游戏行业解决方案

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    用普通电脑搭设游戏服务器 更多内容
  • 电脑端

    电脑端 前提条件 需要先从租户管理员处获取企业邀请码 操作步骤 在登录页面点击“短信登录” 按钮 图1 ISDP+登录页面 输入相关未注册手机号,并获取验证码输入后点击登录 图2 输入手机号与验证码信息页 勾选同意《服务协议》并输入企业邀请码,点击确认后即注册成功 图3 输入企业邀请码

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  • 电脑端

    电脑端 操作步骤 在登录页面点击“企业注册”。 图1 ISDP“企业注册”入口 填写企业名称,手机号。 图2 企业注册页信息 点击获取验证码。 获取短信后,输入短信验证码。 同意《隐私政策》、《服务协议》、《使用声明》。 点击注册。 提交注册后会提示审核中,待管理员审核通过后即完成注册。

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  • 电脑网站设置

    电脑网站设置 操作场景 本章分别介绍电脑网站的样式:主题、基础、顶部、板式和底部的应用。 图1 电脑网站样式 图2 电脑网站样式设置 主题 主题色。主题色应用于导航栏、模块颜色、返回顶部按钮等大部分跟颜色变化有关系的设置。 网站样式。在颜色下方是网站样式,单击可切换网站样式效果。

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  • 普通安装

    OpenEye安装 开机启动:设置电脑开机时是否自动启动OpenEye程序。 服务模式:勾选后OpenEye启动时隐藏窗口界面,只有系统托盘图标。 接听方式修改鉴权:默认选择,勾选后表示只有管理员可以修改常规设置中的“接听方式”且设置为0秒接听。如果取消勾选表示普通用户也可以修改。 父主题:

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  • 普通查询

    普通查询 功能介绍 CloudTable标签索引基于Lucene语法,提供了自研的查询接口LemonTable.query(LemonQuery query)。 样例代码 public void testNormalQuery() { LOG .info("Entering testNormalQuery

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云 服务器 ,作为连接云手机的跳板机

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  • 普通入驻

    普通入驻 登录华为工业工作台,单击“立即使用”。 进入“开天工业工作台”界面,如图1所示。开通工业工作台服务,请参见开通MIW服务。 图1 “开天工业工作台”界面 开通工作台后,返回总览页面,显示企业信息和所属区域信息,如图2所示。 图2 总览页面 企业简称是区分企业的唯一标识,首次设置后不允许修改,请谨慎设置。

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  • 收发普通消息

    收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。

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  • 收发普通消息

    收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。

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  • 更新普通任务

    更新普通任务 功能介绍 更新普通任务。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/{project_id}/fdi/instances/{ins

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  • 创建普通表

    创建普通表 定义普通表 管理列 管理约束 管理索引 父主题: 表管理

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  • 定义普通表

    从“数据类型”中选择对应的数据类型。该列表显示所选模式的表和视图。 用户无法选择自定义数据类型。 在“精度/大小”字段选择所输入数据的类型。仅当数据类型可以精度/尺寸来定义时,该选项可选。 在“范围”字段选择输入的数据类型的范围。 根据需要在“列约束”区域选择如下约束: “非空”:指该列不能包含空值。

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  • 收发普通消息

    收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。

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  • 收发普通消息

    收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。RocketMQ提供PushConsumer和SimpleConsumer类型的消费者,PushConsumer消费者订阅普通消息时,代码不区分同步订阅和异步订阅。SimpleCo

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  • 收发普通消息

    收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。

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  • 创建普通任务

    创建普通任务 功能介绍 创建普通任务(区别于组合任务)。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/{project_id}/fdi/inst

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  • 解决方案工作台

    新建需求时关联模板,为什么有的例没有加载出来? 选错了用例设计负责人怎么办? 测试需求的创建人为什么看到需求的编辑按钮还是置灰的? 表格导入例报错如何处理? 怎么变更例执行人? 性能自动化用例脚本已经执行完成了,为什么还是显示执行中? 怎么查看例的主设计人和主执行人? 提示资源包状态异常?

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  • 普通外呼

    eway/resource/voicecall/{agentid}/callout 其中,ip为CC-Gateway服务器地址,port为CC-Gateway服务器的HTTPS端口号。 表1 URI中携带的参数说明 序号 参数名 数据类型 选取原则 说明 1 agentid string

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  • 普通用户

    普通用户 是否支持同一个用户的多个终端同时登录? 是否支持批量上传和下载文件? 批量上传时是否有数量限制或大小限制? 为什么KooDrive下载文件时快时慢? 最大能上传的单个文件大小是多少? 删除后的文件能恢复吗? 什么情况下分享状态显示“文件已删除”? 什么情况下分享状态显示“已失效”?

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  • 创建普通任务(Job)

    创建普通任务(Job) 操作场景 普通任务是一次性运行的短任务,部署完成后即可执行。正常退出(exit 0)后,任务即执行完成。 普通任务是用来控制批处理型任务的资源对象。批处理业务与长期伺服业务(Deployment、Statefulset)的主要区别是: 批处理业务的运行有头

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