游戏行业解决方案

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    游戏服务器 多进程 更多内容
  • Knox进程占用内存高

    Knox进程占用内存高 用户问题 knox进程占用内存高。 问题现象 主Master节点内存使用率高,用top -c命令查看到占用内存较高的进程中有knox进程,且此进程占用内存超过4 GB。 原因分析 knox进程没有单独配置内存,进程会自动根据系统内存大小按照比例划分可用内存,导致knox占用内存大。

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  • 创建守护进程集(DaemonSet)

    gmond。 一种简单的用法是为每种类型的守护进程在所有的节点上都启动一个DaemonSet。一个稍微复杂的用法是为同一种守护进程部署多个DaemonSet;每个具有不同的标志, 并且对不同硬件类型具有不同的内存、CPU要求。 前提条件 在创建守护进程集前,您需要存在一个可用集群。若没有可用集群

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  • ALM-12007 进程故障

    ALM-12007 进程故障 告警解释 进程健康检查模块按5秒周期检测进程状态。当进程健康检查模块连续三次检测到进程连接状态为故障时,产生该告警。 当进程连接正常时,告警恢复。 告警属性 告警ID 告警级别 是否自动清除 12007 重要 是 告警参数 参数名称 参数含义 来源 产生告警的集群或系统名称。

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  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 应用进程控制概述

    应用进程控制概述 应用进程控制功能支持管控应用进程运行,通过学习服务器中运行的应用进程特征,将应用进程划分为可信进程、恶意进程和可疑进程,允许可疑、可信进程正常运行,对恶意进程运行进行告警,帮助用户构建安全的应用进程运行环境,避免服务器遭受不受信或恶意应用进程的破坏。 使用约束 使用应用进程控制功能须满足以下条件:

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  • 配置Flink任务进程参数

    配置Flink任务进程参数 操作场景 Flink on YARN模式下,有JobManager和TaskManager两种进程。在任务调度和运行的过程中,JobManager和TaskManager承担了很大的责任。 因而JobManager和TaskManager的参数配置对F

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  • 调整Spark Core进程参数

    out和OOM错误。 因为数据量大,task数,而wordcount每个task都比较小,完成速度快。当task数多时driver端相应的一些对象就变大了,而且每个task完成时executor和driver都要通信,这就会导致由于内存不足,进程之间通信断连等问题。 当把Driver的内存设置到4g时,应用成功跑完。

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    out和OOM错误。 因为数据量大,task数,而wordcount每个task都比较小,完成速度快。当task数多时driver端相应的一些对象就变大了,而且每个task完成时executor和driver都要通信,这就会导致由于内存不足,进程之间通信断连等问题。 当把Driver的内存设置到4g时,应用成功跑完。

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  • 查看主机进程及资源

    查看主机进程及资源 总览 登录 FusionInsight Manager页面,单击“主机”,在主机列表中选择指定的主机名称,进入主机详情页面,单击“进程”和“资源”页签进入相关页面。 主机进程 进程页面显示了当前主机上已部署服务实例的角色进程信息,例如进程状态、PID、进程运行时间

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  • 辅助进程发送音频数据

    辅助进程发送音频数据 [self-> dataBufferController sendAudioBuffer:sampleBuffer]; 接口描述 APP调用DataBufferController实例对象的sendAudioBuffer方法。 注意事项 在辅助进程中调用,用来发送采集到的音频数据。

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  • 添加特权进程修改防护文件

    在“特权进程设置”页面,单击“添加特权进程”。 图2 添加特权进程 在弹出的“添加特权进程”对话框中,添加特权进程文件所在的路径。 特权进程文件所在的路径需包含进程的名称和格式,如“C:/Path/Software.type”,若进程无格式,请确保进程名称的唯一性。 特权进程添加完

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  • 训练作业进程被kill

    训练作业进程被kill 问题现象 用户进程被Kill表示用户进程因外部因素被Kill或者中断,表现为日志中断。 原因分析 CPU软锁 在解压大量文件可能会出现此情况并造成节点重启。可以适当在解压大量文件时,加入sleep。比如每解压1w个文件,就停止1s。 存储限制 根据规格情况

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 配置多VPC

    配置VPC VPC为弹性云服务器构建隔离的、用户自主配置和管理的虚拟网络环境,提升用户云中资源的安全性,简化用户的网络部署。使用弹性文件服务时,文件系统和云服务器归属于同一VPC下才能文件共享。 VPC可以通过网络ACL进行访问控制。网络ACL是对一个或多个子网的访问控制策略系

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  • Flexus L实例云主机卡顿怎么办?

    通过控制台登录云主机时操作卡顿。 使用其他登录方式可解决此问题,登录方式详见远程登录概述。 Flexus L实例 云主机是共享型资源实例,vCPU和带宽为实例共享资源,当vCPU或带宽资源不足时,实例间可能出现资源争抢,导致云主机卡顿。 如果您对业务稳定性要求较高,可升级实例规格,具体操作详见升级Flexus

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • Linux云服务器网络性能测试方法

    TCP带宽测试(使用netperf工具) 采用流进行测试,本文以16条流为例,均分到8个ECS上,其他流数以此类推。 TCP带宽测试采用流模型: 当测试TCP发送带宽时,采用一对模型,即保证接收端能力足够。 当测试TCP接收带宽时,采用对一模型,即保证发送端能力足够。 测试TCP发送带宽。

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  • 数据多写

    目前仅default类型、CCE类型、云服务类型、ECS类型、Remote Write类型的Prometheus实例支持数据写功能。 CCE类型的Prometheus中配置的预汇聚规则指标暂不支持数据写。 通过数据写功能转储default Prometheus中的指标时,AOM会直接转储原始指标,导致部分

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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