游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    用e3做游戏服务器 更多内容
  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云 服务器 E CS :是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 业务场景推荐

    稳定性高:3AZ同城高级别容灾,极端故障场景可秒级完成接管,数据无脏读。 分片不流控:GeminiDB每个节点都采用独享容器,不会对分片限流。 父主题: 产品介绍

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    批处理、流处理等多模引擎,打破数据孤岛进行统一的数据分析。 优势 大数据ETL:具备TB~EB级运营商 数据治理 能力,能快速将海量运营商数据ETL处理,为分布式批处理计算提供分布式数据集。 高吞吐低时延:采用Apache Flink的Dataflow模型,高性能计算资源,从用户自

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何检查通过EIP访问后端云服务器?

    选择需要绑定的EIP,单击“确定”。 查看直接通过EIP访问后端服务器功能是否正常。 Linux可用curl命令校验,Windows浏览器访问测试。 父主题: 后端服务器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 接入备案FAQ

    第三方服务商的 域名 解析到华为云的服务器,需要将域名转入华为云吗 第三方服务商有备案的域名,在没有接入备案的前提下,可以直接将域名解析到华为云的服务器上吗 在华为云有接入备案正在审批,此时解析华为云IP,是否会封堵? 域名在华为公有云已备案,华为政务云还需要做接入备案吗 在第三方服务商购买了服务器做备案

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云服务器快过期了,我还想继续用,该怎么办?

    服务器快过期了,我还想继续,该怎么办? 包年/包月弹性云服务器到期后会影响弹性云服务器正常运行。如果您想继续使用,需要在指定的时间内为弹性云服务器续费,否则vCPU、内存、云硬盘等资源会自动释放,数据丢失且不可恢复。 您可以在弹性云服务器列表页,单击“操作”列下的“更多 >

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云服务器快过期了,我还想继续用,该怎么办?

    服务器快过期了,我还想继续,该怎么办? 包年/包月弹性云服务器到期后会影响弹性云服务器正常运行。如果您想继续使用,需要在指定的时间内为弹性云服务器续费,否则vCPU、内存、云硬盘等资源会自动释放,数据丢失且不可恢复。 您可以在弹性云服务器列表页,单击“操作”列下的“更多 >

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • License相关

    string='${macAddr}|${diskId}|${boardId}|${cpuId}'.toUpperCase(); 设备指纹示例:04:7C:16:5E:E3:5D|001B_444A_488B_5CEC.||BFEBFBFF00090672 Sdk::GetLicenseStringRequest

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 三层网关部署,内部终端不通外网

    trust到local的安全策略并放通dns服务。 三层网关部署,设备本身给下联交换机dhcp服务器,这种情况下联PC能不能通外网,要看一下自己本机是不是的dhcp方式,如果是之前自己配置的静态ip,那肯定是不通外网的。确认一下当前测试PC的网段对不对。 内网终端获取不到IP

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了