游戏行业解决方案

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    游戏服务器 数据库方案 更多内容
  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 方案

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

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  • 方案

    方案 方案介绍 数据规划

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  • 方案

    方案 方案介绍 单节点部署(无HA) 单节点部署(HA) 父主题: 部署

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  • 应用场景

    企业中有多个项目,多个项目之间相互独立,资源分开结算,且分属不同的人员进行管理。 客户场景:某游戏公司上线A、B、C三款游戏,每款游戏实现人员、资源和财务的独立管理。 解决方案: 该游戏公司先注册华为云账号,并开通企业项目功能; 将这3款游戏作为单独的企业项目进行管理:企业项目A、企业项目B、企业项目C;

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  • 方案

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏 服务器 安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    度的容量。 存储密集型业务(如大型数据库、大数据分析、大规模文件存储、编译构建等场景)可能会比较消耗存储的带宽。 根据业务的特征选择合适的虚拟机类型和规格。具体的虚拟机类型规格请参考官方文档。 相关云服务和工具 弹性云服务器 E CS 裸金属服务器 BMS 父主题: 选择合适的计算资源

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • Flexus L实例最佳实践汇总

    网站数据分析场景 使用Superset从MySQL中获取数据进行分析 搭建游戏服务器 第三方教程:使用Flexus L实例 搭建幻兽帕鲁服务器 服务器迁移 Flexus L实例通过镜像迁移到ECS 使用 主机迁移服务 SMS )迁移服务器

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 应用服务网格 ASM

    06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    助维护健康、和谐的语音交流场景。 方案架构 该解决方案基于华为云 内容审核 的音频审核技术,可在用户将音频上传至OBS时自动化审核音频内容。解决方案架构图如下: 图1 该解决方案将会部署以下资源: 创建两个 对象存储服务 OBS桶,一个提供给用户上传音频,一个用来转储违规音频和存放审核日志。

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  • 方案概述

    范围内的用户能够快速访问后端应用。适用于:跨国办公、在线教育,视频直播,游戏出海等场景。 方案架构 该方案帮助您一键部署全球加速GA服务。架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 入门版 1. 创建一个全球加速服务GA,为分布在全球的业务提供加速服务 进阶版 1

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 外部服务器能否访问GaussDB数据库吗

    aussDB。 将云数据库 GaussDB 与弹性云服务器创建在同一个 虚拟专用网络 下,通过弹性云服务器来访问云数据库GaussDB。 具体请参见通过gsql连接实例。 父主题: 数据库连接

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  • 方案概述

    实名注册、实名认证登录、密码找回和保护、实人核身验证等场景。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: API网关,应用将自身的服务能力封装成API,并通过API网关开放给用户调用。 函数工作流 FunctionGraph,只需编写业务函

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 数据库服务器备份支持备份哪些数据库类型?

    数据库服务器备份支持备份哪些数据库类型? 支持备份的数据库服务器的操作系统如表1所示。 表1 支持安装客户端的操作系统列表 数据库名称 操作系统类型 版本范围 SQLServer 2008/2012 Windows Windows Server 2008, 2008 r2, 2012

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  • 产品优势

    防护,让您的信息多一层专业级保护。 云手机与其他手机模拟方案的对比 当前市场上常见的手机模拟方案有x86模拟器方案和真手机方案,优劣对比如表1所示。 表1 云手机与其他手机模拟方案的对比 项目 x86模拟器方案 真手机方案 华为云云手机 性能 差 需要在x86指令集和ARM指令集

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