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    消息发布订阅游戏服务器 更多内容
  • 消息订阅

    消息订阅 转码消息订阅的主题在哪里设置?具体怎么配置消息订阅功能? 媒体处理控制台上配置了消息订阅,为什么转码完成后没有收到消息通知?

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  • 消息订阅

    消息订阅 概述 MFS消息通知 SMN消息通知 父主题: 全局设置

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  • 发布订阅

    发布订阅 创建发布 创建订阅 Job监控 父主题: RDS for SQL Server用户指南

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  • 消息订阅

    消息订阅 点播消息订阅的主题在哪里设置?具体怎么配置消息订阅功能? 媒资处理支持哪些回调通知? 配置消息订阅后可正常接收消息通知,但现在为什么无法接收了?

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Redis消息队列中。其

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  • 消息发布

    程中】内容,通过标题、发布时间字段进行筛选查询结果,可实现新增、批量审核、导入、导出、批量推送、批量移动、批量映射、批量删除、批量退审、排序、开启多选、全选的操作。如下图所示: 图4 流程中 预发布:单击【综合信息】,可以查看【预发布】内容,通过标题、发布时间字段进行筛选查询结果

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  • 消息发布

    消息发布 功能介绍 将消息发送给Topic的所有订阅端点。当返回消息ID时,该消息已被保存并开始尝试将其推送给Topic的订阅者。三种消息发送方式 message message_structure message_template_name 只需要设置其中一个,如果同时设置,生效的优先级为

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  • 配置订阅消息

    单击选中订阅该技能的接收人,然后单击“确定”,完成添加消息订阅人。 系统跳至订阅列表,可查看刚添加的消息订阅人。 若想添加多个消息订阅人,请至步骤7。 图5 订阅列表 添加完消息订阅人后,接收人会收到短信或邮件,单击“订阅确认”。 反馈订阅成功信息,完成消息订阅。 图6 订阅确认 若订阅

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  • 发布消息操作

    发布消息操作 权限 对应API接口 授权项 IAM项目 企业项目 发布消息 POST /v2/{project_id}/notifications/topics/{topic_urn}/publish smn:topic:publish √ × 父主题: 权限和授权项

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  • 发布消息操作

    发布消息操作 消息发布 发布探测消息 获取http探测结果 父主题: API

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  • 取消订阅邮箱消息

    取消订阅邮箱消息 接口名称 WEB_UnSubscribeMsgAPI 功能描述 取消订阅邮箱消息时调用该接口。 应用场景 取消订阅邮箱消息。提供的消息接口请参考 消息接口。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_UnSubscribeMsgAPI

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  • 发布探测消息

    发布探测消息 功能介绍 基于主题发送http/https探测消息,探测当前http/https 终端是否可用,SMN出口是否能够正常访问该终端。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/notifications/topics/{topic_urn}/detection

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  • 发布主题消息

    发布主题消息 发布主题消息简介 向主题发布文本消息 向主题发布JSON消息 向主题发布模板消息 父主题: 主题管理

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  • 订阅邮箱消息数据

    订阅邮箱消息数据 接口名称 WEB_SubscribeMsgAPI 功能描述 订阅邮箱消息数据时调用该接口。对应的取消邮箱订阅消息的接口为WEB_UnSubscribeMsgAPI。 应用场景 订阅邮箱消息数据。提供的消息接口请参考 消息接口。如果侦听的消息数据发生了变化,则会在

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,

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  • 发布主题消息简介

    发布主题消息简介 消息通知服务提供了以下三种通用的方式。 发布文本格式的消息发布JSON格式的消息发布模板格式的消息。 一旦一条新的消息已经发布消息通知服务试图将消息发布至每个已经向主题确认订阅的终端节点。 如果使用短信协议接收消息,对于内容很长的消息,短信长度限制为4

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  • App消息发布(废弃)

    message_structure, 使用消息结构体方式的App消息发布。 app推送的消息内容,当前支持的推送平台有HMS、APNS、APNS_SANDBOX。 HMS是为开发者提供的消息推送平台。 APNS和APNS_SANDBOX是用于推送iOS消息的服务平台。 HMS平台指定的消息内容不超过2K。

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  • 管理接收人订阅的消息

    管理接收人订阅消息 用户可以为接收人管理订阅消息类型。支持为接收人自定义设置订阅消息类型,也支持直接复制其他接收人订阅消息类型。 操作步骤 登录控制台。 单击右上角的,进入消息中心。 在左侧导航栏,选择“消息接收管理>接收人管理”。 在手机邮箱页签,单击列表中待设置订阅消息的接收人右侧的“订阅管理”。

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  • 通过SMN发布JSON消息

    通过SMN发布JSON消息 操作场景 消息通知服务能够根据用户的需求,向订阅终端主动推送消息消息通知服务支持发布JSON消息,可通过一次消息发布,向不同类型的订阅发布不同内容的消息。 本章节以创建主题并发布JSON消息为例,指导您快速上手消息通知服务。 操作流程 操作步骤 说明

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  • 通过SMN发布模板消息

    在主题列表中,单击“Mytopic”主题消息右侧“操作”列的“发布消息”。 图5 发布消息配置参数 表5 发布消息参数设置说明 参数 示例 说明 主题名称 Mytopic 已选择需要发布消息的主题名称,不可修改。 消息类型 模板消息 按模板格式发送的消息消息内容 { "message_template_name":

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  • 向主题发布文本消息

    N消息”和“模板消息”。每次发布消息只可选取其中一种。 “文本消息”:按文本格式发送的消息。 “JSON消息”:按JSON格式发送的消息。 “模板消息”:按模板格式发送的消息。模板定义请参考消息模板管理。 消息内容 消息的内容。消息内容不能为空且大小不超过256KB。 (可选)根

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