP功能。 开关只在租户配置允许启用虚拟IP场景有效,否则忽略传值并设置为关闭。 响应参数 状态码:

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  • 查看云服务器的网卡IP地址

    在用户管理界面上,查看云服务器的IP地址。弹性IP:表示该云服务器绑定的弹性IP地址信息。私有IP地址:表示云服务器的此块网卡的私网IP地址信息。

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 资源和成本规划

    弹性公网IP EIP 按需计费:弹性公网IP保有费0.02/小时+公网流量费用0.8/GB 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 线路:动态BGP 公网带宽:按流量计费 带宽大小:300Mbit/s 购买量:1 0.80元/GB 合计 1,021.68元+ 弹性公网IP EIP费用

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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