游戏行业解决方案

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    无状态游戏服务器设计 更多内容
  • 设计规范

    设计规范 命名规范 数据库对象(库名、表名、字段名、索引名)命名建议全部使用小写字母开头,后面跟字母或者数字,数据库对象(库名、表名、字段名、索引名)名字长度建议都不要大于32字节。 数据库名称不能使用特殊字符("",.,$,\,/,*,?,~,#,:,|")和空字符\0,数据库

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  • 物理模型设计

    物理模型设计 物理模型是对真实数据库的描述,即根据逻辑模型对应到具体的数据模型的机器实现。解决方案工作台支持多种数据库类型的物理模型,支持从逻辑实体新建物理模型表/从文件导入,支持导出文件等。 创建物理模型 架构师进入到对应空间和方案后,选择对应信息架构的物理模型设计。 点击“新

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  • 业务指标设计

    业务指标设计 业务指标设计用户定义和计算 数据仓库 中的业务指标。支持导入 DataArts Studio 的业务指标文件。 新建业务指标 架构师进入到对应空间和方案后,选择对应信息架构的业务指标设计,选择DataArts Studio的Region、实例和空间,点击确定后将会自动跳转到

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  • 字段设计

    字段设计 选择数据类型 在字段设计时,基于查询效率的考虑,一般遵循以下原则: 【建议】尽量使用高效数据类型。 选择数值类型时,在满足业务精度的情况下,选择数据类型的优先级从高到低依次为整数、浮点数、NUMERIC。 【建议】当多个表存在逻辑关系时,表示同一含义的字段应该使用相同的数据类型。

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  • 开发设计建议

    开发设计建议 开发设计建议概述 数据库对象命名 数据库对象设计 工具对接 SQL编写

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  • 方案设计

    权限管理请参考业务账号体系设计部分。 迁移方案 我们推荐的方案如表1所示。 表1 推荐迁移方案 迁移对象 迁移方案 说明 应用 服务器 主机迁移服务 SMS 说明: 源端服务器需要能够访问华为云 SMS 服务,建议为源端服务器绑定一个公网IP SMS支持在线迁移,且支持增量迁移。推荐SAP应用服务器使用在线迁移,多次增量的形式迁移。

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  • 字段设计

    字段设计 选择数据类型 在字段设计时,基于查询效率的考虑,一般遵循以下原则: 【建议】尽量使用高效数据类型。 选择数值类型时,在满足业务精度的情况下,选择数据类型的优先级从高到低依次为整数、浮点数、NUMERIC。 【建议】当多个表存在逻辑关系时,表示同一含义的字段应该使用相同的数据类型。

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  • 字段设计

    字段设计 选择数据类型 在字段设计时,基于查询效率的考虑,一般需要遵循以下原则: 尽量使用高效数据类型。 选择数值类型时,在满足业务精度的情况下,选择数据类型的优先级从高到低依次为整数、浮点数、NUMERIC。 当多个表存在逻辑关系时,表示同一含义的字段应该使用相同的数据类型。

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  • iDME设计服务

    iDME设计服务 创建应用 登录应用设计态 日常管理应用 查看应用 父主题: 数据建模引擎

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  • 开发设计建议

    开发设计建议 开发设计建议概述 数据库对象命名 数据库对象设计 工具对接 SQL编写

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  • 字段设计

    字段设计 选择数据类型 在字段设计时,基于查询效率的考虑,一般遵循以下原则: 【建议】尽量使用高效数据类型。 选择数值类型时,在满足业务精度的情况下,选择数据类型的优先级从高到低依次为整数、浮点数、NUMERIC。 【建议】当多个表存在逻辑关系时,表示同一含义的字段应该使用相同的数据类型。

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  • 应用组设计

    应用组设计 使用应用组可以有效地对应用进行监控,在监控页面能够观察该应用的质量情况、带宽使用情况。推荐定义出在生产业务、办公业务、多媒体业务中需要监控的应用,划分到不同的应用组中。后续可以通过QoS策略、智能选路策略及站点上网策略实现对应用的统一策略控制。 生产业务中可定义的应用组:物联网管理等。

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  • QoS策略设计

    QoS策略设计 为了保证在网络拥塞情况下关键应用流量得到优先调度,需要配置QoS策略,保障关键流量的带宽,同时限制非关键流量的带宽。 办公软件、VoIP流量等为重要业务,属于关键流量,需要优先调度并保证带宽;保卫监控流量等属于非关键流量,对该部分流量进行带宽限制。 根据上行带宽大

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  • 开始使用

    yers=False 自动重置没有在线玩家的公会 AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000 在线玩家时自动重置生成时间 GuildPlayerMaxNum=20 公会玩家最大数量 PalEggDefaultHatchingTime=72

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  • 迁移中心 MGC

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    流) 媒体引擎启动时长优化 禁用游戏输入框分享 发布时间:2021-07-28 镜像ID 新增特性 BUG修复 physical.rx1.xlarge.cg规格的镜像ID: 21060320210721f104211b2000000a5b(推流) 2106032021072

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 对接函数工作流调用无服务器服务

    对接 函数工作流 调用服务器服务 通过配置FunctionGraph连接器,实现AstroZero与华为函数工作流(FunctionGraph)对接,对接后可调用在函数工作流控制台开发的服务。 背景信息 函数工作流(FunctionGraph)是华为云提供的一款服务器(Serverl

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  • 裸金属服务器状态管理

    裸金属服务器状态管理 修改裸金属服务器名称(OpenStack原生) 启动裸金属服务器(OpenStack原生) 重启裸金属服务器(OpenStack原生) 关闭裸金属服务器(OpenStack原生) 获取远程登录地址(OpenStack原生) 父主题: API(OpenStack

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  • 裸金属服务器状态管理

    裸金属服务器状态管理 修改裸金属服务器名称 重装裸金属服务器操作系统 启动裸金属服务器 重启裸金属服务器 关闭裸金属服务器 切换裸金属服务器操作系统 获取裸金属服务器远程登录地址 父主题: API

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  • 同步裸金属服务器状态

    同步裸金属服务器状态 当用户在云服务器页面修改了裸金属服务器状态后,可同步其状态至ModelArts的弹性裸金属实例。 登录ModelArts管理控制台。 在左侧导航栏中,选择“专属资源池 > 弹性裸金属”,进入“弹性裸金属”列表页面。 在弹性裸金属列表中,单击操作列的“同步”,

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