游戏行业解决方案

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    一个游戏服务器值多少钱 更多内容
  • 如何迁移一个账号下的弹性云服务器到另一个账号下?

    SMS -Agent。 使用B账号登录管理控制台,设置迁移目的端,开始 服务器 复制并启动目的端。 同一个账号下迁移E CS 到另一个区域请参见如何从一个区域迁移ECS到另一个区域下?。 父主题: 产品咨询

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 新增一个服务

    化策略必须在一个子域内定义,不能跨子域。 当前仅支持SINGLE,即单库,无论子域是否进行单元化部署,该服务只在一个单元(一般以region为单元)内部署。 API版本:指定服务的API版本,对应服务Service段的apiVersion字段,一般为v1、v2类型的。 描述:设置服务的描述信息。

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  • 通用请求返回值

    通用请求返回 正常返回码 类型 说明 200 OK GET和PUT操作正常返回。 201 Created POST操作正常返回。 204 No Content DELETE操作正常返回。 返回 说明 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 通用请求返回值

    通用请求返回 正常 返回 说明 200 请求成功。 201 请求处理成功。 202 任务提交成功,当前系统繁忙,下发的任务会延迟处理。 204 任务提交成功。 异常 返回 说明 300 multiple choices 被请求的资源存在多个可供选择的响应。 400 Bad Request

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 如何将一个账号的云服务器迁移至另一个账号的其他区域?

    如何将一个账号的云服务器迁移至另一个账号的其他区域? 可以考虑如下方案: 结合使用镜像的跨区域复制及共享,即:将云服务器制作为私有镜像,迁移至另一个账号的其他区域,然后使用私有镜像创建新的云服务器。私有镜像迁移有两种方式: 跨区域复制到同账号的另一个区域,再共享给另一个账号。 将

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  • 删除一个群组

    删除一个群组 功能介绍 删除一个群组。 URI DELETE /koodrive/ose/v1/usergroups/{group_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 group_id 是 String 请求参数 表2 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型

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  • ALM-4289601657 BGP状态机的状态值从高值状态变为低值状态

    BgpPeerUnavaiReason=[gauge], InterfaceName=[octet]) 当BGP状态机的状态从高状态变为低状态并且前一个状态是Openconfirm状态或Established状态时,该bgpBackwardTransition告警事件就会产生。

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  • ALM-4289601658 BGP状态机的状态值从高值状态变为低值状态

    BgpPeerUnavaiReason=[gauge], InterfaceName=[octet]) 当BGP状态机的状态从高状态变为低状态并且前一个状态是Openconfirm状态或Established状态时,该bgpBackwardTransition告警事件就会产生。

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 应用服务网格 ASM

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 根据ID删除选项列表值集或选项列表值集的值

    根据ID删除选项列表集或选项列表集的 功能介绍 根据ID删除选项列表集或选项列表集的。 若需要删除整个选项列表集,需要确保该选项列表集未被对象引用,此时不带value参数。 若需要删除某个选项列表集中的,需要确保待删除的不是最后一个已激活的,此时需要带value参数。

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  • 添加UDP监听器

    UDP监听器支持的最大MTU为1500,请确保与ELB通信的网卡的MTU不大于1500(有些应用程序需要根据此MTU同步修改其配置文件),否则数据包可能会因过大被丢弃。 共享型负载均衡前端协议为“UDP”时,后端协议默认为“UDP”,且不支持修改。 共享型负载均衡添加UDP监听器 登录管理控制台。 在管

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 怎样查询挂载了同一个SCSI共享盘的云服务器是否在同一个云服务器组中?

    怎样查询挂载了同一个SCSI共享盘的云服务器是否在同一个服务器组中? 操作场景 SCSI类型的共享云硬盘支持SCSI锁,为了提升数据的安全性,SCSI类型的共享云硬盘需挂载给同一个反亲和性云服务器组内的ECS。本节指导用户查询挂载了同一个SCSI共享盘的云服务器是否在同一个服务器组中。

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  • 监听器概述

    适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 七层协议 HTTP 基于Cookie的会话保持。 使用X-Forward-For获取源地址。 需要对数据内容进行识别的应用,如Web应用、移动游戏等。 七层协议 HTTPS 加密传输数据,可以阻止未经授权的访问。

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  • 什么是缺省值?

    什么是缺省? 不符合已创建规则的成本将归集到缺省中,缺省默认归类为“未分配”。您可以为缺省重新定义一个名称,如“待拆分成本”。 客户进行二次拆分时,可以对该类成本进行重新分配。 父主题: 成本单元

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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