弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    虚拟机架设游戏服务器 更多内容
  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 信号机

    信号机设备ID,全局唯一。 序列号 信号机的序列号。 设备密钥 第三方信号机设备密钥,输入信号机型号ID后方可填写该字段以设置第三方信号机设备密码。 架设方式 该信号机的架设方式。 描述 对该信号机的描述。 所属道路 所属道路名称,比如高速名称。 所属路段 信号机设备所属路段ID。 经纬度 定义纬度数值,北纬为正,南纬为负,单位°。

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  • 释放资源(删除Windows虚拟机)

    释放资源(删除Windows虚拟机) 启用虚拟机服务管理界面,执行sudo virt-manager(该命令不能在root用户下使用)指令,然后会弹出kvm虚拟机管理界面(该界面显示服务器里存在的虚拟机,并且在该界面可对虚拟机进行管理操作)选择不需要的虚拟机,右击点击Delete删除操作即可。

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  • (可选)创建虚拟机配置模板

    (可选)创建虚拟机配置模板 在设置迁移目的端前,您可以提前创建虚拟机配置模板。在设置迁移目的端时,选择已创建的虚拟机配置模板,可快速完成虚拟私有云、子网、安全组等参数。具体方法参见创建虚拟机配置模板。

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  • 虚拟机部署场景接入指南

    虚机部署的应用通过Sermant Agent接入到ServiceComb引擎 安装Sermant Agent。 登录Linux弹性云服务器。 请参考Linux弹性云服务器登录方式概述选择相应方式登录弹性云服务器。 下载并安装Sermant Agent。 参考如下命令通过shell脚本方式下载并安装Java Agent。

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  • 安装并配置虚拟机(Linux)

    安装并配置虚拟机(Linux) 该任务指导用户完成Linux云服务器的系统安装及相关配置与其他驱动的安装,为最终生成的Linux裸金属服务器私有镜像做准备。 安装虚拟机 启动引导文件修改(仅UEFI启动场景涉及) 虚拟机环境配置 安装Cloud-Init 配置Cloud-Init

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 附录

    CCI:服务提供Serverless Container(无服务器容器)引擎,无需创建和管理服务器集群即可直接运行容器。 WordPress:使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器架设属于自己的网站 云硬盘 EVS:可以为云服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 成长地图

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 虚拟机服务访问容器服务

    虚拟机服务访问容器服务 启动ASM-PROXY后,虚拟机服务可以访问容器内的服务,如下图所示。 验证流程如下: 部署容器服务:在CCE集群中部署容器服务tomcat。 容器服务加入网格:将tomcat服务加入网格,确保服务诊断状态为正常。 访问容器服务:编辑虚拟机的/etc/ho

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  • 关闭虚拟机并获取镜像

    关闭虚拟机并获取镜像 关闭虚拟机 可以在虚拟机操作系统中执行sudo poweroff进行关机。如果无效则在virt-manager中关闭虚拟机,单击“Virtual Machine Manager”,选中正在运行的虚拟机,右键单击“Shut Down”即可关闭虚拟机。 如果不能正常关闭,建议单击“Force

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  • 商标注册

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 产品部署环境

    circuit)(例如使用延长线)之外的电源接线。 为了避免将服务器装入机架或维修时造成身体损伤,务必特别小心,确认服务器保持稳定。 以下说明指示用以确保您的安全: 若此服务器是机架上唯一的机器,应当安装在机架下方。 当您将服务器安装在仍有空位的机架上,应将最重的服务器安装在机架底部,并由下往上安装。 若

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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