游戏行业解决方案

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    闲置电脑做游戏服务器 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 新建迁移任务需要对目的端服务器做哪些准备?

    新建迁移任务需要对目的端服务器哪些准备? 迁移前,若选择迁移到已有服务器,请以下准备工作: 确保华为云上有满足如何选择目的端服务器?所示要求的 弹性云服务器 。 确保源端服务器可以访问目的端服务器(即弹性 云服务器 ),即要有可用的EIP,或者配置VPN、专线。 确保目的端服务器所在VPC安全组配置准确。

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  • 环境要求

    环境要求 安装边缘节点的服务器需要与设备在同一网域,因此您可以 局域网:使用两台电脑(一台Windows,一台Linux),或者在一台Windows电脑上使用虚拟化软件安装Linux(网卡需要设置为桥接模式)。 公网:分别使用两台拥有公网的Window和Linux电脑,推荐购买两台ECS服务器。

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  • 概述

    什么是EVS、EIP、ELB闲置资源 资源未绑定或未挂载其他实例时,则定义为闲置资源。 EVS:过去7天内,可用磁盘EVS处于未挂载状态。 EIP:执行资源检查时,弹性公网IP处于未绑定状态。 ELB:执行资源检查时,弹性负载均衡ELB未创建后端服务器组或未绑定后端服务器。 父主题: 资源优化

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 修订记录

    修订记录 发布日期 修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。

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  • 如何进行VR头显空间设置?

    打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后的云服务器)的状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始

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  • 华为Box310/610终端第三方接入激活指南

    d5k**edt SIP服务器地址 站点名称 SIP服务器地址(TLS) 主站点 sip18-ec.cloudec.huaweicloud.com:5061 登录华为Box310/610管理后台 一般建议登录到硬终端管理后台,以方便详细的配置。 找一台和硬终端在同一网络下的电脑,首先确认电

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 查看云服务器详情

    在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 云服务器列表页面显示了所有已创建的GPU加速型云服务器。如果云服务器较多,您可以在云服务器列表的右上方,根据名称、云服务器ID、云服务器所属应用等信息,单击进行过滤查询。 图1 云服务器列表 查看云服务器详情,包括云服务器编号、连接状态等。 如

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  • 执行巡检任务

    执行巡检任务 前提条件 已创建巡检任务; 操作步骤-电脑端 登录ISDP系统,选择“待办->待处理->作业->任务”,选择对应的巡检采集任务并进入 图1 巡检采集任务 在巡检采集任务详情页,点击关联检查单,进入并采集,采集完成后进行自检 图2 单个巡检任务中采集 表1 巡检单中的采集项采集

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 合理配置线程池参数

    servicecomb.rest.client.connection.maxPoolSize: 50 # 连接闲置时间。默认值30 秒,一般不需要修改,要小于服务端的连接闲置时间。 servicecomb.rest.client.connection.idleTimeoutInSeconds

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  • 经典变更规格与弹性变更规格、扩容、缩容分别在什么场景下使用?

    实时数仓(单机部署)不支持扩容集群。 缩容 集群容量大量闲置的业务低谷期,可通过缩容操作来减少节点数量以实现减少成本的目的。 实时数仓(集群部署)不支持缩容至单机部署集群。 弹性变更规格 仅对现有集群规格的调整,该功能不会涉及节点数量的改变,只是对节点的CPU、内存等配置升级或降级,用以实现根据业务量调整集群性能,以实现业务诉求。

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  • SAP GUI连接SAP应用服务器偶发性断连如何解决?

    应用开放所有端口。 2. 在SAP应用侧设置 keepalive 机制,rdisp/keepalive = 300,此参数使得 SAP 应用每5分钟一次连接保持操作。 3. 根据SAP Note 1410736设定saprouter所在机器的TCP keepalive机制。修改keepa

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