游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器 jar 更多内容
  • 数据治理平台部署

    nohup java -jar yunpi-xxl.jar >> yunpi-xxl.log nohup java -jar yunpi-dsm-msvs.jar >> yunpi-dsm.log nohup java -jar yunpi-dwh-msvs.jar >> yunpi-dwh

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用APM管理电商应用

    将应用部署到华为云 服务器 。 注册华为云账号并充值、购买Linux弹性云服务器,请参考购买并登录Linux弹性云服务器。 为保证应用性能,购买弹性云服务器时vCPU/内存请选择2核/4GB以上。应用只支持SUSE12 SP2操作系统,请在公共镜像中选择该镜像。 登录弹性云服务器,创建应用目

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 态势感知平台应用部署

    将前端包上传至服务器 /usr/local/tsgz 修改配置文件进入config下修改配置文件 vim index.js 图1 修改配置文件1 后端包的配置与修改共4个后端jar服务器包。 sx-credit-monitor-msvs.jar tsgz-gate-msvs.jar tsgz-reg-msvs

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flink Jar作业提交SQL样例程序(Java)

    Flink Jar作业提交SQL样例程序(Java) 提交SQL的核心逻辑如下,目前只支持提交CREATE和INSERT语句。完整代码参见com.huawei.bigdata.flink.examples.FlinkSQLExecutor。 public class FlinkSQLExecutor

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Java-SDK编译提示jar包冲突

    Java-SDK编译提示jar包冲突 问题现象 could not load a native library: netty_tcnative_osx_aarch_64 问题原因 netty-tcnative-boringssl-static版本太低。 解决方法 升级到以下版本即可解决。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Spark Jar作业读取和查询OBS数据

    编写程序代码 5 调试,编译代码并导出Jar包 6 上传Jar包到OBS和 DLI OBS控制台 DLI控制台 将生成的Spark Jar包文件上传到OBS目录下和DLI程序包中。 7 创建Spark Jar作业 DLI控制台 在DLI控制台创建Spark Jar作业并提交运行作业。 8 查看作业运行结果

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发实时处理单任务Flink Jar作业

    处同时配置了资源队列时,此处配置的资源队列为最高优先级。 Flink作业资源包 是 选择Jar包。在选择Jar包之前,您需要先将Jar包上传至OBS桶中,并在“资源管理”页面中新建资源将Jar包添加到资源管理列表中,具体操作请参考新建资源。 重跑策略 否 从上一个检查点重跑 重新启动

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flink Jar 使用DEW获取访问凭证读写OBS

    Flink Jar 使用DEW获取访问凭证读写OBS 操作场景 DLI将Flink Jar作业的输出数据写入到OBS时,需要配置AKSK访问OBS,为了确保AKSK数据安全,您可以用过数据加密服务(Data Encryption Workshop,DEW)、云凭据管理服务(Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flink Jar作业提交SQL样例程序开发思路

    Flink Jar作业提交SQL样例程序开发思路 本场景适用于 MRS 3.2.1及以后版本。 场景说明 当作业的SQL语句修改频繁时,可使用Flink Jar的方式提交Flink SQL语句,以减少用户工作量。 开发思路 使用当前样例提交并执行指定的SQL语句,多个语句之间使用分号分割。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • MRS组件jar包版本与集群对应关系说明

    MRS组件jar包版本与集群对应关系说明 MRS 3.2.0-LTS.1 表1 MRS 3.2.0-LTS.1版本集群Maven仓库的jar版本与组件的对应关系 组件 组件版本 jar版本 Flink 1.15.0 1.15.0-h0.cbu.mrs.320.r33 Hive 3

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在什么场景下使用IES?

    客户机房,通过将医疗数据存储在IES上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。IES允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将IES部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何将APM接入非Web程序中?

    虚机方式 针对直接将非Web程序部署在弹性云服务器或裸金属服务器上情况,您需要在启动脚本中增加如下配置: -javaagent:/opt/oss/servicemgr/ICAgent/pinpoint/pinpoint-bootstrap.jar -Dapm_application=应用名称

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flink Jar作业提交SQL样例程序开发思路

    Flink Jar作业提交SQL样例程序开发思路 本场景适用于MRS 3.2.1及以后版本。 场景说明 当作业的SQL语句修改频繁时,可使用Flink Jar的方式提交Flink SQL语句,以减少用户工作量。 开发思路 使用当前样例提交并执行指定的SQL语句,多个语句之间使用分号分割。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • MRS组件jar包版本与集群对应关系说明

    MRS组件jar包版本与集群对应关系说明 MRS 3.1.5 表1 MRS 3.1.5版本集群jar版本 组件 组件版本 jar版本 Flink 1.12.2 1.12.2-hw-ei-315008 Hive 3.1.0 3.1.0-hw-ei- 315008 Tez 0.9.2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了