游戏行业解决方案

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    用来做游戏服务器 更多内容
  • 成本管理

    用户可以根据自己的业务场景选择合适的云手机版本和规格,在此如下推荐: 如果用户对应用和数据安全管控等诉求不高,建议使用专业版云手机。 如果云手机用来运行普通的移动办公应用,建议使用2核 4GB内存规格。 如果云手机用来游戏或运行视频等娱乐类应用,建议使用4核 8GB内存规格。

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  • 通过备份恢复服务器,会对原备份做哪些修改?

    通过备份恢复 服务器 ,会对原备份哪些修改? 对于Linux操作系统: 检查pvdriver相关驱动是否存在,如果存在,将删除相关驱动。 修改grub和syslinux配置文件,增加内核启动参数,并将磁盘分区名改成“UUID=磁盘分区的UUID”。 检查“/etc/fstab”文件

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  • 怎样做网页定向?

    怎样网页定向? 操作场景 本指导适用于用户网页301重定向时参考使用。 操作步骤 装有IIS的服务器301重定向 在IIS里把网站正常发布,例如 域名 为www.aaa.com。 在硬盘上建一个空文件夹。 在IIS里建一个网站,例如域名为aaa.com,指向新建的空文件夹。 在

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 05 开发指导 为客户端提供Java、Go、Python、C等多语言的SDK接入,业务后端无需修改,轻松实现一套系统对接多种业务场景(如移动场景、IoT场景等)。 API认证 APP认证工作原理 APP认证-Java IAM认证

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  • 专属主机可以用来搭建网站吗?

    专属主机可以用来搭建网站吗? 可以。 弹性云服务器 或者专属主机上创建的弹性 云服务器 都可以用来搭建网站。 父主题: 专属主机类

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  • 设备与节点绑定以后,能用来做什么?

    设备与节点绑定以后,能用来做什么? 创建终端设备以后,用户可以在业务应用中通过设备接口查询到相应的终端设备信息,更加方便了业务容器对终端设备信息的获取。 终端设备关联节点以后,可以通过创建和更新设备孪生的属性内容,从而达到云上直接控制终端设备的效果。 父主题: 边缘节点

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 按需计费是否可通过关机暂停使用来节省费用?

    按需计费是否可通过关机暂停使用来节省费用? 支持。按需计费模式,系统会按小时扣减费用,只要您账户上有足够余额,就默认一直在使用服务。为了节约成本为您推荐以下方式: 选择集群操作列“更多 > 停止”停止集群。需要注意的是,集群停止后只是不收取基础资源(vCPU、内存)费用,其上绑定的公网IP及带宽等仍然正常计费。

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  • 隐私号码可以用来注册微信或其他社交平台吗?

    隐私号码可以用来注册微信或其他社交平台吗? 隐私号码不支持注册微信以及其他社交平台。 父主题: 号码相关问题

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  • 我在CodeArts做需求

    好的用户故事讨论的是为谁和为什么,而不仅仅是做什么。作为Who,我想要What,以便于Why。有了Who、Why、What的信息,How就变得呼之欲出了。以往我们上来就写需求的,往往注意到的是What(干什么),却忽略了Who(为谁)以及Why(为什么)。而Who>Why>

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 通过DNS Endpoint做级联解析

    Endpoint的IP地址 在IDC的域名解析服务器级联配置。 此处配置跟具体域名解析服务器相关,不同域名解析服务器的配置方法不同,请根据实际情况配置。 这里使用BIND软件(一个常用的域名解析服务器软件)为例进行说明。 域名解析服务器上配置的关键是将需要解析华为云内部域名的任务转发给上一步创建的DNS

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 新建迁移任务需要对目的端服务器做哪些准备?

    新建迁移任务需要对目的端服务器哪些准备? 迁移前,若选择迁移到已有服务器,请以下准备工作: 确保华为云上有满足如何选择目的端服务器?所示要求的弹性云服务器。 确保源端服务器可以访问目的端服务器(即弹性云服务器),即要有可用的EIP,或者配置VPN、专线。 确保目的端服务器所在VPC安全组配置准确。

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  • 成长地图

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  • ISDP

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