弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    游戏服务器 客户端建立连接服务器 更多内容
  • 建立连接

    建立连接 功能介绍 创建连接时使用ClickHouseDataSource配置连接使用的url和属性。 然后使用clickhouse-example.properties配置的user和password作为认证凭据,ClickHouse会带着用户名和密码在服务端进行安全认证。 样例代码

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  • 建立Kudu连接

    逗号隔开。 代码样例 如下是建立连接代码片段: // 创建Kudu连接对象 KuduClient client = new KuduClient.KuduClientBuilder(KUDU_MASTERS).build(); 示例代码中,KUDU_MASTERS为kudu

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用pubsub()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Redis消息队列中。其他游戏服务器会收到更新消息并相应地更新各自的本地数据。 定义

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  • 建立Kudu连接

    号隔开。 代码样例 如下是建立连接代码片段: // 创建Kudu连接对象 KuduClient client = new KuduClient.KuduClientBuilder(KUDU_MASTERS).build(); 示例代码中,KUDU_MASTERS为Kudu集

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  • TaurusDB建立连接慢导致客户端超时

    TaurusDB建立连接慢导致客户端超时 场景描述 业务在高峰期时,客户端经常出现向MySQL建立连接超时,导致系统登录需要十几秒。 原因分析 查看TaurusDB的错误日志,观察是否有如下信息:connection xxx is established slowly。示例: 有

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  • TaurusDB建立连接慢导致客户端超时

    TaurusDB建立连接慢导致客户端超时 场景描述 业务在高峰期时,客户端经常出现向TaurusDB建立连接超时,导致系统登录需要十几秒。 原因分析 查看TaurusDB的错误日志,观察是否有如下信息:connection xxx is established slowly。示例:

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  • 建立ClickHouse连接

    建立ClickHouse连接 本章节介绍建立ClickHouse连接样例代码。 以下代码片段在“ClickhouseJDBCHaDemo”类的initConnection方法中。 在创建连接时传入表1中配置的user和password作为认证凭据,ClickHouse会带着用户名和密码在服务端进行安全认证。

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  • 建立ClickHouse连接

    建立ClickHouse连接 本章节介绍建立ClickHouse连接样例代码。 以下代码片段在“ClickhouseJDBCHaDemo”类的initConnection方法中。 在创建连接时传入表1中配置的user和password作为认证凭据,ClickHouse会带着用户名和密码在服务端进行安全认证。

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  • 建立ClickHouse连接

    建立ClickHouse连接 本章节介绍建立ClickHouse连接样例代码。 以下代码片段在“ClickhouseJDBCHaDemo”类的initConnection方法中。在创建连接时传入表1中配置的user和password作为认证凭据,ClickHouse会带着用户名和密码在服务端进行安全认证。

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  • 建立ClickHouse连接

    建立ClickHouse连接 本章节介绍建立ClickHouse连接样例代码。 以下代码片段在“ClickhouseJDBCHaDemo”类的initConnection方法中。在创建连接时传入表1中配置的user和password作为认证凭据,ClickHouse会带着用户名和密码在服务端进行安全认证。

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  • 添加HTTP监听器

    推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。

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  • 添加UDP监听器

    您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。 单击“下一步:确认配置”。 确认配置无误后,单击“提交”。

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  • 添加UDP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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  • 添加HTTP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 连接方式简介

    方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 监听器概述

    衡将放弃等待关闭连接。 1~300s 60s 响应超时时间 负载均衡向后端服务器发起请求,如果超时时间内接收请求的后端服务器无响应或两次响应传输的时间间隔超过响应超时时间,负载均衡会向其他后端服务器重试请求。如果重试期间后端服务器一直没有响应,则负载均衡会给客户端返回HTTP 504错误码。

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  • 为什么云监控服务统计的ELB活跃连接数与后端服务器上的连接数不一致?

    为什么 云监控服务 统计的ELB活跃连接数与后端服务器上的连接数不一致? 云监控服务统计的活跃连接数是指客户端到ELB实例之间的活跃连接数。 对于四层监听器(TCP/UDP),ELB实例会直接透传客户端请求,ELB活跃连接数等于后端服务器上的连接数。 对于七层监听器(HTTP/HTTPS),是客户端和ELB

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  • 云手机服务-成长地图

    购买云手机 通用云手机 网络ACL 弹性公网IP 共享带宽 共享流量包 带宽加油包 VPC对等连接 VPC对等连接 VPC对等连接 VPC对等连接 VPC对等连接 VPC对等连接 VPC对等连接 实例管理 用户购买云手机实例后,可在实例管理页面查看购买的实例详细信息,如实例规格信息、运行状态、计费模式等。

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  • 产品基本概念

    方发链路检测包。 短连接连接是指通讯双方有数据交互时,就建立一个连接,数据发送完成后,则断开此连接,即每次连接只完成一项业务的发送。 并发连接 并发连接客户端服务器发起请求并建立了TCP连接的总和,负载均衡的并发连接是指每秒钟所能接收并处理的TCP连接总和。 父主题: 基本概念

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