游戏行业解决方案

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    修改wap游戏服务器 更多内容
  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云 服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 头域说明

    也支持这个字段。 Expect 表明客户端要求服务器做出特定的行为。 Front-End-Https 被微软的服务器和负载均衡器所使用的非标准头部字段。 From 发起此请求的用户的邮件地址。 Host 服务器 域名 (用于 虚拟主机 ),以及服务器所监听的传输控制协议端口号。如果所请求的

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  • 自定义DNS服务器名称可以修改吗?

    自定义DNS服务器名称可以修改吗? 自定义DNS服务器名称不支持修改。 父主题: 解析与访问类问题

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  • 批量修改后端服务器状态可用

    批量修改后端服务器状态可用 功能介绍 批量修改后端服务器状态可用。 引用负载通道类型的负载通道不支持修改后端服务器状态可用。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/apigw/instances/{instance_id}/vpc-

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  • 怎样修改新网域名的DNS服务器地址?

    在“我的域名”页签,单击待修改域名“操作”列的“管理”。 进入“域名基本信息”页面。 在左侧树状导航栏,单击“修改DNS”。 进入“修改域名DNS”页面。 图1 修改域名DNS 选择“使用非新网DNS”。 设置“主DNS”和“辅DNS”为华为云DNS提供的DNS服务器地址。 ns1.huaweicloud-dns

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  • 修改公网域名的DNS服务器地址

    修改华为云域名的DNS服务器地址 修改第三方域名注册商DNS服务器地址 修改万网域名的DNS服务器地址 修改腾讯域名的DNS服务器地址 修改西部数码域名的DNS服务器地址 修改易名中国域名的DNS服务器地址 修改新网域名的DNS服务器地址 修改GoDaddy域名的DNS服务器地址 修改域名DN

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 修改指定ID的源端服务器名称

    表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 name 否 String 源端服务器修改后的名字 最小长度:0 最大长度:255 migprojectid 否 String 源端服务器修改后所属的迁移项目ID 最小长度:0 最大长度:255 disks 否 Array of

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  • 批量修改后端服务器状态可用

    批量修改后端服务器状态可用 功能介绍 批量修改后端服务器状态可用。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/{project_id}/api

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  • 怎样修改腾讯域名的DNS服务器地址?

    域名管理”。 进入“我的域名”页面。 在待修改域名的“操作”列,单击“管理”。 进入“域名信息”页面。 单击“DNS服务器”参数后面的“修改”。 进入“修改DNS服务器”页面。 图1 修改DNS服务器 设置“域名服务器”为华为云DNS提供的DNS服务器地址。 ns1.huaweicloud-dns

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  • 修改裸金属服务器名称(废弃)

    修改裸金属服务器名称(废弃) 功能介绍 修改裸金属服务器信息,目前只支持修改裸金属服务器名称。 当前API已废弃,请使用“修改裸金属服务器名称”。 URI PUT /v2.1/{project_id}/servers/{server_id} 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 参数

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  • 事件网格 EG

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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