游戏行业解决方案

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    移动游戏服务器 更多内容
  • 创建移动端项目

    在新建项目页面,选择“移动端”,输入项目名称,单击“新建”。 图1 新建移动端项目 系统自动进入该新建项目的“移动端项目”页面,如图2。 图2 移动端项目页面 (可选)项目创建后,可参考项目管理中内容,对项目进行设置。 创建文件夹 项目创建后,支持在项目中创建文件夹,用于集中管理页面。

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  • 开发移动端页面

    开发移动端页面 以开发一个告警处理情况统计移动端页面为例,向您介绍如何在AstroCanvas中开发一个移动端页面。 场景说明 通过AstroCanvas开发一个告警处理情况移动端页面,开发完成后,用户可通过移动端访问该页面,查看告警处理情况。移动端页面构想,如图1所示。 图1 移动端页面效果

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  • 移动端操作指导

    移动端操作指导 进入飞羽审批应用 发起审批 我审批的 我发起的 抄送我的 效能 父主题: 飞羽审批

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  • 移动静态成员

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

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  • 移动端管理快照

    移动端管理快照 创建快照 在桌面列表下单击“”,选择“快照管理”进入创建快照页面。 单击“”创建快照。 恢复快照 勾选已创建的快照,单击右下角的“确认恢复”,弹出确定恢复快照页面。 单击“确认”。 删除快照 在待删除的快照右下角单击“”,弹出“删除快照”页面。 单击“确认”。 父主题:

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  • 开始使用

    弹性云 服务器 控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 基本概念

    云手机实例,得到与实体手机相同的使用体验,包括运行应用、玩游戏、拍照、移动办公等。 云手机镜像 云手机镜像指手机运行的操作系统,如安卓系统。KooPhone目前提供谷歌原生安卓9。 通用云手机 通用云手机融合了ARM服务器虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为终

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 附录

    满足客户各类业务场景诉求。 云手机服务器 CPH:云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机实例。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实

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  • 移动云RocketMQ版

    移动云RocketMQ版 本章节介绍在事件流里添加移动云 RocketMQ版事件源的方法。 目前支持region:上海二 前提条件 已在移动云购买RocketMQ实例。 当源端为移动云RocketMQ时,目标端只支持选择FunctionGraph(函数计算)。 创建移动云 RocketMQ版事件源

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  • 如何移动画布?

    如何移动画布? 方式一:点击画布菜单栏上的手势按钮切换画布拖动模式,即可拖动画布。注意完成画布拖动后需切换回编辑模式方可进行方案设计。 方式二:使用快捷方式,空格键+按住鼠标左键进行画布拖动。 方式三:鼠标滚动可以控制画布上下移动。 方式四:画布界面有水平和垂直的滚动条,拖动滚动条即可移动画布。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 解决方案工作台

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  • 移动客户端

    移动客户端 SparkPack 企业ERP通过移动客户端登录支持的功能特性如下表: 模块 功能 描述 管理 活动 获取按日期排序的一个月内的活动列表。您可以更新现有活动并添加新活动。 审批 获取有关特定事件的警报,例如与批准的折扣、价格、信用额度、批准或拒绝的文件或目标毛利的偏差

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  • 应用管理(移动端)

    应用管理(移动端) 创建分组 新建外部链接 编辑应用 修改应用名称和图标 应用设置 删除应用 父主题: 在移动端开发零码应用

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  • 创建移动端项目

    在新建项目页面,选择“移动端”,输入项目名称,单击“新建”。 图1 新建移动端项目 系统自动进入该新建项目的“移动端项目”页面,如图2。 图2 移动端项目页面 (可选)项目创建后,可参考项目管理中内容,对项目进行设置。 创建文件夹 项目创建后,支持在项目中创建文件夹,用于集中管理页面。

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  • 人证核身

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  • 远程登录Linux弹性云服务器(通过移动设备)

    Linux 实例,详细操作请参考Android设备上登录Linux云服务器。 前提条件 云服务器状态为“运行中”。 已获取Linux云服务器用户名和密码。忘记密码请参考在控制台重置弹性云服务器密码重置密码。 弹性云服务器已经绑定弹性公网IP,绑定方式请参见绑定弹性公网IP。 所在安全

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  • 哪些场景下检测结果可能会存在漏报?

    哪些场景下检测结果可能会存在漏报? 加固加壳的应用,例如通过爱加密加固。 使用不支持无障碍服务UI框架开发的应用,例如游戏。 SDK版本低于18。 父主题: 移动应用安全类

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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