游戏行业解决方案

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    一个大区游戏服务器架构 更多内容
  • ISDP

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 全域弹性公网IP概述

    于不同城域,但是属于同一个大区,因此全域互联带宽-B选择大区带宽。 GEIP-C的接入点为华东-杭州,GEIP-C绑定的ECS-C所在区域为中国-香港,华东-杭州和中国-香港属于不同的大区,因此全域互联带宽-C选择跨区带宽。 创建全域弹性公网IP:创建一个或者多个GEIP。 将全

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  • 云消息服务 KooMessage

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  • 什么是云手机服务

    家庭娱乐等多种场景。 产品业务架构 云手机服务(KooPhone)业务架构请参考图1。 图1 KooPhone业务架构 与云手机服务器(CPH)的差异 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系

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  • 云商店

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 事件网格 EG

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 商标注册

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  • DLV的架构

    DLV 架构 DLV的产品架构如图1所示: 图1 DLV产品架构

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  • 方案架构介绍

    NCE-Campus中的一种增值应用,可以在此基础上开展更丰富的增值业务。 华为云管理网络架构分为三层: 多租户网络、iMaster NCE-Campus和增值SaaS平台,网络架构如图1所示。 图1 华为云管理网络组网架构 多租户网络:由包含AP、交换机、防火墙和AR等上百款型的网络设备组成,部署在客户侧,提供用户接入。

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  • 架构检查方案

    架构检查方案 架构检查方案功能是基于架构检查中的规则项,设置一个检查规则集合,可将该检查集合设置为架构检查中默认启用的检查规则集,该检查会生成检查任务到架构检查历史中。 单击“新增架构检查方案”,输入方案名称,规则集中的检查项来源基于通用检查规则,选择要配置到规则集中的方案。 新

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  • 账号网络架构

    使用访问控制策略。 当ER允许两个VPC连接时应该创建一个策略来允许来自可信来源的流量,然后创建另一个策略来拒绝来自所有其他来源的流量。确保允许策略的优先级高于拒绝策略。 业务账号的网络构架 针对大的业务系统,一般是对应一个独立的子账号,在该账号中建议为每个业务系统创建三个独立的

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  • 集成架构分享

    集成架构分享 解决方案工作台设计中心架构设计支持通过 WeLink 分享、微信分享、邮箱分享,用户无需登录即可查看分享参考架构。该空间所有成员(除访客外)均可分享集成架构。 图1 解决方案工作台集成架构分享 通过Welink分享 进入设计中心,选择方案下需要分享的集成架构,点击右上角

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  • 创建信息架构

    信息架构不能被编辑。 一个方案最多创建20个信息架构。 创建信息架构-无模板 创建空白信息架构模板,在此模板上进行信息架构设计。 进入设计中心后,切换至在技术架构设计页签,点击【新建信息架构】。 填写信息架构名称,选择无模板后单击【确定】。 图2 创建信息架构 创建完成后,该空白

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  • 静态编译架构

    静态编译架构 从整个数据库服务的组成构架来看,存储引擎向上对接SQL引擎,为SQL引擎提供或接收标准化的数据格式(元组或向量数组)。存储引擎向下对接存储介质,按照特定的数据组织方式,以页面、压缩单元(Compress Unit)或其他形式为单位,通过存储介质提供的特定接口,对存储

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  • 创建技术架构

    一对一:起点类与终点类间的数据一一对应。例如一个老师辅导一个学生,一个学生只请教一个老师,则学生和老师是一对一关系。 一对多:起点类的一个数据对应终点类的多个数据。例如一个老师可以教多个学生,多个学生只有一个老师来教,则站在老师方就是一对多关系。 多对一:起点类的多个数据对应终点类的一个数据。例如一个老师可以教多

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  • 复制业务架构

    确定”,完成业务架构的复制。 表1 基本信息配置 参数 参数说明 架构类型 选择业务架构架构选择 选择已存在的架构,即选择父架构架构名称 架构名称,选择已创建的架构后,架构名称系统会默认写入,支持用户自定义。 架构编码 架构编码,选择已创建的架构后,架构编码系统会默认写入

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  • 复制技术架构

    确定”,完成业务架构的复制。 表1 基本信息配置 参数 参数说明 架构类型 选择技术架构架构选择 选择已存在的架构,即选择父架构架构名称 架构名称,选择已创建的架构后,架构名称系统会默认写入,支持用户自定义。 架构编码 架构编码,选择已创建的架构后,架构编码系统会默认写入

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  • 修改流程架构

    修改流程架构 功能介绍 修改流程架构。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/design/biz/catalogs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参见项目ID和账号ID。

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  • 创建流程架构

    创建流程架构 功能介绍 创建流程架构。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/design/biz/catalogs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参见项目ID和账号ID。

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