游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    一个游戏服务器要多少钱一台 更多内容
  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品数字化协同平台云服务

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 专属计算集群 DCC

    创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维与监控 什么是ECS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 支持多个ELB转发到同一台后端服务器么?

    支持多个ELB转发到同一台后端服务器么? 支持,只要ELB和后端服务器在同一个子网下就可以。 父主题: 监听器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 一台弹性云服务器可以挂载多块磁盘吗?

    一台弹性云服务器可以挂载多块磁盘吗? 可以。平台近期对磁盘功能进行了升级,对于系统升级后创建的弹性云服务器,系统最多支持挂载60块磁盘。具体如下: 创建弹性云服务器时,您可以为弹性云服务器添加24块磁盘。 弹性云服务器创建成功后,可以最多添加60块磁盘。 表1 新创建弹性云服务器支持挂载的磁盘块数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 背景

    线打通了源端到目的端VPC的通道,但是访问其他云服务还需要代理服务器。如果源端环境不方便构造一台代理服务器,客户可以使用 主机迁移服务 提供的迁移代理配置,在华为云创建一台代理服务器,源端的流量通过专线到达目的端华为云侧,然后借助这台代理服务器跳转访问其他所需的云服务。 父主题: 配置专线迁移

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除裸金属服务器的一个标签(OpenStack原生)

    字符,进行URLEncode。 “__type_baremetal”标识是一台裸金属服务器,建议不要删除“__type_baremetal”标签,否则,裸金属服务器将仅在ECS控制台可见,而不在BMS控制台。 “__type_baremetal”删除后可通过为裸金属服务器添加一

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 为什么要采用mysqldump和pg

    为什么采用mysqldump和pg_dump工具迁移 该方案优点是简单,容易上手,缺点是停机时间较长。因此它适用于数据量不大,或者允许停机的时间较长,并且在这个时间范围内能够完成的数据。 由于云数据库RDS服务提供的服务与原来的数据库服务是完全兼容的,所以对于用户来说,从原有数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机服务 KooPhone

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过私有镜像创建裸金属服务器

    通过私有镜像创建裸金属服务器 操作场景 如果您要创建一台裸金属服务器,与现有的某台服务器拥有完全相同的操作系统和应用软件,那么您可以使用该服务器创建私有镜像,并根据这个私有镜像创建服务器。采用此方法可以节省您重复配置服务器的时间,提高交付效率。 背景信息 如果私有镜像与创建的服务器在同一个区

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 换一台新的华为云服务器需要变更备案吗

    一台新的华为云服务器需要变更备案吗 变更备案主要取决于您的网站或者APP是否涉及经营性备案,或者更换的服务器后备案网站或者APP的IP地址是否有变化,如网站IP无变化,不需要变更备案。如网站IP发生变化,则建议进行变更备案,更新IP信息。 并且,通信管理局会定期核查备案接入信息

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监听器概述

    力选择对应的协议以及该协议对外呈现的端口。 前端协议和端口设置后不允许修改,如果修改,请重新创建监听器。 表2 前端协议和端口说明 前端协议 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 前端端口 在同一个负载均衡实例内,相同协议的前端端口不可以重复 ,UDP协议可以和其他协议的前端端

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Import工具导入数据

    apache.hadoop.hbase.mapreduce.Import <TableName> <InputPath> “TableName”:导入数据的表名。 “InputPath”:SequenceFile文件的目录。在本地文件系统时必须要以file://开头。 例如: ./bin/hbase

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移中心 MGC

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了