游戏行业解决方案

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    游戏服务器 数据 更多内容
  • 典型应用

    同的物理 服务器 上,自动同步数据。Primary节点和Secondary节点提供服务,两个节点分别拥有独立内网地址,配合Driver实现读取压力分配。 大型企业的数据库往往需要应对TB级数据,有较强的数据存储需求。且大数据场景下,还需要满足业务在线数据实时写入数据库、大数据计算分析

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    支持共享存储2.0应用热更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧 提升数据面SDK补帧稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云数据迁移 CDM

    数据迁移-成长地图 | 华为云 云数据迁移 云数据迁移(Cloud Data Migration,简称 CDM ),是一种高效、易用的批量数据迁移服务。 CDM围绕大数据迁移上云和智能数据湖解决方案,提供了简单易用的迁移能力和多种数据源到数据湖的集成能力,降低了客户数据源迁移和集成

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例文档中,“Flexus云服务器X实例”简称为“Flexus

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    Ingestion Service,简称VIS)是华为云提供的实时视频数据接入服务,提供了摄像头视频数据采集、实时数据分发和视频数据转储等能力。借助 视频接入服务 ,您可以与华为云视频分析服务集成,快速构建基于实时视频数据的智能分析应用。 产品介绍 图说ECS 图说ECS 立即使用 成长地图

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  • 数据库服务器备份失败

    数据服务器备份失败 现象描述 用户在部署MySQL或SAP HANA等数据库的云服务器上,已成功安装数据服务器备份的Agent,但执行数据服务器备份出现失败的情况。 可能原因 没有按照云备份最佳实践《通过自定义脚本实现数据库备份》修改解冻和冻结的脚本。 解决方法 根据不同的

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  • 更新云服务器元数据

    更新云服务器数据 功能介绍 更新云服务器数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在待更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不在请求参数中,则保持不变 如果元数据中包含了敏感数据,您应当采取适当的措施来保护敏感数据,比如限制访问范围、加密等。

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  • 创建数据库服务器备份

    根据快速创建云服务器备份章节中的“购买云服务器备份存储库“创建数据库备份规格的存储库。在数据库备份选项,需要勾选启用。 图1 启用数据库备份选项 将已安装Agent的云服务器,绑定至数据库备份类型的存储库上。 根据快速创建云服务器备份创建云服务器备份。 如果数据服务器备份创建成功

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  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录云服务器。 访问幻兽帕鲁游戏服务器的端口协议为UDP协议,不是TCP协议。如果协议配置错误,将无法访问游戏服务器。 Joomla、host、KodCloud、Redmine、EspoCRM、Moodle、Node.js应用镜像安全组配置 表7

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  • 数据库服务器备份概述

    完成数据库备份。相关操作请参见通过自定义脚本实现数据库备份。 验证数据库备份结果:使用自定义脚本实现数据库备份后,可以通过操作验证数据库备份结果是否成功。相关操作请参见验证数据库备份结果。 恢复服务器数据:可以使用备份恢复云服务器数据数据库应用和数据等将与备份时间点的数据保持

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  • 医疗智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档 API概览 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    华为云Flexus云服务包括Flexus L实例和Flexus X实例两种服务器,同时华为云还提供了弹性云服务器(ECS),三种服务器区别为: Flexus L实例是一款多服务组合的应用服务器,组合了云服务器、云硬盘、弹性公网IP、云备份、主机安全等服务,以套餐形式整体售卖、管理,

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  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    度的容量。 存储密集型业务(如大型数据库、大数据分析、大规模文件存储、编译构建等场景)可能会比较消耗存储的带宽。 根据业务的特征选择合适的虚拟机类型和规格。具体的虚拟机类型规格请参考官方文档。 相关云服务和工具 弹性云服务器 ECS 裸金属服务器 BMS 父主题: 选择合适的计算资源

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  • DCS最佳实践汇总

    场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。

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  • 什么是云手机服务?

    全云手机服务。融合ARM服务器虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为终端丰富的应用生态,为更多带屏联网设备提供云算力和云应用。KooPhone的端云协同优势、同屏分享和互动能力、应用和数据的安全管控特性可在移动安全办公、客服远程协助、游戏娱乐等多种场景满足客户的应用诉求。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速 用户本地数据中心通过云专线接入虚拟私有云,如果有大量的服务器需要实现安全,可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。 步骤详见基于

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  • 监听器概述

    基于源地址的会话保持。 数据传输快。 适用于注重可靠性,对数据准确性要求高的场景,如文件传输、发送或接收邮件、远程登录。 对性能和并发规模有要求的Web应用。 四层协议 UDP 可靠性相对低 数据传输快 适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 七层协议

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    支持共享存储2.0应用热更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧 提升数据面SDK补帧稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps

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