游戏行业解决方案

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    游戏服务器 大小不一样 更多内容
  • 配置日志级别与文件大小

    搜索各项参数,获取参数说明,在参数配置页面勾选所需的日志级别或修改日志文件大小。日志文件大小需填写单位“MB”。 系统会根据配置的日志大小自动清理日志,如果需要保存更多的信息请设置一个较大的数值。为确保日志文件的完整性,建议根据实际业务量大小,在日志文件基于规则清理前,手动将日志文件备份存储至其他文件夹中。

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用 服务器 L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • 系统兼容与迁移限制

    兼容性列表与使用限制有哪些? 主机迁移服务 重要声明有哪些? 最大能同时迁移多少台服务器 创建迁移任务时提示“您选择的目的端与源端固件类型不一样,源端UEFI,目的端BIOS”该如何处理 如何判断服务器的固件类型? 迁移配置完成,保存配置时,提示“保存配置失败”怎么处理? Linux迁移,设置迁移Agent资源限制

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  • 切换云手机服务器

    切换云手机服务器 操作场景 切换云手机服务器, 支持您换一台新的云手机服务器。通过切换服务器您可以调整手机规格,网络配置和磁盘大小。切换后服务器规格、名称、服务器ID和服务器所在AZ与原服务器相同, 服务器计费保持不变。服务器切换的同时服务器上的手机重新创建,不保留用户数据。本章

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  • ECS实例概述

    E CS 实例概述 实例概述 实例即弹性云服务器,是由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的基础计算组件。 弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用弹性云服务器,打造一个高效、可靠、安全的计算环境。弹性云服务器的开通是自助完成的,您只需要指定CPU

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 获取Engine指定端口当前队列大小

    获取Engine的某端口号Queue的Size。该接口在engine.h中定义。const uint32_t Engine::GetQueueCurrentSize(const uint32_t portID);该Engine的portID端口号Queue的Size。

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  • 如何查看云空间的容量大小?

    如何查看云空间的容量大小? 移动端不支持查看空间容量大小,可登录PC端进入云空间页面,在页面左下角查看个人空间容量大小。 父主题: 云空间

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  • 云硬盘快照大小是如何计算的

    云硬盘快照大小是如何计算的 首次创建的快照为全量快照,全量快照包含创建快照时间点前云硬盘上的所有数据(数据块);后续创建的快照均为增量快照,增量快照仅存储较上一个快照有变化的数据块。 父主题: 云硬盘快照问题

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  • 是否支持音量大小提示?

    是否支持音量大小提示? 支持,可通过onUserVolumeStatsNotify接口回调。 父主题: SDK使用

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  • 迁移对磁盘数量、大小是否有限制?

    迁移对磁盘数量、大小是否有限制? 不进行磁盘分区调整时, 主机迁移 服务磁盘要求: 目的端虚拟机的磁盘数量大于或等于源端的磁盘数量。 目的端每块磁盘空间都要大于或等于源端对应磁盘的空间。 选择调整磁盘分区时,主机迁移服务磁盘要求: 目的端虚拟机的磁盘数量大于或等于调整后的磁盘数量。

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 创建迁移任务时提示“您选择的目的端与源端固件类型不一样,源端UEFI,目的端BIOS”该如何处理

    创建迁移任务时提示“您选择的目的端与源端固件类型不一样,源端UEFI,目的端BIOS”该如何处理 问题现象 如果源端是uefi系统,创建迁移任务的时候会碰到提示:“您选择的目的端与源端固件类型不一样,源端UEFI,目的端BIOS”。 问题原因 出现该错误的原因是目的端服务器使用的是BIOS镜像创建,直

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 为什么价格计算器和产品价格详情的价格不一样?

    为什么价格计算器和产品价格详情的价格不一样? 以弹性云服务器为例,产品价格详情页面的价格仅包括CPU以及内存的价格,未包括存储(例如40G系统盘)的价格。 价格计算器页面会根据您选择的存储(例如40G系统盘)计算价格总和。 父主题: 云服务价格

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  • 模板格式消息说明

    模板格式消息说明 模板格式消息指固定格式的消息,可以通过tag的方式来处理变量的部分。 通过模板发送消息,建议消息大小不超过256KB,模板格式消息如下所示: { "message_template_name":"confirm_message", "tags":{

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  • 一键快速部署

    ECS规格。推荐使用4vCPUs16GB及以上规格,具体规格请参考官网弹性云服务器规格清单。 s6.xlarge.4(4U16G) system_disk_size number 必填 弹性云服务器 ECS系统盘大小,磁盘类型默认为高IO。单位:GB,取值范围为40~1,024,不支持缩盘。

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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