游戏行业解决方案

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    游戏服务器 场景管理 更多内容
  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 管理服务器组

    管理服务器组 用户可以创建服务器组,并将主机分配到服务器组,将主机进行分类管理。 用户可以根据创建的服务器组,查看该服务器组内的服务器数量、有风险服务器的数量、以及未防护的服务器数量。 创建服务器组 创建服务器组后,可将服务器按照一定类别分配到组进行统一管理。 登录管理控制台。

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  • 管理服务器备份

    勒索病毒防护”,进入防护服务器列表,单击目标服务器“操作”列的“扩容”。 在弹出窗口中输入“新增容量(GB)”。 图1 输入新增容量值 确认无误,单击“确认”,页面跳转至支付页面,支付完成后可返回“防护服务器”页面查看目标服务器存储容量。 如果未完成支付,目标服务器的“存储状态”会显示“被锁定”,支付后,状态恢复正常。

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  • 管理关联服务器

    管理关联服务器 操作场景 针对单个防护策略关联的服务器,您可以为服务器切换防护策略或解除策略绑定。 切换防护策略 登录管理控制台。 在页面左上角选择“区域”,单击,选择“安全与合规 > 主机安全服务”,进入主机安全平台界面。 选择“主机防御 > 动态端口蜜罐”,进入“动态端口蜜罐”界面。

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  • 名称服务器管理

    名称服务器管理 查询名称服务器列表 父主题: API

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例文档中,“Flexus云服务器X实例”简称为“Flexus

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  • 代理服务器的使用场景

    代理服务器的使用场景 代理服务器主要针对使用专线/VPN等方式的迁移场景,源端服务器和华为云VPC之间打通了连接,迁移时虽然数据流走的是内网,但是仍然需要访问其他云服务管理面来注册服务。由于源端服务器没有访问公网能力,这时就需要一台代理服务器,源端服务器流量通过专线走到这台云上代

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    显存优化,解决部分游戏场景卡顿问题 解决特殊场景下显存泄露的问题 优化lmkd,解决部分应用异常退出的问题 解决部分应用录音功能异常问题 解决部分应用ANR问题 解决部分场景编码出流卡住问题 发布时间:2023-11-10 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID:

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  • 管理中心典型场景教程

    管理中心典型场景教程 新建 DataArts Studio MRS Hive 数据湖 的连接 新建DataArts Studio与DWS数据湖的连接 新建DataArts Studio与MySQL数据库的连接 父主题: 管理中心

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  • 云服务器管理

    云服务器 管理 购买云服务器 纳管云服务器 查看云服务器详情 查看/卸载/添加应用 安装XR Linker插件 修改会话路数 创建镜像 批量创建云服务器

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  • 开启Flexus X实例的性能模式

    X实例的性能模式 操作场景 Flexus云服务器X实例采用了柔性算力进行性能QoS保障,可以在绝大多数时间提供接近独享实例的性能QoS保障,但在极少时间内仍然存在性能波动的可能,这种保障无法满足对业务性能稳定性要求苛刻的场景(如渲染、HPC等)。为了满足此类业务场景需要,Flexus

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  • 使用Flexus X实例性能模式

    X实例性能模式 操作场景 Flexus云服务器X实例采用了柔性算力进行性能QoS保障,可以在绝大多数时间提供接近独享实例的性能QoS保障,但在极少时间内仍然存在性能波动的可能,这种保障无法满足对业务性能稳定性要求苛刻的场景(如渲染、HPC等)。为了满足此类业务场景需要,Flexus

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  • 场景

    场景 创建自定义场景 创建智能场景 查询场景详情 查询场景列表 更新自定义场景内容 更新智能场景内容 删除场景 父主题: API

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    CDN加速 OBS桶文件(CDN控制台) 场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    CDN加速OBS桶文件(OBS控制台) 场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CD

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  • 云数据迁移 CDM

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。 API文档 概述 API概览 应用示例

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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