游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    优先进入游戏服务器 更多内容
  • 进入摄像机控制界面

    进入摄像机控制界面 接口名称 WEB_EnterCamControlAPI(后续废弃) 功能描述 进入摄像机控制界面 应用场景 当需要进入终端的摄像机控制界面时调用该接口。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_EnterCamControlAPI

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 呼叫进入/离开设备原因

    排队的呼叫重路由 37 由呼入路由进入CDN 38 由座席咨询进入CDN 39 CDN正常返回路由结果 40 CDN路由超时 41 咨询时座席取消或路由失败 42 由CDN路由超时进入PGR 43 由CDN正常返回路由进入PGR 44 由呼入路由进入PGR 45 由座席咨询进入PGR 46 座席不可达,CDN重路由

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 进入容器执行命令

    进入容器执行命令 功能介绍 进入容器执行命令。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /api/v1/namespaces/{namespace}/pods/{name}/exec 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 name 是 String name of

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 进入容器执行命令

    进入容器执行命令 功能介绍 进入容器执行命令。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /api/v1/namespaces/{namespace}/pods/{name}/exec 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 name 是 String name

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SELinux配置错误,无法进入系统

    将目的端 服务器 的系统盘挂载到临时服务器上。 将目的端系统盘相关分区挂载到该临时服务器上。 在临时服务器找到目的端系统盘的SELinux配置文件,设置SELinux=Disabled。 请勿修改临时服务器的SELinux配置文件。 将临时服务器上的目的端系统盘以及相关分区挂载回目的端服务器后重新启动。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何进入费用中心

    如何进入费用中心 方法一 登录华为云后,单击页面右上角的账号名称下拉框,选择“费用与成本”。 方法二 登录华为云后,进入控制台,单击“费用”进入费用中心,或在“费用”下拉框中选择需要查看的功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 进入TezWebUI界面显示异常

    进入Tez WebUI界面显示异常 问题 登录Manager界面,跳转Tez WebUI界面,显示404异常或503异常。 回答 Tez WebUI依赖Yarn的TimelineServer实例,需要预先安装TimelineServer,且处于良好状态。 父主题: Tez常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 进入经典版开发环境

    进入华为云控制台。 图1 进入华为云控制台 在左侧导航栏上方,单击,选择服务所在的区域。 单击,在查找框中搜索“Astro轻应用”,单击查找到的结果,进入AstroZero服务控制台。 图2 AstroZero服务控制台 在主页中,单击“旧版入口”,即可进入经典版开发环境。 图3

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何进入成本中心

    如何进入成本中心 登录华为云后,单击页面右上角的账号名称下拉框,选择“费用与成本”。 进入控制台,单击“费用”的下拉框,选择“成本中心”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义是否开启会议高清优先

    自定义是否开启会议高清优先 在OpenSDKConfig中配置是否开启会议高清优先的功能 开启高清优先后 1.设为开启高清视频后,可以本端发送高清视频 2.设为开启高清视频后,可以选看高清视频 3.不根据手机性能等因素降低发送的分辨率 使用场景 对会议的视频高清程度有要求的场景 注意事项

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置作业为高优先级权限

    设置作业为高优先级权限 使用专属资源池(New)进行训练的作业,支持在创建训练作业时设置任务优先级,支持在作业排队过程中调整优先级。优先级取值为1~3,默认优先级为1,最高优先级为3。默认用户权限可选择优先级1和2,配置了"设置作业为高优先级"权限的用户可选择优先级1~3。 给子账号配置"设置作业为高优先级"权限

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何进行需求优先级管理

    原则,就是我们所说的优先级模型。 排定需求优先级顺序:将需求代入优先级模型进行计算,得出每个需求的优先级顺序。 调整需求优先级顺序。 改进优先级模型:如果经常发生需要调整需求优先级顺序的情况,那么应该对这些情况进行一定的复盘分析,如有必要,修正或改进当前的优先级模型,让它可以适应

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 信用额度还款优先级说明

    信用额度还款优先级说明 如果企业主账号给子账号划拨信用额度,那么企业主账号将负责统一对主、子账号的信用消费进行还款,还款的优先级如下: 优先还逾期账单:有多笔逾期时,先还子账号逾期账单(按逾期早、晚顺序),再还主账号逾期账单; 然后对设置了优先还款的子账号进行还款; 最后按子账号

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云商店

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了